Interfejs na vue.js (ale nie fakt)
Konieczne jest doradztwo, aby zrozumieć, jak zrealizować wyzwanie i jakie wymagania należy postawić projektantowi.
Powinna istnieć interfejs na vue.js, który odzwierciedla pomieszczenie malowane (podobnie jak coś w grze).
Niektóre elementy pomieszczenia powinny być obiektami, które zmieniają swój wygląd w zależności od danych otrzymanych za pomocą aplikacji.
Podstawowe pytania dotyczące sposobu realizacji:
To musi działać równie wygodnie na pulpicie i urządzeniach mobilnych.
Na pulpicie cała pomieszczenie ma miejsce na ekranie, być może z pionowym skrzyniakiem.
Jak zrobić ten sam pokój w wersji mobilnej?
Jest bardziej podobny do gry.
Jak widzisz realizację? Mogę zapłacić 500 zł za odpowiedź, która mnie zaoszczędzi więcej niż inni.
Istnieje również możliwość współpracy w realizacji tego zadania.
Dziękuję za pomoc!
(Nie widzę możliwości otwarcia konkursu, więc otworzyłem projekt)
-
1243 25 0 Serdecznie zapraszam do dyskusji na ten temat. Mam dla Ciebie propozycję, która może świetnie wpłynąć na komfort wyglądu.
Mam doświadczenie w pracy nad wizualizacją interaktywnych pomieszczeń na stronach internetowych
Najpierw radzę użyć React, ponieważ jest bardziej elastyczny.
Najważniejsze jest, aby pomieszczenie było dostępne w trybie 360 lub 180. Użytkownik będzie mógł patrzeć po pomieszczeniu, przesuwając palcem do ekranu, jakby odwrócił głowę w lewo lub w prawo. Podobne zasady są używane w Google Maps, gdy użytkownik ogląda ulicę
-
180 Pozdrawiam !
Jestem profesjonalnym producentem frontend z 4-letnim doświadczeniem. Moje głębokie znajomość HTML, CSS i JavaScript, a także doświadczenie w pracy z różnymi ramami, takimi jak React, Vue, Angular i jQuery, pozwoli mi odpowiedzieć na Twoje pytania i udzielić porady.
Opisany przez Ciebie projekt to ciekawa i wyzwanie. Realizacja interfejsu pokoju na Vue.js, który wyświetla pomieszczenie rysowane i obiekty zmieniają swój wygląd w zależności od danych z API, wymaga pewnych szczegółów technicznych, które wymagają dalszej dyskusji.
Ponieważ nie ma szczegółowych informacji o objętości projektu, trudno jest podać dokładną ocenę wartości i czasu. Polecam skontaktować się ze mną, aby wyjaśnić wszystkie szczegóły i wymagania Twojego projektu. Możemy omówić Twoje potrzeby i współpracować, aby zapewnić, że Twoje zadania zostaną pomyślnie zrealizowane.
Dziękuję za uwagę i czekam na okazję do współpracy z Tobą!
-
906 18 3 1 Dzień dobry !
Jesteśmy gotowi pomóc Ci w doradztwie na ten temat.
Z opisem się zapoznałem.
Doświadczenie ponad 4 lata.
Zresztą będziesz zadowolony z wyniku.
Porozmawiajmy o szczegółach w LS.
Będę z przyjemnością współpracował z Tobą!
-
138 3 0 Zwróć uwagę na bibliotekę PixiJS, jest ona włączona do pracy z 2D. Jako stopy elementów można pobrać zwykłe pliki png.
Nie wiem co to jest, ale z Reaktem biblioteka jest przyjazna.
-
1070 33 1 4 Dzień dobry !Jeśli chodzi o Twoją pracę, wyjaśniłeś ją wyraźnie, a ja spróbuję udzielić szczegółowej odpowiedzi.Wymagania dla projektanta będą obejmować tworzenie pomieszczeń z poszczególnymi obiektami, które mogą ulec zmianie w zależności od danych z API.Wykorzystanie SVG lub Canvas do tworzenia pokoi: SVG lub Canvas są odpowiednie do tworzenia elementów gry, które mogą ulec zmianie w zależności od danych z API.Projektant będzie musiał utworzyć obiekty pokojowe w formacie SVG lub Canvas, które można następnie wstawić w kod Vue.js.
