Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Opublikuj swoje zlecenie za darmo i otrzymaj oferty od wykonawców freelancerów już minutę po opublikowaniu!

Konfiguracja sceny dla transmisji na żywo w czasie rzeczywistym (MetaHuman + Środowisko) w Unreal Engine 5.7 macOS m4ultr

Translated212 PLN

  1. 1906
     2  0

    3 dni382 PLN

    Cześć.

    Zapoznałem się z zadaniem dotyczącym konfiguracji sceny w Unreal Engine 5.7 dla studia live-stream. Mam zrozumienie pracy z otoczeniem, oświetleniem, kamerami i optymalizacją sceny dla stabilnej pracy w czasie rzeczywistym.

    Jestem gotów zbudować scenę studia, poprawnie zintegrować postać MetaHuman, ustawić oświetlenie (Key/Rim/Fill), kamerę kinową i zoptymalizować projekt dla stabilnych 60 FPS. Mogę również wykonać konfigurację Blueprint dla animacji postaci i przygotować scenę do streamingu.

    Mogę pracować zdalnie przez AnyDesk lub TeamViewer i rozpocząć pracę od razu po omówieniu szczegółów projektu.

  2. 2993    12  0   4
    3 dni212 PLN

    Widzę, że potrzebujesz wysokowydajnej konfiguracji MetaHuman zoptymalizowanej pod architekturę M2/M4 Ultra w UE 5.7. Utrzymanie 60 FPS z Lumen wymaga zbalansowania odbić i gęstości masy światła w ramach ograniczeń Metal SM5. Mogę ręcznie rozwiązać twoje problemy z Quixel Bridge, weryfikując pliki manifestu wtyczki, które często mają problemy w wersjach macOS.
    Optymalizuję środowisko, usuwając niepotrzebne permutacje shaderów, aby utrzymać budżet klatek poniżej 16 ms. Skonfiguruję Blueprint Animacji z proceduralnym mruganiem, zapewniając, że szkielet jest gotowy do Live Link Face. Żeby dać ci wyobrażenie, coś takiego jak:
    RandomSequencePlayer(BlinkSequence) -> BlendByWeight(0.1)
    LivelinkPoseNode -> BlendAdditive(BreathingLoop)
    OutputPose
    To zapewnia naturalne przejścia między subtelnymi pozami bez ruchów drgających lub skoków podczas transmisji 24/7.
    Przed rozpoczęciem dostarczę starannie wybraną listę zasobów Fab, które dobrze działają z Lumen na Macu. Możemy połączyć się przez AnyDesk, aby ustawić oświetlenie trójpunktowe i ustawienia kamery Cine, aby osiągnąć ten profesjonalny efekt głębi ostrości, którego potrzebujesz.

    Czekam na szczegółową dyskusję na temat twojego projektu.

  3. 755    9  0
    5 dni382 PLN

    Witaj😌

    Pracujemy nad tworzeniem scen 3D i wizualizacji w czasie rzeczywistym, dlatego możemy pomóc w ustawieniu sceny, oświetlenia, kamer oraz optymalizacji dla stabilnej pracy. Mogę wysłać portfolio w wiadomościach prywatnych. Jestem gotowa omówić szczegóły i rozpocząć pracę w najbliższym czasie.

  4. 213  
    5 dni4239 PLN

    Dzień dobry!
    Jesteśmy zespołem NM | Kasper 3D Visualization i zajmujemy się tworzeniem scen 3D, środowisk gier oraz postaci w czasie rzeczywistym.
    Dokładnie zapoznaliśmy się z Twoim zadaniem technicznym dotyczącym stworzenia studia streamingowego w Unreal Engine 5.7 z postacią MetaHuman, ustawieniem oświetlenia, kamer oraz optymalizacją sceny dla stabilnej pracy.
    W naszym zespole są specjaliści, którzy pracują z silnikami gier, scenami w czasie rzeczywistym oraz środowiskiem 3D, dlatego możemy wykonać:

