Budget: 20000 UAH Deadline: 16 days
Здравствуйте, готов взятся за ваш проект, хотел бы при личной встрече все обсудить.
Создать сервис для рассылки соообщений в мессенджере Wickr (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mywickr.wickr2&hl=ru)
На входе программа получает .txt файл с никами пользователей, использует эти ники, проверяет на валидацию (можно делать в самом приложении) и отправляет всем один и тот же текст. Открытого АПИ, которое позволило бы отправлять сообщения мессенджер не предоставляет. Капчи и её проверки тоже нет, то есть обходить её не придется. В час можно создавать неограниченное количество диалогов. Все остальные моменты будем обсуждать в процессе сотрудничества.
Budget: 20000 UAH Deadline: 16 days
Здравствуйте, готов взятся за ваш проект, хотел бы при личной встрече все обсудить.
Budget: 20000 UAH Deadline: 10 days
Здраствуйте!
Есть очень большой опыт разработки сервисов для рассылок. Готов реализовать все очень качественно и максимально быстро)
Пишу на Python. Готов реализовать адаптивный веб-интерфейс для взаимодействии с сервисом. Напишите мне в тг - dsargsyan обсудим все детали. Приступлю к работе прямо сейчас)
Budget: 20000 UAH Deadline: 30 days
Здравствуйте. Могу реализовать для вас такую рассылку.
Для реализации сервиса нужно больше деталей. Давайте обсудим в ЛС.
---
С Уважением, Дмитрий
Добрый день
Так, в wickr уже есть реализованный функционал рассылки.
Вы знали об этом?
It is necessary to add animation to the low-poly main character and give him the ability to hold a weapon (tool) that will aim at the cursor. The game is from a third-person perspective, with the camera behind the player and the cursor in the center of the screen. The character needs to be able to enter aim mode, the camera slightly zooms in, and the character should be able to use the tool (a laser tool for resource gathering). I have a ready animation controller from Synty - Third Person Controller. It can be used or the animation can be completely set up from scratch if that is easier. In the end, I expect a character that can select a tool (one large two-handed and two small ones), switch tools, aim, and have the head and the tool look at the point where the cursor is pointing.