Budget: 300 UAH Deadline: 1 day
1 картинка 300 гривень. Детальний моделінг і рекламна якість картинки для продажі.
Приклад предметної візуалізації тут: Behance
Нужно сделать визуализацию памятника в двух ракурсах (в приложении 2 фото с названиями: ракурс1 и ракурс2).
Прошу внимательно посмотреть по высоте и углу расположения памятника.
Также, в приложении добавлены:
1. фото "Свеча" - это пример того, что должна быть горящая свеча в лампаде.
2. Фото "Цвет Himalaya" - данный цвет необходимо использовать для памятника.
3. Фото"Цветы на могиле" - насаждения должны быть максимально реалистичны, как и весь памятник в принципе.
4. Фото "Фон памятника" - можно использовать такой сероватый фон.
5. Фото "Отражение памятника" - нужно чтобы памятник имел отражение и тени, чтобы не было ощущения "повисшего в воздухе".
Также, для примера фона, оттенка, отражения и качества визуализаций, прилагаю ниже ссылки:
5.1. https://habu.de/files/
5.2. https://www.grabmal-
6. Фото "Test 1.1" - пример того, как памятник выглядит вживую.
7. Фото "Test "1.2" - пример деталей памятника.
8. Фото "Чертеж рамки и цоколя" и "Чертеж Стелы" - чертежи для помощи, чтобы было понимание отступов, стыков и расположения плит.
9. Файл: формат RAW. Размер от 2000 пикселей и выше, 300 dpi. Главное, чтобы качество было хорошее.
Прошу сделать максимально качественно и реалистично исходя из вышеуказанных пунктов.
По цене и срокам пишите на почту, либо звоните.
Необходимо сделать около 100 визуализаций.
Нужно понимание стоимости за 1, 10, 50 и 100 визуализаций в двух ракурсах.
Оплата одной визуализации 200-350 грн в зависимости от объема.
Budget: 300 UAH Deadline: 1 day
1 картинка 300 гривень. Детальний моделінг і рекламна якість картинки для продажі.
Приклад предметної візуалізації тут: Behance
Budget: 200 UAH Deadline: 1 day
Доброго здоровья!
Готов выполнить ваш заказ.
Работаю в AutoCAD, 3dsMax, CorelDRAW, Adobe Premiere, SketchUp, Autodesk Inventor, Adobe Photoshop
Опыт более 15 лет
Внимание к деталям.
Дорожу репутацией.
Примеры работ здесь
https://rezal.io.ua/album
https://youtu.be/VLswmfTXwVg
Budget: 200 UAH Deadline: 1 day
Здравствуйте! Я - студент визуализации и 3D моделирования. Могу сделать визуализацию с тенями и отражением. Цену указал за одну модель. Жду ваших сообщений в личку
Budget: 200 UAH Deadline: 1 day
Здравствуйте. Готова сотрудничать с Вами.
Я инженер- архитектор, дизайном занимаюсь около 15лет.
Мои работы можно посмотреть https://photos.app.goo.gl/uE3SiM4W6DU512qc6
С уважением Елена
Budget: 200 UAH Deadline: 1 day
Здравствуйте, меня зовут Владимир и я готов помочь Вам. Цену поставил за визуализацию с двух ракурсов. Так же можно сделать 360 анимацию которую можно будет покрутить на вашем сайте. Напишите мне что бы мы могли обсудить все детали, заранее благодарен!)
Budget: 250 UAH Deadline: 1 day
Добрый день. Занимаюсь памятниками последние 2 года, есть много примеров. Вот несколько : Google Drive
Цена указана за один памятник в 2 ракурсах.
Если больше 50шт- по 200 грн за модель. Отдельно можно обсудить 360 анимацию, пример скину в лс
Budget: 1000 UAH Deadline: 3 days
Здравствуйте, Виталий.
Могу выполнить моделирование и визуализацию в Blender. Примеры работ тут: Behance
Short Brief for 3D Artist Need to create a universal low-poly ground based on the reference: A wide valley that is relatively flat in the center of the game area with gently raised edges. The surface should consist of large noticeable triangular polygons, without a too dense mesh. A single mesh is used for all biomes. Ice, water, toxic, and other variants are created by changing the material. In Unity, it should be possible to separately change: the main color of the ground; the color of shadows; the additional color of edges; the color and intensity of glow; the contrast between polygons. Ready export in FBX. At the output, it is desirable to receive: ground model; simple collider; universal material or Shader Graph; three examples of materials: ice, water, and purple. The main goal is to achieve a similar image to the reference, but with the color scheme of the entire ground easily changeable directly in Unity. only ground, bacteria or decor are not needed
Welcome! The company Adaptis needs to update graphic materials for A+ content on our website and on Amazon. We already have a fully prepared design for A+ content (cards, banners, infographics), but they depict a different shape of our product. We have changed the product design and now have its new 3D model. The main task is to create realistic renders of the new product shape and carefully "fit" them into the existing banners instead of the old shape. And immediately your cases
I run a custom candle business and am looking for a talented 3D designer / CAD modeler to help create functional and aesthetic custom details for our products. Specifically, I need a custom-fit wick holder (wick centering tool) designed to sit perfectly atop our unique, custom candle jars. The goal is to create a 3D model (STL/STEP format) that is fully optimized for 3D printing (FDM or SLA) so we can manufacture these tools for our production process.
It is necessary to prepare 3D models and animations for integration into Unity. Requirements: For each model, all animations must be included in one model file. Textures do not need to be embedded in the model — they will be connected separately in Unity. Infantryman: The weapon must be immediately in the character's hands. All necessary animations must be included in the model. Airfield and bomber: Separate models and separate animations are needed for the airfield and the bomber. For the bomber, only 2 animations need to be created: wounded; death. The movement of the bomber will be implemented through scripts, so no movement animation needs to be created. A separate model of a destroyed bomber without bones (rig) must also be provided. Ship and submarine: Animations should be done without the missile. The missile will be created and moved using scripts in the game. Cannon, APC, and tank: Animations need to be created for these models. If there are questions regarding a specific set of animations, we will agree separately. Helicopter: Animations need to be created: wounded; death. For movement, only the rotation of the blades needs to be animated. The movement of the helicopter itself does not need to be animated, as the movement will be implemented through scripts. Materials will be sent upon request to freelancers with experience.
First render — a close-up of the entrance group to the building and the adjacent landscaping. Add people to make the scene more lively and attractive through quality lighting, greenery, flowers, and detailed textures. Second render — a general view of the courtyard with landscaping elements. Show adults and children relaxing in the area. Use bright sunlight to create a positive and optimistic atmosphere. Add beautiful decorative plants. If there are playgrounds or sports areas in the visualizations, use the same models as in the previous visualizations. General wishes: Create bright, rich, and expressive images. Maximize the perception of the renders through quality lighting. Add more decorative details, greenery, and landscaping elements. Make the visualizations as pleasant, lively, and presentable as possible. I will add the scene in private messages.