Ivan Zhulai
Winning proposal- Projects 23
- Rating -
- Rating 534
Budget: 600 UAH Deadline: 1 day
Good afternoon.
I have experience working with AR using the Vuforia Framework for Unity.
I will be happy to cooperate!
Proposals are currently absent
Current freelance projects in the category Gaming Apps
Ищу не исполнителя, а партнера-разработчика для совместного запуска проекта. Идея — создать простую браузерную игру без сложной механики, которая станет частью криптопроекта и будет связана с запуском собственного токена. Что с меня: разработка маркетинговой стратегии; таргетированная реклама; продвижение проекта; создание и развитие сообщества; запуск и продвижение токена. Что требуется от партнера: разработка браузерной игры; техническая поддержка проекта. Расходы на инфраструктуру (сервер, домен и другие базовые сервисы) предлагаю делить пополам или на моей стороне. Сразу отмечу: это партнерство с разделением рисков. Никто не может гарантировать результат. Мы можем заработать значительно больше, чем при обычной продаже проекта, а можем не заработать вовсе. Если вы ищете гарантированную оплату за разработку, то этот формат, скорее всего, вам не подойдет. Для максимальной прозрачности проект может полностью оставаться на стороне разработчика. Мне не нужны доступы к вашим аккаунтам, серверам или исходному коду. Ничего никому передавать не потребуется. Это сделано для того, чтобы исключить любые сомнения в честности сотрудничества. Если вам интересен такой формат совместной работы и вы готовы обсудить идею, условия и распределение долей — буду рад пообщаться.
We need a person who understands game porting and can transfer browser games from a specific site to our site. Contact us, and we will negotiate.
A 3D scene needs to be created in Unity based on the attached reference. The overall composition and style of the location should be replicated: a stone battle arena, walls, columns, flags, crystals, a statue, vegetation, and a distant background with mountains. It is also necessary to set up: * the camera as in the reference; * daytime lighting; * beautiful soft shadows; * materials and textures; * optimization for mobile devices. 3 variants: day, night, and fog. No characters and no UI. The output should be a ready Unity project with the scene and all used assets.
Good day. I am looking for a programmer/developer who can help with the refinement and redesign of a mod for the game DCS World. The scope of work is quite large, as a significant number of changes and improvements will need to be made. I am ready to discuss the cost of the work and agree on the amount you propose (of course, within a reasonable budget). Main tasks: connecting and configuring weapons (missiles, bombs, etc.); integration and configuration of the HUD; further refinement of functionality as needed. During the work, additional, more specific tasks may arise, which we will discuss separately. I would be happy to collaborate with someone who has experience working with mods for DCS World and understands Lua/aviation systems of the game.
It is necessary to add animation to the low-poly main character and give him the ability to hold a weapon (tool) that will aim at the cursor. The game is from a third-person perspective, with the camera behind the player and the cursor in the center of the screen. The character needs to be able to enter aim mode, the camera slightly zooms in, and the character should be able to use the tool (a laser tool for resource gathering). I have a ready animation controller from Synty - Third Person Controller. It can be used or the animation can be completely set up from scratch if that is easier. In the end, I expect a character that can select a tool (one large two-handed and two small ones), switch tools, aim, and have the head and the tool look at the point where the cursor is pointing.