Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
  • 4000 UAH

    Точне виготовлення міста для 3D-друку.

    3D моделювання та візуалізація
    Опис проекту. Це місто було створене для стартапу з Ізраїлю.
    Де ви переносите різні міста на 3D-друк.


  • 200 UAH

    Helmet

    3D моделювання та візуалізація
    High-poly


  • 6730 UAH

    Генплан

    3D моделювання та візуалізація
    Детализированый генпал большого участка земли с сохранением масштаба и размеров.


  • Ваза Плаття

    3D моделювання та візуалізація
    For 3D orinting


  • Візуалізація інтер'єоу

    3D моделювання та візуалізація
    #vizualization #архівіз #3dsmax #3dmax #Corona #coronarender


  • 5000 UAH

    моделі ваня-то візуалізації одного з продуктів

    3D моделювання та візуалізація
    клієнтом було надано інформація про продукт його було змодельовано зроблені рендери цього продукту та використана в подальшому для відеоконтенту


  • 3D product modelling

    3D моделювання та візуалізація
    Створення реалістичних моделей для маркетплейсу


  • Моделювання дивана на основі фото-референсів і креслень.

    3D моделювання та візуалізація
    Кінцевий результат: 3D модель і візуалізація на білому фоні.


  • 7000 UAH

    дизайн та візуалізація квартири

    3D моделювання та візуалізація
    м. Барселона.
    Квартира, площею 23 м², з додатковими 3 м² для душової. Планується на продаж.
    Основні вимоги: створення простору з великою шафою, двоспальним місцем, компактною кухнею та робочою зоною.
    Робота виконана за 3 дні
    https://www.behance.net/gallery/205366075/vzualzacja-kvartiri-u-m-barselona
    #3dsmax #vizualization #design #coronarender


  • 2692 UAH

    3D model of "Deadpool" motorcycle helmet

    3D моделювання та візуалізація
    3Д модель мото шолома Дедпул.
    Використовувалися такі програми: Blender, Substance Painter #Blendercycles #freelancehunt #helmet #Unity3D #3dmodels


  • Awaking of the Kraken

    3D моделювання та візуалізація
    Ця сцена захоплює вирішальний момент з мого останнього проєкту, створеного за допомогою Unreal Engine 5.1. У центрі композиції знаходиться велична істота — Кракен, який виринає з глибин океану на скелястий берег. Моя мета полягала в тому, щоб передати відчуття напруженості та первісної сили природи через детально опрацьовані текстури монстра та навколишнього ландшафту.

    Окрім цього кадру, проєкт також включає повністю анімовану сцену, де показано, як Кракен виринає на поверхню. Анімація демонструє величезну силу істоти, яка взаємодіє з бурхливим океаном і скелястим рельєфом. Щоб досягти реалістичності та глибини як у кадрі, так і у відео, я використав передові можливості Unreal Engine 5.1, включаючи високоякісні текстури, складні шейдери та ретельно продуману систему освітлення.

    Ця робота є частиною більшого дослідження міфологічних істот у сучасному 3D-мистецтві, де я досліджую, як класичні міфологічні теми можна поєднати з новітніми досягненнями комп'ютерної графіки.

    Відео за посиланням - https://www.instagram.com/reel/C-cRjiwKw82/?igsh=dW9jNXBienhsamo=


  • 1500 UAH

    Модели кольца и серьги (пусет)

    3D моделювання та візуалізація
    Модели юв. изделий для производства .