Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Завданням було створити клон гри Car Jam для iOS.
Я керував повним циклом розробки: визначив обсяг робіт, оцінив бюджет і терміни, зібрав і очолив команду (2D/3D художники, моушн-дизайнер).

Основні обов'язки:

Постановка завдань та контроль робочого процесу для художників і аніматорів.

Детальний аналіз оригінальної гри для точного відтворення механік.

Налаштування візуальної частини: шейдери, матеріали, загальний стиль.

Розробка архітектури проєкту та ігрових механік.

Верстка UI за макетами з Figma, інтеграція анімованих 2D-елементів та відео.

Пошук та інтеграція звуків, створення та реалізація візуальних ефектів і тактильного зворотного зв'язку.

Співпраця з продуктовим менеджером над рекламними креативами (тільки частина, пов'язана з Unity).

Повний левелдизайн (100 рівнів).

Ручне тестування геймплею.

Інтеграція SDK: Appsflyer, FBSDK, ApplovinMax, RevenueCat.

Реалізація внутрішньоігрових покупок: разових і за моделлю підписки.

Спочатку гра розроблялася для Android та iOS, але після початкового тестування зосередились виключно на iOS.
Я запропонував і реалізував ідею використання попередньо відрендерених оточень для оптимізації продуктивності, а також керував зовнішньою командою художників.
Повний процес публікації гри в App Store також був виконаний мною.
Деталі роботи
Бюджет 537 812 UAH
Додано 28 квітня 2025
123 перегляди
Фрилансер
Марія Ш.
Україна Київ
Немає відгуків

Вільний для роботи Вільний для роботи
На сервісі 1 рік