Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
I did sculpting and retopology in ZBrush. UV scanning was done in Blender. I baked the textures in Marmoset Toolbag. Textures were created in Substance Painter. Environment created in Unreal Engine.
#Character Design #Character Modeling #dwarf with pickaxe #dwarf #pickaxe #3D #character #gnome #дизайнперсонажей #3д #гном
Деталі роботи
Додано 11 лютого 2025
141 перегляд
Фрилансер
Viktoriia Zamashniuk
Україна Нетішин  2  0

Вільний для роботи Вільний для роботи
2 Сейфи завершені
На сервісі 2 роки