Budget: 2600 UAH Deadline: 3 days
Добрый день, заинтересовало ваше предложение, готов выполнить.
Портфолио: https://3dcraft24.wixsite.com/3dcraft
Создать 3D визуализацию смартфона для публикации на сайте.
Анимация не нужна. Ради интереса можете написать свою цену с анимацией (вращение по горизонтали), может договоримся.
Нужен вид с нескольких углов обзора с описанием где какая кнопка.
Исполнителю объясню где какая кнопка, где камера и т.д. + какой текст и иконки на экране.
Общение в телеграм или здесь в личке.
Адекватные сроки и цена - залог дальнейшего сотрудничества.
Budget: 2600 UAH Deadline: 3 days
Добрый день, заинтересовало ваше предложение, готов выполнить.
Портфолио: https://3dcraft24.wixsite.com/3dcraft
Budget: 3000 RUB Deadline: 1 day
Здравствуйте!
Задача ясна, готов взяться за ваш проект.
Один вопрос прояснить цену и срок (есть ли 3д модель?).
https://yadi.sk/i/8HtynawnmV3tlQ
https://yadi.sk/i/-L7nKR39on-VIg
Budget: 600 UAH Deadline: 5 days
Есть не малый опыт работы в 3 dsmax. Выполню всё качественно и не дорого.
Моё портфолио можете посмотреть по ссылке: Behance
Или в профиле. По цене можем договорится.
Budget: 2500 UAH Deadline: 3 days
Доброго дня! Додайте плз свій ном тел :) або ось мій телеграм - @De_Xis
Готовий обговорити деталі
Портфолио - Behance
Budget: 3000 UAH Deadline: 3 days
Приветствую, сделаю качественную визуализацию
Примеры работ тут: https://goo.gl/photos/4yvLt1RJBqUXXFTT6
Если будет нужна простая анимация по кругу, то просто +500грн.
Budget: 2000 RUB Deadline: 3 days
Здравствуйте, был подобный опыт, поэтому вам будет легче со мной. Также основываюсь на фотореалистичных изображениях и визуализации, Готов начать ваш Проект уже сегодня. Срок указан с запасом, по описанию займет 1 день. Рендер с анимацией будет 2500 Рублей.
Пример подобной работы
https://www.artstation.com/artwork/QzNONx
https://www.artstation.com/artwork/lVXVnJ
Сделаю все качественно и быстро, обращайтесь.
Портфолио: >>> https://www.artstation.com/heybatov
Skype: Khalid Heybatov
Telegram: baby10n
Budget: 2700 UAH Deadline: 5 days
Здравствуйте, Андрей!
Я занимаюсь 3d моделированием, визуализацией.
Работаю в 3dx Max + V-Ray.
Могу выполнить качественное 3d моделирование и визуализацию смартфона в большом размере, при необходимости с прозрачным фоном. Анимацию тоже могу сделать, при необходимости.
Качество гарантирую. Смотрите отзывы.
Напишите мне чтобы обсудить детали проекта.
Примеры:
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Budget: 2700 UAH Deadline: 5 days
Здравствуйте!
Умею, могу.
Моделирование - SolidWorks/3D Max; визуализация - KeyShot/VRay.
---------------------
Портфолио - Freelancehunt
Budget: 1000 UAH Deadline: 2 days
Здравствуйте, Андрей. Предлагаю попробовать. Работы https://3005box.wixsite.com/view.
Budget: 100 UAH Deadline: 30 days
Здравствуйте , буду рада сотрудничеству . Сделаю все быстро и качественно . Готова приступить к выполнению после обсуждения деталей .
Budget: 9900 UAH Deadline: 1 day
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3ds Max 2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Revit 2018, Photoshop 2018, Lumion 9, After Effects 2018, Archicad 22. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom
Окончательная цена и сроки после уточнения ТЗ.
Спасибо.
Budget: 100 UAH Deadline: 1 day
Здравствуйте! Могу выполнить Ваш заказ.
Примеры работ https://www.youtube.com/channel/UCB70pOrikOdfDSmO6ocZcpQ/videos
Есть на примете модель из которой нужно сделать то, что мне нужно. А именно пару кнопок добавить и кое-что убрать.
Есть достаточно сайтов откуда можно скачать ТО, что нужно будет доработать.
Ок, согласен, скачайте. Пишите в личку обговорим все детали договоримся
Тяжело Вам будет с таким подходом клиентов найти.
Скачайте...
Будто это так сложно, что только особо одаренные могут это сделать.
Извините! Я вас не понял вы о чем?
Если я вас чем то обидел сам того не зная то простите!
Возможно я не правильно сформулировал свое предложение.
