Budget: 2000 UAH Deadline: 4 days
Доброго времени суток.
Готов выполнить проект быстро и качественно!
Все самое интересное вы увидите в моем портфолио!
Нужно красиво визуализировать витрину магазина в Торговом центре. Краткое ТЗ: https://docs.google.com/document/d/1v_UZG0EULIjeOhQphr93Z1H8iGshtefNQ8lQ2ndS2jM/edit
Budget: 2000 UAH Deadline: 4 days
Доброго времени суток.
Готов выполнить проект быстро и качественно!
Все самое интересное вы увидите в моем портфолио!
Budget: 3000 UAH Deadline: 2 days
Здравствуйте!
Занимаюсь проектированием торгово выставочного оборудования
Выставок.островков и мебели
Имею большой опыт работы
http://taryeld.wixsite.com/render
Здесь можете посмотреть образцы работ!
Обращайтесь..помогу чем смогу!
Budget: 5000 RUB Deadline: 3 days
Добрый день
Готова выполнить визуализацию торговой точки и фасада недорого и вовремя
примеры работ пришлю на почту
Budget: 3500 UAH Deadline: 6 days
А речь точно о входной группе идет?
Иллюстрации в ТЗ - либо барные зоны либо рецепшен.
Нужен некий план или фасах, схематически.
Это проект не на неделю...к следующему четвергу было бы вполне реально. Но стоимость нужно уточнять.
Примеры работ:
http://yu-v.gallery.ru/?p=albums&parent=lF5n
Budget: 4000 UAH Deadline: 3 days
Добрый день, готов взять проект, ссылка на портфолио - Behance
Архитектор по образованию, в 3D работаю уже более 5ти лет
Большой опыт работы в интерьерах, их примеры скину в личку.
Буду рад сотрудничать, Роман
Budget: 2000 UAH Deadline: 4 days
Добрый день, Ярослав!
Предлагаю услуги по визуализации интерьеров.
Уверенное владение 3DsMax, Corona Render, Photoshop.
Всегда на связи, опыт визуализации более 3-х лет, соблюдаю сроки!)
Портфолио - Behance
skype: ann.flower6
Budget: 2000 UAH Deadline: 3 days
Добрый день, Ярослав. Могу Вам помочь. Точные цена и сроки после уточнения детального ТЗ.
Мое портфолио - http://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/portfolio-a54kh
С уважением Богдан.
Budget: 3000 UAH Deadline: 6 days
Здравствуйте ! Сделаю за 2 дня! Работаю 3d визуализатором более 5 лет.
Посмотрите пожалуйста мои работы на сайте http://r-stem.ru
Пишите в skype: Airosmail
Budget: 4000 UAH Deadline: 1 day
Здравствуйте, сделаю за сутки.
4000 грн.
Примеры вышлю вам в лс.
Почта [email protected]
vk https://vk.com/dkirshner
Budget: 2000 UAH Deadline: 4 days
Приветствую!
Готов обсудить детали и сотрудничать.
Некоторые примеры работ:
sferra2012.weebly.com
Примеры дизайна интерьеров - https://yadi.sk/d/0aFQJQvCcVeLi
Примеры дизайна интерьеров_2 - https://yadi.sk/d/-um9xxHA3MJFDx
Примеры чертежей интерьера - https://yadi.sk/d/_aMkNIbOXFixc
Примеры моделирования, текстурирования, визуализации - https://yadi.sk/d/gJ9LP1pHazhNo
Примеры дизайна экстерьеров - https://yadi.sk/d/OKYmDSzncW8N3
Примеры ЭП раздела - https://yadi.sk/d/yhJg7eOHWw8nK
Примеры АС раздела - https://yadi.sk/d/TESsLb7FZZqAs
Примеры ОВ,ВК разделов - https://yadi.sk/d/TRW6qkT6Wo6eP
Примеры ЭО разделов - https://yadi.sk/d/ExtH8WKGWo6dQ
Skype - arhivad1
E-mail - [email protected]
Жду вашего ответа.
С уважением, Вадим,
sferra2012
Budget: 4500 UAH Deadline: 4 days
Здравствуйте Ярослав.
Готов выполнить Ваш проект.
Стоимость указана за всё ТЗ
Примеры моих работ:
- Google Drive
Нужно уточнять некоторые моменты по самим решеткам и в частности по группам.
(толщина металла, цвет решетки....)
Обращайтесь.
Скайп: drinkerdp
Viber/WhatsApp - номер телефона в моем кабинете.
С уважением,
Сергей
Budget: 2000 UAH Deadline: 3 days
Добрый день, Ярослав.
