Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня.Готовий виконати завдання.Звертайтесь,деталі обговоримо.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня.Готовий виконати завдання.Звертайтесь,деталі обговоримо.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 2 дні
Вітаю!
Я професійний дизайнер інтер'єру з досвідом роботи в цій галузі. Я готовий візуально оформити перший поверх вашого будинку з огляду на ваші потреби та бажання.
Зв'яжіться зі мною, щоб обговорити деталі проекту та обговорити оплату. Дякую!
Портфоліо: Google Drive
Вартість 250-500 грн за м^2, готова більше детально обговорити всі формальності
Бюджет: 6000 UAH Термін: 8 днів
Добрий день, я тут новачок, але є великий досвід в моделюванні та візуалізації, готовий виконати 3D модель та рендери, звертайтесь
Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
привітання розробю і конструю, з меблями працював достатньо, можу внести креатив у дизайн
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Готовий виконати ваше замовлення швидко та якісно. Гарантую постійний зворотній зв'язок та раціональне становлення до зауважень.
Звертайтеся і все зробимо в найкращому вигляді!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Давайте оживимо той камінь. Ціна за 1 модель. Що у вас з матеріалами? Референси для тектур.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, маю певний досвід у створеннні фотореалістичних 3D моделей, можу запропонувати свої послуги для створення вашого проекту, хотілося б обговорити усі детелі. Буду рада нашій співпраці!
Бюджет: 10000 UAH Термін: 5 днів
https://www.facebook.com/100010303895472/videos/759863678675499 тут портфоліо
Бюджет: 10000 UAH Термін: 5 днів
Вітання
3D зараз не є моєю основною спеціалізацією - але я розвиваюся в цьому напрямку.
Готовий для 3D-моделювання та рендерації
приклад подібного моделі Behance
Ми говоримо про бюджет - потрібно подивитися на всі моделі
Бюджет: 20000 UAH Термін: 10 днів
Добрий день, готовий виконати ваш проект. Працюю в 3d max + Corona, Autocad. Звертайтесь обговоримо всі деталі.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Добрий день .
Готова до обговорення та реалізації проекту.
Прикладна робота в портфоліо: Freelancehunt
або з лінії:
- Google Drive
- Google Drive
Хотілося б співпрацювати.
Вартість та термін роботи визначаються в кореспонденції.
З увагою ,
Сергій .
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Вітаю.
Звертайтесь, маю досвід роботи з подібними виробами.
Приклади робіт Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Вітаємо !І!
Я можу допомогти у моделюванні і рендерації зображень.
Я маю великий досвід у візуалізації предметів, роблю продукцію якомога більш реалістичною.
Скажіть мені, чи є у вас малюнки? Чи існують готові 3D моделі?
Попередня статтяКто чего не ест, давайте розглянемо деталі :)
Бюджет: 4500 UAH Термін: 10 днів
Вітаю, готовий виконати ваше замовленя, власноруч створю текстури каменю, що надасть вашим моделям унікальності.
Буду завжди на зв'язку, що надасть вам змогу вносити правки на кожному етапі проекту
Буду радий співпраці !
Бюджет: 23000 UAH Термін: 6 днів
Вітаємо сердечно. Валентина з цієї сторони. Він з радістю зробить цей проект.
Бюджет: 1111 UAH Термін: 1 день
Добрий день .
Я пропоную свої послуги у сфері 3D-моделювання та візуалізації.
Портфоліо :
Freelancehunt
Behance
Запрошуємо до приватних повідомлень, обговорити деталі.
Кінцева ціна і термін - після повного перегляду первинної інформації.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Здоров’я Готова виконати. Пишіть для обговорення всіх деталей.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня, є досвід у створенні фоторалістичних меблів, приклади додаю. Якщо вони вас зацікавили був би радий з вами співпрацювати. За проект можу взятись одразу після обговорення
Google Drive
Добрый день! 3d модели изделий у Вас есть или нужно все моделировать самому? Или же нужна только визуализация! Спасибо
WItam.
Jaką informacje Pan ma? Czy 3d modele już jest czyli trzeba modelować?
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.
Доброго дня. Маю 3д модель костелу. Потрібно зробити дві моделі для друку. На першому етапі потрібно доробити підставку у вигляді бруківки та додати напис. На другому етапі до костелу потрібно додати фігурку гнома (3д модель гнома є, але потребує переробки).
Шукаю досвідченого конструктора одягу / Apparel Technical Designer для розробки преміального жіночого спортивного одягу. Потрібно створити повний комплект технічної документації для виробництва на фабриці в Туреччині. Що потрібно зробити: розробити конструкцію легінсів; створити професійний Tech Pack; розробити лекала; підготувати таблицю вимірів (Measurement Spec); надати рекомендації щодо тканин; опрацювати конструкцію швів; за потреби внести правки після створення першого прототипу. Вимоги до продукту Потрібно розробити легінси, які: утягують лише нижню частину живота без сильного стискання талії; не сплющують сідниці; забезпечують комфортну компресію; не просвічуються навіть у білому кольорі; приховують нерівності шкіри; виготовляються з легкої, але щільної тканини; мають рішення для мінімізації ефекту camel toe. Буде перевагою: досвід розробки спортивного одягу; досвід роботи з компресійними тканинами; знання CLO3D; досвід підготовки документації для міжнародних виробництв. У відповіді прошу вказати: приклади виконаних проєктів; досвід саме зі спортивним одягом; приклади Tech Pack (якщо можливо); орієнтовну вартість роботи; терміни виконання.
Потрібно розробити сучасний дизайн інтер’єру квартири. На першому етапі необхідно спроєктувати дві акцентні стіни: ТВ-зону у вітальні та стіну за ліжком у спальні. Я надам план, розміри, фото приміщення та референси. Потрібно виконати: 3D-візуалізацію та фотореалістичні рендери; доопрацювання дизайну після погодження; комплект робочих креслень для виготовлення та монтажу Прошу надсилати приклади схожих робіт, вартість та терміни виконання.