Скачайте, поменяйте, добавьте, найдите…
Вы требуете указать «Адекватные сроки и цену». Как это возможно сделать без подробного ТЗ?
Обязанность заказчика – составить полное ТЗ, с описанием всех нюансов, требований.
Заказчик обязан предоставить все необходимые материалы.
Варианты «сами скачаете, найдете, разберетесь» это ПЛЮС к стоимости и срокам.
"Заказчик ОБЯЗАН" это звучит весьма самонадеянно.
Это же не флру, где школьники по 10 баксов готовы работать?
" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://www.turbosquid.com/3d-models/3d-model-galaxy-samsung-s7/1013577
На базе этой модели нужно внести изменения, а именно несколько кнопок добавить вверху, немного видоизменить местоположение камеры и кое-что убрать.
Это достаточное ТЗ для того цену назвать?
"Заказчик ОБЯЗАН" это звучит весьма самонадеянно.
Это же не флру, где школьники по 10 баксов готовы работать?
" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://www.turbosquid.com/3d-models/3d-model-galaxy-samsung-s7/1013577
На базе этой модели нужно внести изменения, а именно несколько кнопок добавить вверху, немного видоизменить местоположение камеры и кое-что убрать.
Это достаточное ТЗ для того цену назвать?
Думаю, будет достаточно.
(наконец-то пыточными клещами вытянули из заказчика хоть какие подробности ТЗ)... =)
Заказчик обязан предоставить все необходимые материалы.
Ни разу "самонадеянно" не звучит. В этом контексте - заказчик действительно ОБЯЗАН.
Иначе получается типичное - "Без внятного ТЗ - результат ХЗ!"
Андрей, Вы бы пример ожидаемого качества скинули бы! Так легче стоимость указывать!
Привет. Вы такой вариант хотите сделать
https://www.youtube.com/watch?v=DUdC1EQqrGM
или по ссылке
https://playcanv.as/b/zMzyXpyL/
Здравствуйте. Так как я начинающий фрилансе, то хочу выполнить ваш заказ для портфолио. Написал здесь так как не смог связаться с вами через контакты.
Визуализация по чертежам?
Покажите потенциальному заказчику свое качество и готовность работать на результат, предлагайте адекватную (не заниженную) цену, цените свой труд, и вы обязательно найдете хороших заказчиков.😉
Александр, сделайте друзьям то, что они хотят!!! Будут все довольны и Ваше портфолио пополниться!!! И на фрилансе не будете никому мешать )))
Вообще, тут у некоторых (не будем показывать пальцем - часто мелькают в заявках) вообще множество проектов в портфолио либо чисто учебных, либо абсолютно однотипных (а-ля "тут фоточка квартиры с одного ракурса, тут с другого - итого 15 шт") - и ничего... )))
Всё постепенно будет.
Значит, пока работы "из стола" стоит в портфолио хотя-бы выложить...
TECHNICAL TASKLooking for a Character Concept Artist / Game ArtistRefinement of an existing AI-generated character for a video game1. Project Information We are developing our own game IP (intellectual property) with the prospect of further scaling. The project is a cross-platform multiplayer game, which is planned to be launched on: iOS Android PC Consoles (prospectively) Game genre: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Main mechanic: Players control insect characters.2. Current Project Status At this stage, we already have: a formed game concept an understanding of gameplay a defined project style AI-generated characters created through Midjourney At the first stage, we are working with one character. This is:FLY This is currently the main visual reference for the future universe of the game.3. Main Task We already have a generated character. The artist does NOT need to create a character from scratch. Main task: Take the existing AI-generated character (Fly) and translate it into a professional production-quality character concept for further game development. In simpler terms: Do not invent a new character. But professionally refine the existing one.4. Main Idea of the Character The project uses insects that often evoke disgust in real life. For example: fly cockroach wasp spider other insects Our creative task: Transform naturally unpleasant creatures into characters that evoke sympathy, emotional connection, and a desire to interact with them. We want to create characters that can potentially become: brand mascots the basis for merchandise plush toys collectible figurines We are building not just a game. We are building a future franchise.5. Main Reference We already have a ready AI-generated character:Fly (Will be provided to the artist) Important: Radical changes to the main style of the character are prohibited. The existing visual DNA must be preserved.6. Main Style Requirements (MOST IMPORTANT BLOCK)6.1 Full Fluffiness of the Character The character must have a large amount of fur. Reason: Fluffiness neutralizes the natural disgust evoked by the insect. We specifically want to create a creature that is unpleasant by nature but looks attractive at the same time. Fur is one of the fundamental design elements. Not allowed: realistic insect texture smooth chitinous shell excessive biological realism6.2 Large Expressive Eyes The eyes are one of the main elements of character. The eyes should be: large very expressive a bit crazy with a sense of chaos emotionally saturated The gaze should create a feeling: this character is a bit inadequate… but very charismatic6.3 Sticking Out Tongue A mandatory design element. The tongue should create a feeling of: foolishness memes chaos playfulness comedy The tongue is part of the recognizable style of the character.6.4 Slightly Pointed Teeth The character must have visible teeth. But: NOT horror. NOT a monster. NOT an aggressive snarl. The needed feeling: a bit dangerous