Budget: 1500 RUB Deadline: 1 day
исходя из сложности формы на фотографиях, сделаю такие модели качественно за 1 день. детали в личке.
Подготовить 3D картинки на белом фоне в хорошем разрешении (для товарных карточек интернет магазина). Примерно 200шт из ассортимента 15шт сделать один предмет, набор из двух предметов, набор из трех предметов; одно и то же изделие в разных цветах. Предоставлю чертежи и все размеры.
Просьба предложить цену и сроки исходя из 1го изделия (сколько будет стоить и за какой срок сделаете единицу). Задание разделяем на ежедневные задачи и оплату.
В случае положительного сотрудничества, можем работать на постоянной основе. 


Budget: 1500 RUB Deadline: 1 day
исходя из сложности формы на фотографиях, сделаю такие модели качественно за 1 день. детали в личке.
Budget: 1000 RUB Deadline: 2 days
Здравствуйте, Елена! Меня зовут Виктория! Я дизайнер-визуализатор, неоднократно создавала модели такого плана, как на Ваших фото, для каталогов и на сайт. Буду рада создать качественные модели и для Вас)
Стоимость от 1000 руб., зависит от сложности исполнения
Мое портфолио Behance
Готова приступить в ближайшее время
Budget: 1000 RUB Deadline: 1 day
Здравствуйте.
Буду рада сотрудничеству!
Портфолио Behance
Budget: 800 RUB Deadline: 1 day
Добрый день Елена готов выполнить заказ
800 р модель с рендером + 250 за рендер в другом цвете
Budget: 600 RUB Deadline: 1 day
Здравствуйте! Модель в примере не сложная. Сделаю за 4 часа. Цену у казал за 1 подобную модель. Готов к долгосрочному сотрудничеству. Жду ваших сообщений в личку)
Budget: 900 RUB Deadline: 1 day
Модель 900Р 1 день. Рендеры в разных цветах 150 р 2000 х 1800 20- 30 шт в день можно больше. Можно слелать тестовое задание чтоб определиться с нюансами.
Budget: 1000 RUB Deadline: 1 day
Приятная и нежная с виду продукция. Делал нечто подобное, детские кроватки. Цена и время условно, по вопросам обращайтесь.
Мои работы:
Google Drive
Budget: 1000 RUB Deadline: 5 days
Елена, здравствуйте. Делаю моделирование и визуализацию предметов мебели в интерьере и на белом фоне для сайта и каталога. Есть примеры реализованных работ. Работу приложу в личной переписке.
Портфолио: Behance
Работаю без предоплат. Оплата по факту выполненной работы. Всегда оперативно работаю и выхожу на связь. Отвечаю сразу.
Готов приступить к выполнению работы в ближайшее время.
Budget: 1000 RUB Deadline: 1 day
Здравствуйте, Елена!
Буду рад помочь Вам. Обращайтесь, обсудим подробности)
Budget: 600 RUB Deadline: 1 day
Здравствуйте. Возможно изготовление нескольких моделей в день, 2-5 шт.
Budget: 600 RUB Deadline: 1 day
Добрый день. Выполню максимально быстро и качественно, а главное не дорого! Чем больше объектов тем дешевле получиться. Готов к дальнейшему сотрудничеству. Примеры качества моих визуализаций есть в портфолио. Хорошего дня)
Budget: 2000 RUB Deadline: 1 day
Здравствуйте, Елена!
Заинтересовало участие в Вашем проекте!
Есть опыт в моделировании как простых так и более сложных обьектов в 3D,
могу помочь с созданием Ваших предметов интерьера в Maya 3D для получения подальших рендаров с возможностью замены цвета деталей. Сроки на изготовление модели 1-2 дня с рендерами, по стоимости 700 руб. за единицу!
Работаю в Adobe Illustrator, Photoshop, After Effect, Adobe Animate, 3D Maya
Некоторые мои работы в профиле, а так же на площадках Dribbble и Behance
Примеры также могу сбросить в личные сообщения если заинтересуетесь.
Буду рад сотрудничеству!
Budget: 1000 RUB Deadline: 1 day
Добрый день.
Стоимость и сроки указаны за 1 подобную модель + рендер.
