Бюджет: 1000 UAH Термін: 4 дні
Опыт работы с WPF -- год.
Хотел бы посмотреть на шаблон.
Если заинтересую, ответьте, пожалуйста, в ЛС.
Здраствуйте! Предлагаю очень легкую работу. Поменять дизайн на новый. Все готово. Нужно срочно. Дизайн в фигме. По всем вопросам в личку. Спасибо. Жду предложений. кукукукукукукуждкужкулкзщупщзлущзпзущкопзщукопзщуопзщуокпзщуокпзщуозщпоузщкопщзукопщзуопщзуозпкупк
Бюджет: 1000 UAH Термін: 4 дні
Опыт работы с WPF -- год.
Хотел бы посмотреть на шаблон.
Если заинтересую, ответьте, пожалуйста, в ЛС.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Само собой для окончательной цены хотелось бы увидеть оригинал и новый дизайн.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Доброго времени суток.
Пишите есть опыт работы с WPF технологией
Сделаю быстро и качественно
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте. Хотелось бы увидеть макет. А личные сообщения у Вас закрыты.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрый день, готов сделать все быстро и качественно, есть большой опыт работы, пишите )
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго времени суток Марьян
Готов взяться за вашу работу имею большой опыт в верстке интерфейсов на WinForms и WPF
Сделаю быстро качественно
Под вашим строгим руководством
Обращайтесь не пожалеете
Бюджет: 6000 UAH Термін: 4 дні
Добрый вечер, ознакомлен с дизайном и такую работу выполнял не один раз. Опыт присутствует. Обращайтесь
Здравствуйте, как срочно нужно и можете ли предоставить линк на дизайн?
Доброго времени суток, я бы для начала хотел увидеть макет будущего дизайна проекта и узнать время на работу, чтобы мог назвать ориентировочную цену за работу.
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.