a bit crazy fun chaos6.5 The Character Must Be Suitable for Toy Production This is a critically important point. When looking at the character, the thought should arise: I would like to have this as a plush toy. We consciously design characters so that they could potentially become: plush toys collectible figurines merchandise brand mascots6.6 The Character Must Have Controlled Madness It is necessary to create a feeling of: chaos energy unpredictability quirkiness memes But the character must remain attractive.7. What the Artist Needs to DoA. Cleanup of the Existing AI-generated Design It is necessary to remove: AI generation errors strange details incorrect anatomy unnatural elements illogical geometry symmetry issuesB. Complete Final Refinement of the Character A final production-ready version of the character must be created. The character should look as if it is already part of a AAA-level game.C. Character Turnaround Sheet The character needs to be shown in 4 views: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet At least 5 emotions need to be created. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet At least 5 poses need to be created. idle running attack ability activation victory pose F. Preparation for 3D Pipeline The design must be detailed enough to be handed over to a 3D Artist. It should logically show: fur legs eyes teeth tongue wings decorative elements small mechanical/stylistic details 8. The Final Result Must Be Suitable for 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Toy Creation Merchandise Production Future Franchise Scaling 9. What Specialist is Needed We are looking for a person with experience in: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Experience with AI-generated art will be a big plus.10. When Applying, Show Be sure to attach: portfolio stylized characters creature design game art character sheets examples of work for the game industry 11. IMPORTANT We are NOT looking for: an illustrator logo designer casual designer generic digital artist We need specifically:Character Concept Artist / Game Artist who understands the game industry pipeline.12. What to Write in Response to the Project Please specify immediately: cost of work deadline examples of similar work experience in the game industry
Short Brief for 3D Artist Need to create a universal low-poly ground based on the reference: A wide valley that is relatively flat in the center of the game area with gently raised edges. The surface should consist of large noticeable triangular polygons, without a too dense mesh. A single mesh is used for all biomes. Ice, water, toxic, and other variants are created by changing the material. In Unity, it should be possible to separately change: the main color of the ground; the color of shadows; the additional color of edges; the color and intensity of glow; the contrast between polygons. Ready export in FBX. At the output, it is desirable to receive: ground model; simple collider; universal material or Shader Graph; three examples of materials: ice, water, and purple. The main goal is to achieve a similar image to the reference, but with the color scheme of the entire ground easily changeable directly in Unity. only ground, bacteria or decor are not needed
Welcome! The company Adaptis needs to update graphic materials for A+ content on our website and on Amazon. We already have a fully prepared design for A+ content (cards, banners, infographics), but they depict a different shape of our product. We have changed the product design and now have its new 3D model. The main task is to create realistic renders of the new product shape and carefully "fit" them into the existing banners instead of the old shape. And immediately your cases
I run a custom candle business and am looking for a talented 3D designer / CAD modeler to help create functional and aesthetic custom details for our products. Specifically, I need a custom-fit wick holder (wick centering tool) designed to sit perfectly atop our unique, custom candle jars. The goal is to create a 3D model (STL/STEP format) that is fully optimized for 3D printing (FDM or SLA) so we can manufacture these tools for our production process.
It is necessary to prepare 3D models and animations for integration into Unity. Requirements: For each model, all animations must be included in one model file. Textures do not need to be embedded in the model — they will be connected separately in Unity. Infantryman: The weapon must be immediately in the character's hands. All necessary animations must be included in the model. Airfield and bomber: Separate models and separate animations are needed for the airfield and the bomber. For the bomber, only 2 animations need to be created: wounded; death. The movement of the bomber will be implemented through scripts, so no movement animation needs to be created. A separate model of a destroyed bomber without bones (rig) must also be provided. Ship and submarine: Animations should be done without the missile. The missile will be created and moved using scripts in the game. Cannon, APC, and tank: Animations need to be created for these models. If there are questions regarding a specific set of animations, we will agree separately. Helicopter: Animations need to be created: wounded; death. For movement, only the rotation of the blades needs to be animated. The movement of the helicopter itself does not need to be animated, as the movement will be implemented through scripts. Materials will be sent upon request to freelancers with experience.