Budget: 2000 UAH Deadline: 7 days
Здравствуйте. Могу реализовать. Имею большой опыт подобных работ. Готов обсудить детали. Буду рад сотрудничеству.
Курсовая работа на тему "Информационная система" Лизинг автомобилей "" (на украинском)
Нужна теория и программа на С #
Программа имеет 2 роли
-администратор - возможность редактировать базу данных
-менеджер (продавец) - не может редактировать базу данных
или как-то иначе разделить эти роли
В ней должны быть следующие функции
-Авторизация, регистрация (при регистрации должно быть какое-то подтверждение: по почте или по телефону)
-Добавление товара (автомобилей) в базу данных
(Марка, модель, цена за месяц, характеристики машины, фото)
-Возможность сделать диаграмму - на какую сумму было предоставлено автомобилей в лизинг в день (возможность выбирать период)
-Когда клиент хочет взять какое авто в лизинг должна быть возможность создания договора и его печать
-Если был созданный договор на какую-то машину уже не должна быть возможность еще раз добавить ее в договор если срок лизинга не кончился
- Более менее какой-то дизайн
Срок - теория до 20.06.2020, программа 22.06.2020
Теория будет проверяться на плагиат должно быть не более 20%
Budget: 2000 UAH Deadline: 7 days
Здравствуйте. Могу реализовать. Имею большой опыт подобных работ. Готов обсудить детали. Буду рад сотрудничеству.
Budget: 1500 UAH Deadline: 7 days
доброго дня, ціна(приблизна, поки не побачу методички) за програму та записку
C#+ MySQL
Budget: 1000 UAH Deadline: 3 days
Добрый день!
Могу сделат в виде дэсктопного, либо веб-приложения.
It is necessary to add animation to the low-poly main character and give him the ability to hold a weapon (tool) that will aim at the cursor. The game is from a third-person perspective, with the camera behind the player and the cursor in the center of the screen. The character needs to be able to enter aim mode, the camera slightly zooms in, and the character should be able to use the tool (a laser tool for resource gathering). I have a ready animation controller from Synty - Third Person Controller. It can be used or the animation can be completely set up from scratch if that is easier. In the end, I expect a character that can select a tool (one large two-handed and two small ones), switch tools, aim, and have the head and the tool look at the point where the cursor is pointing.
We are looking for an experienced Unity developer to help complete the game development. About the game: Genre: farm simulator. The game is already being developed in Unity. Initially, it was created for mobile devices, but later it was decided to release it for Steam (PC). What needs to be done: Finish the game according to the completed technical specification. Adapt the existing functionality for PC and Steam. Implement the already planned mechanics and interface. What we provide: Detailed technical specification. All necessary materials (models, graphics, objects, etc.). Photos, videos, screenshots, and recordings of the original game. A ready implementation plan. We are recreating a game that successfully operated over 10 years ago, so there is no need to invent or design from scratch. All mechanics, interface, and logic are already defined — they need to be implemented in Unity with quality. For project familiarization, we provide a link to one of the game video reviews: Insert link here. Requirements: Experience working with Unity. Experience in developing or adapting games for PC/Steam will be an advantage. Ability to work according to the provided technical specification. In your response, please indicate: examples of your work; experience working with Unity; estimated hourly rate or cost of execution. One of the video reviews: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0