    • stworzenie i konfigurację środowiska sceny (Nowoczesne Studio / Biuro / Przytulny Pokój)
    • integrację postaci MetaHuman w Unreal Engine
    • ustawienie LOD oraz optymalizację sceny dla stabilnej pracy
    • profesjonalny schemat oświetlenia (oświetlenie 3-punktowe + światło konturowe)
    • ustawienie kamery filmowej z portretową ogniskową
    • przygotowanie postaci do animacji Idle (oddychanie, mruganie)
    • ustawienie Animation Blueprint oraz Live Link / Audio2Face
    • optymalizację sceny dla stabilnych 60 FPS oraz ciągłego streamingu

    Już pracowaliśmy z podobnymi scenami w czasie rzeczywistym.
    Nasze portfolio:
    https://kasper3dvisualization.myportfolio.com/�

    Przykłady prac:
    Modele 3D i zasoby do gier: https://youtu.be/o2Wf6J_Qtec?si=JVj0jUJ6hiTo0Mop�

    Scena 3D z postacią i środowiskiem: https://youtu.be/My83_iQ6kkQ?si=v3rlUqfNblMunrWZ�

    W tych pracach pokazano tworzenie środowiska gry, pracę z oświetleniem, kamerą oraz sceną w czasie rzeczywistym, co jest bliskie Twojemu zadaniu technicznemu.
    Możemy szybko zaangażować się w projekt, pracować zdalnie i pomóc w realizacji stabilnej sceny streamingowej.

    Będziemy zadowoleni z możliwości omówienia szczegółów.
    NM | Kasper 3D Visualization

  5. Jeszcze 2 ofert jest ukrytych

Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie modeli 3D

3D-model niestandardowej ramki przejściowej wyświetlacza w samochodzie (CAD / połączenie dwóch plików STEP)

Szukam doświadczonego inżyniera CAD (SolidWorks, Fusion 360, NX) do stworzenia modelu 3D niestandardowej ramki przejściowej wyświetlacza w panelu samochodowym (pod monolityczny druk w technologii SLS). ZADANIE NIE OD ZERA: Posiadam dwie gotowe bazy bryłowe (format .step). Należy…

Tworzenie modeli 3D ∙ 1 godzina 38 minut temu ∙ 2 oferty

Model 3D dekoracyjnej rzeźby do cięcia pianką CNC

Potrzebny jest jeden model 3D, na podstawie którego zostaną wykonane wszystkie 3 rzeźby. Wysokość każdej rzeźby: 5,5 ft (1675 mm). Średnica elementów: około 12–16 cali (300–400 mm), można nieco zwiększyć, aby zachować proporcje jak na zdjęciu. Materiał wykonania: pianka EPS/XPS.…

Tworzenie modeli 3D ∙ 3 godziny 6 minut temu ∙ 11 ofert

Wizualizacja krzesła

163 PLN

Jest to model 3D krzesła. Należy wprowadzić zmiany w wyglądzie oparcia i zamienić materiał na siedzisku. Należy zrobić to jak najbardziej podobnie do zdjęcia. Zdjęcie dołączam. Szczegółowe zlecenie z linkiem do tekstur materiału i roboczym modelem 3D przekażę.

Tworzenie modeli 3D ∙ 1 dzień temu ∙ 42 oferty

3D-model torby-„banan” z wyciętym uchwytem

TZ: 3D-model torby-„banan” z wyciętym uchwytem (do interaktywnego mockupu)1. PrzeznaczenieParametryczna 3D-model torby-„banan” z wyciętym uchwytem. Model będzie używany w przeglądarce internetowej (Three.js / glTF) do interaktywnego mockupu: na niego nakładany jest projekt druku…

Tworzenie modeli 3D ∙ 1 dzień temu ∙ 2 oferty

3D model dźwigni od HOTAS

367 PLN

Potrzebny modelarz 3D z doświadczeniem w Rhino lub Plasticity do stworzenia ergonomicznego modelu CAD uchwytu HOTAS (rączka joysticka). Za podstawę należy wziąć Virpil Constellation Alpha i jak najdokładniej odwzorować jej kształt zewnętrzny oraz ergonomię na podstawie…

Tworzenie modeli 3D ∙ 2 dni temu ∙ 2 oferty

Zleceniodawca
Zlecenie zostało opublikowane
3 miesiące 6 dni temu
104 wyświetlenia
Tagi