3D Model postaci, zrobić ją w stylu (toon shader) i zapisać jako obraz w różnych pozach
Witam wszystkich,
Zadanie jest następujące:
Pobierz gotowego 3D bohatera, zrób mu szkielet, lub już gotowego bohatera ze szkieletem. Zrób go w liniowym stylu 2D, zastosuj odpowiedni stylizowany shader i w tym stylu potrzebuję tego bohatera w różnych 100 pozach w formacie PNG. Sam bohater w tej chwili nie ma znaczenia.
Chcę zrozumieć, jaki jest prosty sposób, aby móc załadować swojego 3D bohatera, zastosować ten shader i nałożyć na niego gotowe pozycje (może są gotowe biblioteki pozy). Może to łatwiej zrobić w programie do tworzenia gier (unity lub unreal engine itd.), może w programach 3D typu blender, może są jakieś specjalistyczne programy, gdzie można to łatwiej zrobić, typu Daz 3D.
Mogę ci zapłacić za konsultację i nauczenie mnie, jak to robić samodzielnie, jeśli to nie jest zbyt skomplikowane. Albo mogę ci zapłacić za taki zestaw 100 pozycji.
Proszę, zaproponuj cenę za taką pracę i krótko opisz, w jakim programie byś to zrobił oraz terminy.
Przybliżony styl załączyłem na zdjęciu
Więcej szczegółów dotyczących projektu.
W idealnym przypadku należy użyć programu Daz 3D, pobrać gotowy model 3D do tego programu, oto ten (model jako przykład):
https://www.renderhub.com/dumitas/kiaras-intimate-for-genesis-8-female
W tym programie jest gotowa biblioteka poz, którą można zastosować do swojego modelu ze szkieletem. Następnie należy zastosować liniowy shader i zapisać każdą pozę jako obrazek PNG.
W rezultacie chcę otrzymać taki zestaw ze 100 różnych poz, jak w tym przykładzie, ale w stylu liniowym. Nie konkretnie te same pozycje jeden do jednego, to tylko dla przykładu i zrozumienia projektu.
https://www.daz3d.com/z-muscle-chick-shape-and-pose-mega-set-for-genesis-9-and-8-female
---------------
Jeśli możesz to zrobić w podobny sposób w jakimkolwiek innym programie, być może jeszcze prościej, a w tym programie nie pracowałeś lub słyszysz o nim po raz pierwszy, napisz mi dokładniej, jak widzisz, że można to zrobić.
Na przykład,
Jeśli wyślesz mi model 3D człowieka (to będzie kobieta, mężczyzna lub dziecko) ze szkieletem w formacie Blendera, użyję wbudowanych liniowych shaderów lub wtyczek z dodatkowymi, są trzy główne liniowe shadery (styl lineart, styl komiksowy, styl szkicowy), wyślę ci zrzut ekranu, jaki styl tworzy ten shader i wybierzemy najbardziej odpowiedni do projektu. Użyję również wtyczki z gotowymi pozami ludzi, która zawiera 200 różnych poz, wyślę zrzut ekranu, abyś zrozumiał, jakie pozycje są gotowe, a wszystkie inne trzeba ręcznie ustawiać model. Tak można to zrobić szybko. Koszt, czas na jeden taki zestaw.
Nie trzeba nic modelować, ani ustawiać postaci w konkretnej pozie.
Більш детально по проекту.
В ідеалі потрібно використовувати програму Daz 3D, завантажити готову 3Д модель для цієї програми ось цю (модель як приклад):
https://www.renderhub.com/dumitas/kiaras-intimate-for-genesis-8-female
В цій програмі є готова бібліотека поз, яку можна застосувати до своєї моделі зі скелетом. Після чого, застосувати лінійний шейдер і зберегти кожну позу як ПНГ картинку.
В результаті я хочу отримати ось такий набір зі 100 різних поз, як на цьому прикладі, але у лінійному стилі. Не конкретно саме ці пози один в один, це для прикладу і розуміння проекту.
https://www.daz3d.com/z-muscle-chick-shape-and-pose-mega-set-for-genesis-9-and-8-female
---------------
Якщо ви це можете зробити схожим шляхом в будь-якій іншій програмі, можливо ще простіше, а в цій програмі не працювали або вперше чуєте, тоді напишіть мені детальніше як ви бачите що це можна зробити.
