Budget: 1234 UAH Deadline: 5 days
Готов работать. Опыт большой. Умею делать красивые проги. Нужно только знать, какие формулы брать
Задача:
Реализовать проект в Visual Studio. Сделать WF с возможностью ручного заполнения матрицы, изменением её размера и выбором метода принятия решений из списка предложенных в документе. Документ с описанием методов прикрепил к проекту. За срочность и скорость доплачу.
Результат работы – проект Visual Studio.
Budget: 1234 UAH Deadline: 5 days
Готов работать. Опыт большой. Умею делать красивые проги. Нужно только знать, какие формулы брать
Budget: 400 UAH Deadline: 2 days
Цена и время выполнения указаны с головы, так как вы не уточнили какие методы нужно реализовать. Скиньте пожалуйста документ с описанием всех методов и мы с вами обговорим цену. Не давно делал проект с матрицами (можете посмотреть в моё портфолио), так что сделаю задания в кратчайшие сроки.
Budget: 200 UAH Deadline: 1 day
Готовий зробити сьогодні, є хороші знання С# і базові з теорії прийнятя рішень.
Budget: 400 UAH Deadline: 2 days
Здравствуйте , готов написать вашу программу, Сделаю быстро и качественно!
It is necessary to add animation to the low-poly main character and give him the ability to hold a weapon (tool) that will aim at the cursor. The game is from a third-person perspective, with the camera behind the player and the cursor in the center of the screen. The character needs to be able to enter aim mode, the camera slightly zooms in, and the character should be able to use the tool (a laser tool for resource gathering). I have a ready animation controller from Synty - Third Person Controller. It can be used or the animation can be completely set up from scratch if that is easier. In the end, I expect a character that can select a tool (one large two-handed and two small ones), switch tools, aim, and have the head and the tool look at the point where the cursor is pointing.