Vue.js do interakcji z obiektami: Vue.js może być używany do kontrolowania obiektów pomieszczenia.Zmiany związane z obiektami mogą być aktualizowane w czasie rzeczywistym za pomocą danych z API.Adaptywy design: Aby interfejs był odpowiednio wyświetlany na pulpicie i urządzeniach mobilnych, można skorzystać z adaptywnego projektu.Podstawą adaptacyjnego projektowania jest zasada, że projekt musi "reagować" na rozmiar ekranu, na którym jest wyświetlany.Powinieneś porozmawiać z projektantem o dwóch głównych opcjach przeglądu: desktop i mobilne.Powinien on stworzyć projekt tak, aby elementy pomieszczenia były rozmiary zgodnie z wielkością ekranu.Można to zrealizować za pomocą media CSS i elastycznego modelu.Wykorzystanie interfejsu ramowego: Interfejs ramowy, taki jak Vuetify lub Quasar, może pomóc w łatwym tworzeniu interfejsów adaptowych.Mają wbudowane komponenty i utylety do tworzenia adaptowych modelów.
-
6501 229 4 7 Pozdrawiam .
Z doświadczenia mogę powiedzieć, że Vue nie będzie istotne. Wina trudna do animacji, a przesuwanie bloków.
Zobacz stronę html5+jquery
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie gier
Twórca Wideo AI i Artysta 3D dla Innowacyjnego Projektu AI-EdTech (Radaastrea): Szukamy artysty 3D / twórcy wideo AI do innowacyjnego projektu AI-EdTech (Radaastria)Opis: Tworzymy rozbudowaną franczyzę medialną i koncepcję empatycznego robota AI nowej generacji dla nastolatków — RADAASTRIA. Obraz — mądra i jasna 7-letnia dziewczynka, łącząca w sobie boską… AI i uczenie maszynowe, Tworzenie gier ∙ 32 minuty temu |
Potrzebna pomoc programisty DCS World w podłączeniu clickbaita
126 PLN
Potrzebna pomoc w podłączeniu klikacza do mojego modułu, wszystko opiszę w wiadomości prywatnej Potrzebny programista na bazie LUA do gry DCS World Tworzenie gier ∙ 2 dni 10 godzin temu ∙ 4 oferty |
Game Designer dla gry mobilnejGame Designer dla gry mobilnej Szukamy game designera do gry, która już została opublikowana, w celu dalszego rozwoju. Gra dostępna pod linkiem: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingOgólne informacje Typ projektu: gra mobilna (symulator… Projektowanie aplikacji mobilnych, Tworzenie gier ∙ 3 dni 15 godzin temu ∙ 13 ofert |
Stworzenie pełnoprawnej gałęzi questów dla moda Industrial Upgrade (Minecraft 1.12.2)
75 PLN
Opis projektuNależy opracować i wdrożyć w pełni gotową gałąź questów dla moda Industrial Upgrade w Minecraft 1.12.2.Jako przykład struktury należy użyć istniejących drzew questów, takich jak Forestry (zob. przykłady), gdzie gracz stopniowo przechodzi rozwój od podstawowych… Pisanie scenariuszy, Tworzenie gier ∙ 4 dni 19 godzin temu ∙ 4 oferty |
Dostosowanie ekranu ładowania i menu Minecraft 1.12.2 (Tech Survival)
75 PLN
Potrzebne jest dopracowanie gotowego klienta Minecraft 1.12.2 z modami oraz wdrożenie własnego projektu interfejsu w stylu technicznego przetrwania (Industrial / Tech Survival).Co trzeba zrobić1. Niestandardowy ekran ładowania modów Konieczne jest zastąpienie standardowego… Java, Tworzenie gier ∙ 4 dni 19 godzin temu ∙ 6 ofert |