Наприклад,
Якщо ви надішлете мені 3Д модель людини (це буде жінка, чоговік або дитина) зі скелетом у форматі блендера, я використою вбудовані лінійні шейдери або плагіни з додатковими, є основних 3 лінійних шейдера (lineart style, comic style, sketch style), я вам надішлю скріншот який стиль робить цей шейдер і ми виберемо найбільш підходячий до проекту. Також я використаю плагін з готовими позами людей, туди входить 200 різних поз, надішлю скріншот щоб ви розуміли які пози є готові і всі інші потрібно вручну ставити модель. Так це можна зробити швидко. Вартісь, час на один такий набір.
Моделити нічого не потрібно, вставляти персонажа в конкретну позу також.
Załączniki 1
-
446 2 2 Życzę dobrego nastroju!
Nazywam się Dmytro, jestem artystą 3D z ponad trzyletnim doświadczeniem. Miałem doświadczenie w podobnych projektach i specjalizuję się w Unreal Engine, dlatego chętnie oferuję swoje usługi jako specjalista. Najlepszym pipeline'em jest użycie Unreal Engine i rigów od Epic, a także robienie renderów dzięki shaderom, mam już gotowy shader do twojego projektu.
Zatem skontaktuj się ze mną w dowolnym dogodnym dla ciebie czasie, aby uzyskać wysokiej jakości konsultację i dalszą współpracę.
Zawsze jestem online!
Freelancehunt
-
1731 17 0 1 Mogę zwizualizować 3d postać (model), w dowolnym stylu i shaderze. Pracuję w takich programach jak Blender, 3d coat, Zbrush, SketchUP, Rhino, ArtCAM, Unreal Engine, Daz 3D itd.
-
2547 32 0 Witaj, zajmuję się tworzeniem grafiki 3D od ponad 3 lat.
Najprostszym sposobem jest stworzenie rigg dla postaci, znalezienie assetu do Unity z dużą ilością animacji i wybieranie z nich tych klatek animacji, w których jest odpowiednia poza. A jeśli nie ma konkretnych poz, to w Blenderze można szybko ustawić go w pozie za pomocą meta rigg.
Shader najlepiej będzie działał w Unity. To najszybsza opcja, ale można go również napisać w Blenderze.
Mogę szczegółowo pokazać, jak to się robi lub zrobić te 100 poz.
-
1135 21 0 Dzień dobry!
Jestem gotów podjąć się wykonania twojego zadania.
Pracuję w programie 3D Blender.
-
8329 46 1 Cześć, jestem Włodzimierz! Specjalizuję się w wizualizacji 3D i animacji w programach Blender, UE5
Jestem gotów pomóc Ci nauczyć się samodzielnie pracować w Blenderze lub stworzyć bibliotekę z 100 pozami
Aby zapoznać się z moimi pracami, możesz zobaczyć moje portfolio pod tym linkiem:
Freelancehunt
Google Drive
Nie wahaj się skontaktować ze mną, a razem stworzymy coś wyjątkowego!
-

Доброго ранку, iClone буде досить простим інструментом для створення унікальних поз, або взяти із вбудованої бібліотеки. Посилання на відео демонстрацію https://youtu.be/dsKW2WoYLEQ?si=rTiIoHlttvKXgaGa
А подібний шейдер можна зробити майже в кожному 3д редакторі
-
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie gier
Stalker na bazie modów DAYZ
124 PLN
Trzeba przeinstalować mapę stalkera, ponieważ na mapie są błędy, stara mapa działa bez problemów, ale jest na niej wiele niuansów. Tworzenie gier ∙ 1 dzień 14 godzin temu ∙ 2 oferty |
Opracowanie prostych gier 2D (Wąż, Galaktyka itp.) na rynek Google PlayWitam! Szukam dewelopera (lub początkującego z dobrą podstawą), który będzie w stanie stworzyć kilka prostych klasycznych gier 2D na platformę mobilną Android z dalszą publikacją w Play Market.Na początek trzeba opracować jedną-dwie gry. Przykłady settingu i mechanik: klasyczna… Java, Tworzenie gier ∙ 1 dzień 16 godzin temu ∙ 16 ofert |
VFX Artist do tworzenia efektów wybuchów i dymuPotrzebny artysta VFX do stworzenia serii efektów wybuchów i zasłon dymnych w różnych rozmiarach dla symulatora VR na Unity. Zadanie obejmuje stworzenie realistycznych wybuchów i rozprzestrzeniania dymu za pomocą EmberGen, a następnie przygotowanie i integrację efektów w Unity.… VR i AR design, Tworzenie gier ∙ 8 dni 21 godzin temu ∙ 3 oferty |