Budget: 1250 UAH Deadline: 3 days
Готов выполнить ваш заказ. 3D модель в SolidWoks. Визуализацию к SW Visualize или в KeyShot. Работаю от начала до конца проекта. Безвыходных ситуаций не бывает.
Коллеги, добрый день, интересует стоимость создания 2-х типов 3д моделей кабеля
1 - тип, это просто кабель в 3д
https://incab.ru/in-tube/micro-dpo/
2 - тип, это послойная 3д модель
http://www.rrkabel.com/products/sihf-gls/#accordion-1-t8
Вопрос цены и сроков за 1 кабелья
Budget: 1250 UAH Deadline: 3 days
Готов выполнить ваш заказ. 3D модель в SolidWoks. Визуализацию к SW Visualize или в KeyShot. Работаю от начала до конца проекта. Безвыходных ситуаций не бывает.
Budget: 500 RUB Deadline: 2 days
Здравствуйте, Виктор.
Готов помочь в вашем проекте.
Цена за один кабель 400-600 р. (в зависимости от сложности и количества слоев на 2 модели)
Сроки: 1-2 дня.
Google Drive
Budget: 1000 RUB Deadline: 1 day
Здравствуйте, оба кабеля можно сделать одной моделью, только различные виды, сечение. цена 1000р за всю работу. срок 1 день. работы на https://vk.com/id443068743.
Budget: 1000 RUB Deadline: 1 day
цена и срок за оба кабеля. Могу віполнить в инвенторе, компасе, автокаде или солиде.
Budget: 500 UAH Deadline: 1 day
Обращайтесь.Выполню. Мое портфолио Freelancehunt
Budget: 2000 RUB Deadline: 2 days
Здравствуйте, Виктор!
Можем с Вами обсудить детали и договориться чтоб обоим было интересно. Можно даже видео сделать)
Budget: 500 UAH Deadline: 1 day
Добрый день!
С удовольствием выполню быстро, цена за два кабеля 500 грн.
Занимался подобным проектом, сделаю качественно
Budget: 1000 RUB Deadline: 1 day
Сделаю в практически любом формате.
Качественно.
Обращайтесь.
Договоримся ;)
--------------------
qwerity.jimdo.com
Budget: 200 UAH Deadline: 3 days
Добрый день, Виктор. Могу Вам помочь. Точные цена и сроки после уточнения детального ТЗ.
Мое портфолио - http://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/portfolio-a54kh
С уважением Богдан.
Budget: 1300 UAH Deadline: 5 days
3D модель в SolidWorks. Просмотр и согласование в eDrawings 2017 x64 Edition.
A 3D character model is needed based on the reference for a game in Unity. Ideally with a cool rig. I don't know how to make it so that it looks angular without rendering. I'm open to any suggestions or ideas.
A 3D model of a pocket mirror needs to be created for CNC production from wood. Please contact with proposals. Thank you.
A person is needed who can work with 3D animation. Task: recreate a 3D image on a face of a similar nature and then overlay this on "Before" and "After," as a result of transformation after the procedure. Important: to do it manually (NOT AI), own idea and interpretation.
1. General GoalCreate a dynamic interface element based on the provided template, consisting of three angles of a cup (Front cup, Back view, Side view). When clicking on any print option, the image must change simultaneously and synchronously on all three cups considering the angle, volume, light, and shadows for each position. 2. Output File Requirements (For Designer / PSD Template)The basic layout must be prepared in PSD format. To automate and facilitate print replacements, the structure should be based on linked smart objects (Linked / Duplicated Smart Objects).Main requirement for PSD architecture: The layout must have one master smart object with the print layout. The designer duplicates it for three angles, but applies individual transformations to each duplicate: For the front cup: Print deformation at the center (Transform -> Warp or Cylinder). For the back view: Texture shift (showing the reverse side of the layout) + cylinder deformation. For the side view (near the handle): Texture shift to the edge + stronger perspective compression closer to the handle.Layer structure for each of the 3 angles: Group "Shadows & Highlights" (Top layer of the angle): Individual for each angle. Highlights: Layer with glossy reflections. Mode: Screen or Linear Dodge. Shadows: Layer with a gradient that defines the cylindrical volume. Mode: Multiply. Layer "YOUR PRINT" (Duplicated Smart Object): Has individual deformation and shift settings for the specific angle. Layer "Cup Base" (Base of the cup): Body, handle, and inner part at their angle. Layer "Global Shadow": Shadow on the surface under each cup.Note for the designer: When saving a new design inside the master smart object, the print must automatically and correctly update on all three angles of the cup in PSD. 4. Behavior Logic and Animation
Quality visualization of an apartment is needed, 3d max, corona render, according to the technical specifications, with an area of 170 m2, in a modern style, deadline - 1 month, cost 6$/m2.