Roman

Hybrydowe aplikacje mobilne · Tworzenie gier

0 0
121
Przejdź do profilu
Pełny cykl rozwoju gier mobilnych: Zarbatana Color Strike 3D.
71
Pełny cykl rozwoju gier mobilnych: Zarbatana Color Strike 3D.
Tworzenie gier
Gra hiperkazualna na Unity. Zrealizowano: fizykę, UI, IronSource Mediation, Firebase Analytics, Google Play Services. Projekt został pomyślnie opublikowany w Google Play.
Mihaylo

Programowanie stron internetowych · Tworzenie gier

1 0
121
Przejdź do profilu
Gra na Game Jam (Tematyczny Horror Game Jam #20)
144
Gra na Game Jam (Tematyczny Horror Game Jam #20)
Tworzenie gier
Game Jam to ograniczone czasowo zawody, w których deweloperzy gier, projektanci, artyści i programiści współpracują, aby stworzyć grę od podstaw, zazwyczaj w ciągu 24 do 72 godzin. Zobacz szczegóły pracy, aby uzyskać link do gry. Mój debiutancki…
Temirlan Mambetaliyev

Tworzenie gier · C#

0 0
122
Przejdź do profilu
Tworzenie gier
84 PLN
122
Tworzenie gier
Tworzenie gier
Zajmuję się tworzeniem gier 2D z wykorzystaniem Unity od ponad 5 lat. Moja specjalizacja to rozwój wysokiej jakości i zoptymalizowanych gier z czystym kodem. Posiadam umiejętności integracji wtyczek reklamowych (Admob, IronSource, Applovin i innych…
Maksim Panov

Tworzenie gier · C#

0 0
124
Przejdź do profilu
Moje portfolio
86
Moje portfolio
Tworzenie gier
#Unity3D #unity2d #HyperCasual #3danimation #ParkourSystem #SpiderAnimation #Procedural3DAnimation #AndroidGames #iOSGames #optymalizacja