Budget: 4000 RUB Deadline: 5 days
Не совсем понятен объём работы но специфика полностью понятна.
Готов обсудить тех задание сроки и оплату.
портфолио:
Google Drive
Нужна модель спальни для мобильного приложения.
Стиль реализм low poly. Желательно уложиться в 1000 тыс. полигонов.
Модель нужно делать в PBR среде, АО вписывать в карту цвета.
Модель должна иметь 1 меш, 1 текстуру, 1 карту нормалей (8bit+dithering), 1 карту metallic-roughness (metallic - blue, roughness - green, ambient occlusion - red), также может иметься карта emission. Модель в формате .glb, карты в формате .png.
Текстуры/карты установленного заданием разрешения находятся в отдельной папке, в файле модели их быть не должно.
Положение пивота оговаривается для конкретной модели.
При экспорте надо правильно выбрать лицевую сторону модели и привести масштаб к оговоренному.
Разрешение текстур/карт зависит от модели. Если что-то мелкое то 1024х1024, если что то большое, то разрешение может быть меньше.
Стиль реализм low poly. Желательно уложиться в 500-1000 тыс. полигонов. Или другими словами 500 тысяч - один миллион.
Budget: 4000 RUB Deadline: 5 days
Не совсем понятен объём работы но специфика полностью понятна.
Готов обсудить тех задание сроки и оплату.
портфолио:
Google Drive
Budget: 7000 RUB Deadline: 2 days
Здравствуйте, работа интересная. Могу заверить вас в том что все будет быстро и качественно.
Портфолио можете посмотреть в профиле, или же по ссылкам ниже:
https://youtu.be/kde1Vch0NZ8 видео рекомендуется смотреть с конца
https://barsbektur.artstation.com/
https://www.instagram.com/bars.bektur/
Budget: 11000 RUB Deadline: 5 days
Сделаю все четко по ТЗ.
Работаю в основном с мебелью, интерьерами/экстерьерами.
Смотрите мои работы в портфолио.
Budget: 900 RUB Deadline: 1 day
Здравствуйте.
Занимаюсь 3d моделированием и 3d визуализацией. Работаю в программах 3ds Max 2020+V-Ray Next +Corona 5.2, SketchUp 2020+V-Ray Next, AutoCAD 2020, Revit 2020, Photoshop 2020, Lumion 10, After Effects 2020, Archicad 23. Моё портфолио
http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom ,
Behance
Константин Крячек, У вас статус "Временно не работает". Система не дает отправить вам сообщение. Как с вами связываться?
В портфолио есть телефон и почта. Статус сейчас поменяю, спасибо за замечание.
Need a design for a fully three-story house of 160 square meters. The plans include two floors, but an additional floor will be built on top, identical to the second one.
Create a high-polygon collectible figurine in ZBrush based on the provided concept. The model must be optimized for 3D printing from photopolymer resin: divided into parts for printing (with assembly elements included) and have a "sealed" (solid) mesh; it is necessary to preserve all the folds of the clothing, portrait likeness, and the detailing of the base styled as a junkyard. Output formats: ZTL, STL, and OBJ.
Good day, I need a room design based on Ikea furniture. The main idea is to create a bedroom with the maximum possible storage for items, to declutter a large room and provide space for the future, Currently, we have only settled on the Brimnes folding bed (160x200 when unfolded), and we want a Swiss wall unit if possible (if we can find a place to put it). We also like the concept of a folding table attached to the wall or built into a wardrobe (like the Ikea Billy wardrobes). The color combination is white and a shade of natural wood (the colors in the photo I sent are not accurate). In the future, the bed may always be folded, and we want to use the freed-up space for a children's bed.
Hello everyone. I need to create a basic 3D model of a house based on the drawings. It should clearly show the placement of doors and windows, the terrace, and the structure of the house itself. Only the outer walls are needed; the interior is not required for now. I am interested in the cost and timeline. I am attaching the drawings that need to be used to assemble the 3D model.
It is necessary to showcase our products in real modern interiors and exteriors: wall finishes, ceilings, decorative beams, facades, and other elements. We provide photos of wood textures — it is important to convey their color, texture, and natural appearance as accurately as possible. Requirements: maximally realistic images, level of professional architectural visualization; correct geometry, natural lighting, and quality materials; resolution of at least 4000 px on the long side. Preferred to work in: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5, or use Midjourney, Flux, or Stable Diffusion with professional refinement. When responding, please send examples of similar works and an estimated cost for one image.