При наличии готовых моделей, где нужно только менять цвет, сроки естественно уменьшатся.
Обращайтесь.
Budget: 1500 RUB Deadline: 2 days
специализируюсь на мебели
стоимость указана за этот набор.
портфолио Behance
Budget: 600 RUB Deadline: 1 day
Добрый день! Имею опыт моделирования и визуализации разных обьектов. Данную модель выполню быстро остральные нужно видеть для точной оценки.
Budget: 1000 RUB Deadline: 1 day
Доброй ночи! Могу делать модели разных конструкций вплоть до анимации принципа действия. Примеры работ в моем портфолио. Удачного вам выбора исполнителя!
Budget: 800 RUB Deadline: 1 day
Здравствуйте.
Занимаюсь 3d моделированием и визуализацией. Работаю в программах 3ds Max 2020 + V-Ray Next + Corona 5.2, SketchUp 2020 + V-Ray Next, AutoCAD 2020, Revit 2020, Photoshop 2020, Lumion 10, After Effects 2020, Archicad 23. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Budget: 35000 RUB Deadline: 20 days
Привет, Елена!
Суть задания понял, сделаю в Blender 3D, на выходе получите картинки в хорошем качестве, в удобном для вас формате. На одну модель понадобится 1-2 дня в зависимости от количества ракурсов и цветов.
Смета:
—15 моделей с одним вариантом раскраски (1000 * 15 = 15000 руб.).
—Одна дополнительная раскраска 100 руб.
—200 рендеров (200 * 100 = 20000 руб.).
Также предоставлю все исходные файлы и модели, для возможности в будущем то изменить.
Если есть вопросы обращайтесь в личку, все обсудим.
Budget: 1050 RUB Deadline: 1 day
Здравствуйте. Готов помочь с выполнением модели.
Профессионально работаю со следующими программами:
3D Maya
Solid Works
AutoCAD
Adobe Photoshop
Budget: 3000 RUB Deadline: 1 day
Здравствуйте! Могу создавать по 10-15 объектов в день! Стоимость зависит от сложности все можно обсудить.
Жду обратной связи!
Портфолио: Google Drive
Budget: 600 RUB Deadline: 1 day
Здравствуйте! Моделирование и визуализация одного предмета в разных цветах и вариантах 2-3 часа. При такой сложности предметов на рендер уйдет больше времени чем на само моделирование). Примеры работ есть в портфолио и больше можно посмотреть на сайте https://3d-artdesing.wixsite.com/3d-art
Budget: 600 RUB Deadline: 1 day
Доброго времени суток... Буду рад помочь... Оптом дешевле))) Так же интересует постоянное сотрудничество...
Budget: 600 RUB Deadline: 1 day
Добрый день,готова выполнить тестовую 1 модель, чтобы вы понимали подходит вам моя работа.Срок выполнения работы модели как на примере несколько часов.
Буду рада обсудить детали работы и готова к долгосрочному сотрудничеству.
Budget: 800 RUB Deadline: 1 day
Добрый день! Готов к выполнению проекта. Цена указана за единицу (согласно примера, на белом фоне). По срокам выполнения мин. 2-3 ед. в день. Также дополнительно возможна подготовка 3D анимации/ коротких обзорных видеороликов
Budget: 1000 RUB Deadline: 1 day
Здравствуйте.
Буду рад обсудить подробности.
Для определения стоимости и сроков нужно видеть больше изделий и качество материала по которому делать модели - сложность может быть разной. Также, нужно понимать точное количество изображений на модель и их размер.
Модели с примеров можно сделать за день.
Портфолио: https://aleksandrkaita.wixsite.com/portfolio/interior-design
https://aleksandrkaita.wixsite.com/portfolio/object-visualization
С уважением, Александр.
Budget: 1000 RUB Deadline: 1 day
Здравствуйте! Сделаю. Цена 1000 рублей за моделирование одного уникального изделия. По времени часа 3-4. По ракурсам и цветам обсудим отдельно. Размер какой угодно. Пишите
Freelancehunt
Budget: 1000 RUB Deadline: 1 day
Доброго дня!
Могу работать на постоянной основе. Цена за модель 1000 , срок день. Будет качество 2500х2500. Если будет большое количество можно будет договориться 900 за модель
Budget: 1469 RUB Deadline: 1 day
Здравствуйте, опыт работы с подобными задачами большой.
