Budget: 400 UAH Deadline: 1 day
сделаю быстро и качественно.есть опыт в мобильных играх на юнити
Добрый день!
Нужно открыть файл игры, сделанной на Unity и убрать в ней ссылки на сторонний сайт (не правообладателя)
Таких игр 4 штуки, правка идентична.
Файлы игры скину. Бюджет не знаю, озвучьте свой или обсудим, когда покажу конкретную игру.
Budget: 400 UAH Deadline: 1 day
сделаю быстро и качественно.есть опыт в мобильных играх на юнити
Budget: 250 UAH Deadline: 1 day
Здравствуйте. Опыт работы с Unity3D Engine и С# имеется. Давайте обсудим Ваш ТЗ поподробней в личке. За цену договоримся.
Budget: 200 UAH Deadline: 1 day
Здравствуйте! Если я все правильно понял, то, думаю, за час управлюсь за указанную цену. Расскажите поподробнее в личке. Буду ждать ответа.
Опыт в юнити 2 года. Код пишу на C#. Пруфы умений и навыков: самую первую игру можете найти в портфолио, примеры остальных (фото, видео) при необходимости могу скинуть в личку
Budget: 200 UAH Deadline: 1 day
Здравствуйте. Сделаю в течении часа в случае, если файлы в виде исходников, а не билда, и если известны ссылки, которые нужно убрать - например, нужно убрать все упоминания "www.google.com".
Budget: 500 UAH Deadline: 1 day
Добрый день. Обращайтесь, обсудим детали. Точную цену скажу после некоторых уточнений, но явно не много)
Budget: 400 UAH Deadline: 1 day
Добрый день, Евгений.
Ссылки в файле можно затереть, и тогда они не будут использованы. Но некоторые ссылки убрать не удастся, например если игра загружает контент по этим ссылкам. Тогда она просто будет зависать, или "вылетать" с ошибкой.
Исправления возможны, если исходный файл игры не защищён от изменений. Например, файл с расширением MD5 используется для такой защиты.
Давайте обсудим детали. Я готов к общению в этом чате, или в скайпе.
С уважением,
Budget: 200 UAH Deadline: 1 day
Добрый день.
1)Под файлом Unity подразумевается проект игры на Unity?
2)Или уже готовый билд с игрой?
3)И по ТЗ, нужно изменить элементы сцены (или код) в исходном проекте Unity?
Здравствуйте. А Вы адреса (ссылки) сайтов куда ссылается игра, знаете? Это бы повлияло на скорость и цену.
I'm looking for a partner-developer for a joint project launch, not just a performer. The idea is to create a simple browser game without complex mechanics that will be part of a crypto project and will be linked to the launch of our own token. What I will provide: development of a marketing strategy; targeted advertising; promotion of the project; creation and development of a community; launch and promotion of the token. What is required from the partner: development of the browser game; technical support for the project. Infrastructure costs (server, domain, and other basic services) I propose to split in half or cover on my side. I want to emphasize: this is a partnership with shared risks. No one can guarantee results. We can earn significantly more than with a regular project sale, or we may not earn anything at all. If you are looking for guaranteed payment for development, this format is likely not suitable for you. For maximum transparency, the project can remain entirely on the developer's side. I do not need access to your accounts, servers, or source code. Nothing needs to be transferred to anyone. This is done to eliminate any doubts about the honesty of the collaboration. If you are interested in this format of collaboration and are ready to discuss the idea, terms, and distribution of shares — I would be happy to chat.
We need a person who understands game porting and can transfer browser games from a specific site to our site. Contact us, and we will negotiate.
A 3D scene needs to be created in Unity based on the attached reference. The overall composition and style of the location should be replicated: a stone battle arena, walls, columns, flags, crystals, a statue, vegetation, and a distant background with mountains. It is also necessary to set up: * the camera as in the reference; * daytime lighting; * beautiful soft shadows; * materials and textures; * optimization for mobile devices. 3 variants: day, night, and fog. No characters and no UI. The output should be a ready Unity project with the scene and all used assets.
Good day. I am looking for a programmer/developer who can help with the refinement and redesign of a mod for the game DCS World. The scope of work is quite large, as a significant number of changes and improvements will need to be made. I am ready to discuss the cost of the work and agree on the amount you propose (of course, within a reasonable budget). Main tasks: connecting and configuring weapons (missiles, bombs, etc.); integration and configuration of the HUD; further refinement of functionality as needed. During the work, additional, more specific tasks may arise, which we will discuss separately. I would be happy to collaborate with someone who has experience working with mods for DCS World and understands Lua/aviation systems of the game.
It is necessary to add animation to the low-poly main character and give him the ability to hold a weapon (tool) that will aim at the cursor. The game is from a third-person perspective, with the camera behind the player and the cursor in the center of the screen. The character needs to be able to enter aim mode, the camera slightly zooms in, and the character should be able to use the tool (a laser tool for resource gathering). I have a ready animation controller from Synty - Third Person Controller. It can be used or the animation can be completely set up from scratch if that is easier. In the end, I expect a character that can select a tool (one large two-handed and two small ones), switch tools, aim, and have the head and the tool look at the point where the cursor is pointing.