Ознакомилась с ТЗ, хочу предложить вам свои услуги.
Я работаю визуализатором, по образованию архитектор.
Здесь вы можете посмотреть моё портфолио:
Behance
Я прочитала лист с ТЗ. Но думаю, что для того что бы приступить к работе нам нужно поговорить лично для уточнения всех деталей.
Так же для работы мне понадобятся планы магазина. Вы сможете их предоставить?
Работа будет стоить 1000 -1200 грн.
Срок -2-4 дня.
Пожалуйста напишите мне если у вас возникнут дополнительные вопросы.
Буду рада сотрудничеству.
С уважением Виктория.
Львов Украина.
A drawing of a double-pitched truss with parallel chords made of profile pipe is needed. Detailing of the corner cuts of the blanks is required.
It is necessary to showcase our products in real modern interiors and exteriors: wall finishes, ceilings, decorative beams, facades, and other elements. We provide photos of wood textures — it is important to convey their color, texture, and natural appearance as accurately as possible. Requirements: maximally realistic images, level of professional architectural visualization; correct geometry, natural lighting, and quality materials; resolution of at least 4000 px on the long side. Preferred to work in: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5, or use Midjourney, Flux, or Stable Diffusion with professional refinement. When responding, please send examples of similar works and an estimated cost for one image.
It is necessary to create one original 3D game model of a modern car key with a touchscreen for the game. I will provide a ready reference with views: front; back; side; top and bottom; perspective. (AI-generated) some elements like the logo on top are not needed. The reference is used to convey the overall shape, proportions, and visual direction. Some additional elements from the reference do not need to be repeated. In particular, the upper decorative logo does not need to be modeled. This is not a copy of a key from an existing car brand. Logos of BMW or other real companies cannot be added. The body should use the SE logo shown in the reference. Requirements: 1. A clean game 3D model of the key, suitable for close-up first-person use. 2. Separate objects: — main body; — side metal elements; — touchscreen; — physical buttons or decorative elements, if provided in the reference. 3. Screen: — separate object; — follows the curvature of the body surface; — without a drawn interface; — UI and icons will be added later in Unity; — without overlapping surfaces and z-fighting. 4. Geometry: — clean topology; — smooth bevels; — correct smoothing; — normals facing outward; — without holes, unnecessary intersections, and hidden heavy geometry; — reasonable optimization for the game; — the model should look good upon close inspection. 5. UV mapping: — clean; — without random intersections; — the screen should have a separate clear UV mapping 0–1. 6. Materials: — black plastic or glossy body; — metal side elements; — screen glass; — PBR textures of sufficient quality, approximately 2K; — compatibility with Unity Built-in Render Pipeline and Standard Shader. 7. Preparation for Unity: — applied Rotation and Scale; — Scale 1/1/1; — correct Pivot/Origin; — clear English names for objects and materials; — the model should not require additional paid plugins. Output files: — source .blend; — export .fbx; — all used textures; — one or several preview renders for checking the result. Not required: — animation; — rig; — working screen interface; — creating menus or UI; — complex presentation scene; — modeling the internal electronics of the key. Do not use automatically generated AI geometry as the final model. A clean and editable result is needed. After the first version, one stage of minor adjustments to the shape or materials will be required. Deadline: preferably 2–3 days. Budget: approximately 40 USD. You can propose your own price if justified by the quality and volume of work. In your response, please specify: — cost; — deadline; — examples of similar game items or object modeling; — whether you work in Blender; — approximate number of triangles in the future model. Rights to the result of the work: After full payment, the Contractor transfers to the Customer in full the exclusive property rights to the intellectual property of the final 3D model, textures, materials, and transferred source files. The Customer receives the right to use the result in commercial and non-commercial projects without territorial and time restrictions, to modify, refine, rework, integrate into games and other software products, publish, distribute, and create derivative materials based on it. The Contractor guarantees that the result is created independently and does not infringe the rights of third parties. The use of third-party models, textures, brand elements, and materials with restrictive licenses is allowed only after prior agreement with the Customer. After the transfer of rights, the Contractor has no right to resell, license, distribute, transfer to third parties, or use the final model or its significant parts in other commercial projects. Publication of the result, renders, or work process in portfolios and social networks is allowed only after prior written agreement with the Customer.
Good afternoon. I have a 3D model of a church. I need to create two models for printing. In the first stage, I need to finish the base in the form of cobblestones and add an inscription. In the second stage, I need to add a gnome figure to the church (I have a 3D model of the gnome, but it requires modifications).
A 3D model of the completed architectural project needs to be created in the K3 Cottage program. The house is already built, and it needs to be visualized accurately (individual beams in the walls).