Alexandr S.
Oferta, która wygrała- Zlecenia 57
- Ocena 5.0
- Ranking 3 488
Budżet: 8000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry. Nazywam się Aleksander, jestem programistą .NET z 4-letnim doświadczeniem komercyjnym. Zajmuję się tworzeniem stron internetowych i pracuję z ASP.NET Core, C#, MSSQL i Entity Framework. W szczególności mam doświadczenie w realizacji różnych funkcjonalności, w tym tworzeniu i utrzymywaniu zautomatyzowanych systemów, opracowywaniu efektywnej autoryzacji i uwierzytelniania, a także integracji z Excelem w celu importu danych.
Twoje zadanie dotyczące dopracowania elektronicznego dziennika jest bardzo interesujące. Moje doświadczenie w pracy z ASP.NET Core oraz wiedza w dziedzinie baz danych pozwalają mi szybko i efektywnie poradzić sobie z podobnymi zadaniami. Jestem gotów dołączyć do Twojego projektu i wnieść swój wkład w jego rozwój.
Budżet: 8000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry! Mam duże doświadczenie z ASP.NET Core (Web API, MVC, Razor Pages). Również bardzo umiejętnie organizuję architekturę w twoim projekcie, wszystko zgodnie z SOLID. Z przyjemnością ci pomogę. Mogę wykonać to za 6000 zł. Możesz zapoznać się z moimi projektami na GitHubie i w profilu.
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 252
Budżet: 8000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry! Mam doświadczenie w tworzeniu aplikacji z wykorzystaniem ASP.NET Core. Mogę pomóc Ci w projekcie. Pisz
Budżet: 8000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry. Gotowy do omówienia bardziej szczegółowo. Proszę o kontakt w wiadomościach prywatnych.
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C#
Animacja głównego low-poly postaci z bronią do gry third-person w Unity
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.