Budget: 2000 UAH Deadline: 2 days
Добрый день! Готова выполнить. Примеры работ могу выслать.
Пишите, буду рада сотрудничеству с Вами!
Budget: 2000 UAH Deadline: 2 days
Добрый день! Готова выполнить. Примеры работ могу выслать.
Пишите, буду рада сотрудничеству с Вами!
Budget: 1500 UAH Deadline: 2 days
Добрый день
Готова выполнить визуализацию вашего помещения бани вовремя
Примеры работ вышлю на емайл
Budget: 1500 UAH Deadline: 1 day
Доброго времени суток.
С удовольствием выполню ваш заказ в кротчайшие сроки.
Постараюсь за сегодня завтра уже закончить.
Стоимость 2000р.
Опыт 4 года
Budget: 15000 UAH Deadline: 3 days
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3d Max2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Archicad 21. Мое портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom
Окончательная цена и сроки после уточнения ТЗ.
Спасибо
Budget: 1500 UAH Deadline: 2 days
Добрый день, Евгений. Я представляю компанию SomniumGame.
Наша компания занимается разработкой 3D моделей и персонажей уже более 2х лет. Готовы взяться за вашу заявку и успеем выполнить ее в указанный срок до вечера четверга. При необходимости предоставим наши работы.
Budget: 1300 UAH Deadline: 2 days
Здравствуйте, готова сделать в срок.
Несколько примеров работ в портфолио.
Budget: 1500 UAH Deadline: 2 days
Готов выполнить ваш проект. Behance
Budget: 3000 UAH Deadline: 2 days
Добрый день. Готов выполнить. Примеры работ вы можете увидеть в моём портфолио.
Budget: 1500 UAH Deadline: 3 days
Здравствуйте! Заинтересовал ваш проект. Готова к сотрудничеству
Budget: 1500 UAH Deadline: 2 days
Здравствуйте, меня зовут Дарья. Заинтересовало ваше предложение. После детального обсуждения,готова к выполнению поставленных задач.Работаю в 3d max,corona render,photoshop,Illustrator . Мое портфолиоhttp://sukharevadarya.3ddd.ru/
Budget: 2500 UAH Deadline: 2 days
Добрый день
Готов выполнить!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Budget: 1500 UAH Deadline: 2 days
Здравствуйте
Выполню визуализацию бани, 3 ракурса.
Портфолио На сайте и по ссылке:
Behance
Спасибо за уделенное время
Budget: 2000 UAH Deadline: 2 days
Здравствуйте! Выполню быстро в нужном качестве. Мои работы можно посмотреть тут: Behance
Budget: 1500 UAH Deadline: 2 days
Добрый день,готовы взяться за работу. С примерами работ можете ознакомиться на нашем сайте.
Наш сайт - https://diora19677.wixsite.com/a-lex-3ds
Моя почта - [email protected]
Номер телефона - 380731177303
380997024133 (Viber)
С уважением команда Alex3DS!
Budget: 1500 UAH Deadline: 2 days
Добрый день, Евгений!
С удовольствием выполню Ваш заказ!
Стоимость указана за всю работу.
Выполню за пару дней!
Опыт работы 8 лет.
Портфолио: https://www.instagram.com/designer.of.interiors/
Отзывы о моей работе :
http://www.myhome.ru/users/agataz/reviews
Отвечу на Ваши вопросы.
Gmail: [email protected]
+38 (099) 044 61 55- в любое время
С уважением, архитектор, дизайнер интерьеров Алина Касич.
Budget: 1500 UAH Deadline: 2 days
Здравствуйте, могу приступить прямо сейчас. Примеры работ можно посмотреть в профиле или на сайте https://rmatveichuk.wixsite.com/portfolio
Budget: 1500 UAH Deadline: 2 days
Здравствуйте. Заинтересовал Ваш проект.
Портфолио: http://revut-group.com/page/interiors.html
Budget: 3000 UAH Deadline: 7 days
Доброго дня!
Готовий співпрацювати!
Досвід роботи 5 років!
Приклади робіт в портфоліо.
З повагою, архітектор-дизайнер - Андрій Грушка
Тел: +38(096)718-41-81 +38(066)541-39-54
Портфолио: Behance
Приклад; Google Drive
Google Drive
Віртуальний тур: https://www.roundme.com/tour/298942/view/955015/
Budget: 1500 UAH Deadline: 2 days
Добрый день , готов взяться за проект ,постараюсь закончить сегодня-завтра 3ds max + vray
Какое расширение картинки и ракурсов вы хотите получить? Эти два параметра влияют на стоимость работы.
Short Brief for 3D Artist Need to create a universal low-poly ground based on the reference: A wide valley that is relatively flat in the center of the game area with gently raised edges. The surface should consist of large noticeable triangular polygons, without a too dense mesh. A single mesh is used for all biomes. Ice, water, toxic, and other variants are created by changing the material. In Unity, it should be possible to separately change: the main color of the ground; the color of shadows; the additional color of edges; the color and intensity of glow; the contrast between polygons. Ready export in FBX. At the output, it is desirable to receive: ground model; simple collider; universal material or Shader Graph; three examples of materials: ice, water, and purple. The main goal is to achieve a similar image to the reference, but with the color scheme of the entire ground easily changeable directly in Unity. only ground, bacteria or decor are not needed
Welcome! The company Adaptis needs to update graphic materials for A+ content on our website and on Amazon. We already have a fully prepared design for A+ content (cards, banners, infographics), but they depict a different shape of our product. We have changed the product design and now have its new 3D model. The main task is to create realistic renders of the new product shape and carefully "fit" them into the existing banners instead of the old shape. And immediately your cases
I run a custom candle business and am looking for a talented 3D designer / CAD modeler to help create functional and aesthetic custom details for our products. Specifically, I need a custom-fit wick holder (wick centering tool) designed to sit perfectly atop our unique, custom candle jars. The goal is to create a 3D model (STL/STEP format) that is fully optimized for 3D printing (FDM or SLA) so we can manufacture these tools for our production process.
It is necessary to prepare 3D models and animations for integration into Unity. Requirements: For each model, all animations must be included in one model file. Textures do not need to be embedded in the model — they will be connected separately in Unity. Infantryman: The weapon must be immediately in the character's hands. All necessary animations must be included in the model. Airfield and bomber: Separate models and separate animations are needed for the airfield and the bomber. For the bomber, only 2 animations need to be created: wounded; death. The movement of the bomber will be implemented through scripts, so no movement animation needs to be created. A separate model of a destroyed bomber without bones (rig) must also be provided. Ship and submarine: Animations should be done without the missile. The missile will be created and moved using scripts in the game. Cannon, APC, and tank: Animations need to be created for these models. If there are questions regarding a specific set of animations, we will agree separately. Helicopter: Animations need to be created: wounded; death. For movement, only the rotation of the blades needs to be animated. The movement of the helicopter itself does not need to be animated, as the movement will be implemented through scripts. Materials will be sent upon request to freelancers with experience.
First render — a close-up of the entrance group to the building and the adjacent landscaping. Add people to make the scene more lively and attractive through quality lighting, greenery, flowers, and detailed textures. Second render — a general view of the courtyard with landscaping elements. Show adults and children relaxing in the area. Use bright sunlight to create a positive and optimistic atmosphere. Add beautiful decorative plants. If there are playgrounds or sports areas in the visualizations, use the same models as in the previous visualizations. General wishes: Create bright, rich, and expressive images. Maximize the perception of the renders through quality lighting. Add more decorative details, greenery, and landscaping elements. Make the visualizations as pleasant, lively, and presentable as possible. I will add the scene in private messages.