✔Цена и сроки напрямую зависят только от сложности, но в ставке указал ориентировочную стоимость. 2-3 модели в день.
Обращайтесь.
Budget: 1000 RUB Deadline: 1 day
Здравствуйте, занимаюсь 3д моделированием.
Если отталкиваться от фото которые вы скинули, то по срокам это 1 день на моделирование 1 модели с визуализациями в разных ракурсах и разных цветах. В зависимости от сложности последующих моделей, возможно делать и 2 модели с полным комплектом в день
Портфолио Freelancehunt
Budget: 600 RUB Deadline: 1 day
Добрый день!
Предлагаю свои услуги.
цена и сроки зависит от изделия.
Пишите ,обговорим детали и приступим к работе :)
Behance
С уважением, Виктор.
Budget: 1000 RUB Deadline: 1 day
Здравствуйте.
Если отталкиваться от прикрепленных фото, то в течении часа может меньше могу делать модель.
если брать конкретно эту модель то на нее уйдет не больше 20 минут.
готов взяться за работу в любой момент.
Budget: 900 RUB Deadline: 1 day
Здраствуйте, Елена!
Такую модель, как на примере можно сделать за 2-3 часа, в день можно сделать до 5 моделей. Цена указана за одну модель, как на примере.
Примеры работ: https://www.facebook.com/pg/Kashetskiy-Serhiy-108881250744866/photos/?tab=album&album_id=148544306778560
С Уважение
Сергей
Budget: 600 RUB Deadline: 1 day
Здравствуйте, меня зовут Владимир и я готов Вам помочь. Напишите мне в ЛС что бы мы могли обсудить все детали работы. Портфолио: Behance
Здравствуйте. Уточните пожалуйста, у вас ассортимент 200 шт? Или ассортимент 15шт и из них, с разными комбинациями необходимо сделать 200 изображений?
TECHNICAL TASKLooking for a Character Concept Artist / Game ArtistRefinement of an existing AI-generated character for a video game1. Project Information We are developing our own game IP (intellectual property) with the prospect of further scaling. The project is a cross-platform multiplayer game, which is planned to be launched on: iOS Android PC Consoles (prospectively) Game genre: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Main mechanic: Players control insect characters.2. Current Project Status At this stage, we already have: a formed game concept an understanding of gameplay a defined project style AI-generated characters created through Midjourney At the first stage, we are working with one character. This is:FLY This is currently the main visual reference for the future universe of the game.3. Main Task We already have a generated character. The artist does NOT need to create a character from scratch. Main task: Take the existing AI-generated character (Fly) and translate it into a professional production-quality character concept for further game development. In simpler terms: Do not invent a new character. But professionally refine the existing one.4. Main Idea of the Character The project uses insects that often evoke disgust in real life. For example: fly cockroach wasp spider other insects Our creative task: Transform naturally unpleasant creatures into characters that evoke sympathy, emotional connection, and a desire to interact with them. We want to create characters that can potentially become: brand mascots the basis for merchandise plush toys collectible figurines We are building not just a game. We are building a future franchise.5. Main Reference We already have a ready AI-generated character:Fly (Will be provided to the artist) Important: Radical changes to the main style of the character are prohibited. The existing visual DNA must be preserved.6. Main Style Requirements (MOST IMPORTANT BLOCK)6.1 Full Fluffiness of the Character The character must have a large amount of fur. Reason: Fluffiness neutralizes the natural disgust evoked by the insect. We specifically want to create a creature that is unpleasant by nature but looks attractive at the same time. Fur is one of the fundamental design elements. Not allowed: realistic insect texture smooth chitinous shell excessive biological realism6.2 Large Expressive Eyes The eyes are one of the main elements of character. The eyes should be: large very expressive a bit crazy with a sense of chaos emotionally saturated The gaze should create a feeling: this character is a bit inadequate… but very charismatic6.3 Sticking Out Tongue A mandatory design element. The tongue should create a feeling of: foolishness memes chaos playfulness comedy The tongue is part of the recognizable style of the character.6.4 Slightly Pointed Teeth The character must have visible teeth. But: NOT horror. NOT a monster. NOT an aggressive snarl. The needed feeling: a bit dangerous a bit crazy fun chaos6.5 The Character Must Be Suitable for Toy Production This is a critically important point. When looking at the character, the thought should arise: I would like to have this as a plush toy. We consciously design characters so that they could potentially become: plush toys collectible figurines merchandise brand mascots6.6 The Character Must Have Controlled Madness It is necessary to create a feeling of: chaos energy unpredictability quirkiness memes But the character must remain attractive.7. What the Artist Needs to DoA. Cleanup of the Existing AI-generated Design It is necessary to remove: AI generation errors strange details incorrect anatomy unnatural elements illogical geometry symmetry issuesB. Complete Final Refinement of the Character A final production-ready version of the character must be created. The character should look as if it is already part of a AAA-level game.C. Character Turnaround Sheet The character needs to be shown in 4 views: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet At least 5 emotions need to be created. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet At least 5 poses need to be created. idle running attack ability activation victory pose F. Preparation for 3D Pipeline The design must be detailed enough to be handed over to a 3D Artist. It should logically show: fur legs eyes teeth tongue wings decorative elements small mechanical/stylistic details 8. The Final Result Must Be Suitable for 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Toy Creation Merchandise Production Future Franchise Scaling 9. What Specialist is Needed We are looking for a person with experience in: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Experience with AI-generated art will be a big plus.10. When Applying, Show Be sure to attach: portfolio stylized characters creature design game art character sheets examples of work for the game industry 11. IMPORTANT We are NOT looking for: an illustrator logo designer casual designer generic digital artist We need specifically:Character Concept Artist / Game Artist who understands the game industry pipeline.12. What to Write in Response to the Project Please specify immediately: cost of work deadline examples of similar work experience in the game industry
Short Brief for 3D Artist Need to create a universal low-poly ground based on the reference: A wide valley that is relatively flat in the center of the game area with gently raised edges. The surface should consist of large noticeable triangular polygons, without a too dense mesh. A single mesh is used for all biomes. Ice, water, toxic, and other variants are created by changing the material. In Unity, it should be possible to separately change: the main color of the ground; the color of shadows; the additional color of edges; the color and intensity of glow; the contrast between polygons. Ready export in FBX. At the output, it is desirable to receive: ground model; simple collider; universal material or Shader Graph; three examples of materials: ice, water, and purple. The main goal is to achieve a similar image to the reference, but with the color scheme of the entire ground easily changeable directly in Unity. only ground, bacteria or decor are not needed
Welcome! The company Adaptis needs to update graphic materials for A+ content on our website and on Amazon. We already have a fully prepared design for A+ content (cards, banners, infographics), but they depict a different shape of our product. We have changed the product design and now have its new 3D model. The main task is to create realistic renders of the new product shape and carefully "fit" them into the existing banners instead of the old shape. And immediately your cases
I run a custom candle business and am looking for a talented 3D designer / CAD modeler to help create functional and aesthetic custom details for our products. Specifically, I need a custom-fit wick holder (wick centering tool) designed to sit perfectly atop our unique, custom candle jars. The goal is to create a 3D model (STL/STEP format) that is fully optimized for 3D printing (FDM or SLA) so we can manufacture these tools for our production process.
It is necessary to prepare 3D models and animations for integration into Unity. Requirements: For each model, all animations must be included in one model file. Textures do not need to be embedded in the model — they will be connected separately in Unity. Infantryman: The weapon must be immediately in the character's hands. All necessary animations must be included in the model. Airfield and bomber: Separate models and separate animations are needed for the airfield and the bomber. For the bomber, only 2 animations need to be created: wounded; death. The movement of the bomber will be implemented through scripts, so no movement animation needs to be created. A separate model of a destroyed bomber without bones (rig) must also be provided. Ship and submarine: Animations should be done without the missile. The missile will be created and moved using scripts in the game. Cannon, APC, and tank: Animations need to be created for these models. If there are questions regarding a specific set of animations, we will agree separately. Helicopter: Animations need to be created: wounded; death. For movement, only the rotation of the blades needs to be animated. The movement of the helicopter itself does not need to be animated, as the movement will be implemented through scripts. Materials will be sent upon request to freelancers with experience.