Budget: 1000 UAH Deadline: 4 days
Опыт работы с WPF -- год.
Хотел бы посмотреть на шаблон.
Если заинтересую, ответьте, пожалуйста, в ЛС.
Здраствуйте! Предлагаю очень легкую работу. Поменять дизайн на новый. Все готово. Нужно срочно. Дизайн в фигме. По всем вопросам в личку. Спасибо. Жду предложений. кукукукукукукуждкужкулкзщупщзлущзпзущкопзщукопзщуопзщуокпзщуокпзщуозщпоузщкопщзукопщзуопщзуозпкупк
Budget: 1000 UAH Deadline: 4 days
Опыт работы с WPF -- год.
Хотел бы посмотреть на шаблон.
Если заинтересую, ответьте, пожалуйста, в ЛС.
Budget: 2000 UAH Deadline: 2 days
Само собой для окончательной цены хотелось бы увидеть оригинал и новый дизайн.
Budget: 1000 UAH Deadline: 2 days
Доброго времени суток.
Пишите есть опыт работы с WPF технологией
Сделаю быстро и качественно
Budget: 1000 UAH Deadline: 2 days
Здравствуйте. Хотелось бы увидеть макет. А личные сообщения у Вас закрыты.
Budget: 1000 UAH Deadline: 1 day
Добрый день, готов сделать все быстро и качественно, есть большой опыт работы, пишите )
Budget: 1000 UAH Deadline: 1 day
Доброго времени суток Марьян
Готов взяться за вашу работу имею большой опыт в верстке интерфейсов на WinForms и WPF
Сделаю быстро качественно
Под вашим строгим руководством
Обращайтесь не пожалеете
Budget: 6000 UAH Deadline: 4 days
Добрый вечер, ознакомлен с дизайном и такую работу выполнял не один раз. Опыт присутствует. Обращайтесь
Здравствуйте, как срочно нужно и можете ли предоставить линк на дизайн?
Доброго времени суток, я бы для начала хотел увидеть макет будущего дизайна проекта и узнать время на работу, чтобы мог назвать ориентировочную цену за работу.
It is necessary to add animation to the low-poly main character and give him the ability to hold a weapon (tool) that will aim at the cursor. The game is from a third-person perspective, with the camera behind the player and the cursor in the center of the screen. The character needs to be able to enter aim mode, the camera slightly zooms in, and the character should be able to use the tool (a laser tool for resource gathering). I have a ready animation controller from Synty - Third Person Controller. It can be used or the animation can be completely set up from scratch if that is easier. In the end, I expect a character that can select a tool (one large two-handed and two small ones), switch tools, aim, and have the head and the tool look at the point where the cursor is pointing.