Treasure chest
Проєкт виконано в Unreal Engine. Основна мета — створити атмосферну сцену з кінематографічним настроєм, яка може використовуватись як у відеоіграх, так і для трейлерів чи візуального сторітелінгу.
У процесі було реалізовано:
Створення оточення з нуля: побудова композиції, освітлення, розміщення об'єктів
Налаштування матеріалів та візуальних ефектів
Анімація камери та побудова простого синематіку з використанням Sequencer
Постобробка у рушії: колір, глибина різкості, атмосфера
Проєкт демонструє навички роботи з рушієм у напрямку інтерактивного сторітелінгу та візуального дизайну.
У процесі було реалізовано:
Створення оточення з нуля: побудова композиції, освітлення, розміщення об'єктів
Налаштування матеріалів та візуальних ефектів
Анімація камери та побудова простого синематіку з використанням Sequencer
Постобробка у рушії: колір, глибина різкості, атмосфера
Проєкт демонструє навички роботи з рушієм у напрямку інтерактивного сторітелінгу та візуального дизайну.