Polecam i będę kontynuować dalej!
Dziękuję !
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Wystarczy zrobić reinkarnację w SolidWorks.
Terminy i koszty - po omówieniu szczegółów projektu.
Budżet: 1200 UAH Termin: 1 dzień
Zrobię rewers inżynieryjne szczegóły i załaduję nowe rzęsy, nie pytanie.
Będzie to wszystko edytowane i kręcone, w SAPR SolidWorks. Od tamtej pory jest eksport do STL.
Po dziesięciu liczbach. Gdyby tak się stało.
И ещё посчитать коэффициент усадки пластика))). Пшепрашем, резьбы делаю и печатаю сразу, бывает по нескольку раз, стл плохо редактируется, а в большинстве случаев не редактируется.
Доброго ранку.
У якій програмі робилися деталі?
З STL нічого путнього не вийде.
Зверніть увагу на ДУЖЕ ВАЖЛИВЕ попередження пана Сергія
вже кілька разів стикався з тим, що замовник прохав "переробити, бо не стикується" - хоча все було ідеально, а при друку просто НЕ ВРАХУВАЛИ УСАДКУ.
Впевнений, що у Вас (майже на 100%) та ж сама проблема.
Дякую, хлопці за коментарі та попередження!
Так, щоразу після внесення змін виконавцем, деталі друкувалися, проте нічого, що мене б ідеально влаштувало, не вийшло.
Змін було багато, дуже багато. 1,5кг пластику видруковано, але усе піде у сміття...
Найкраще запитання!!!
Які зміни?
Мені треба залишитися в межах 120мм діаметром і 10-11мм висотою. Загальна структура міцна, але не громіздка!
Згладжені різьби і усі грані, бо між різьбами вставляється тканина, типу постільної білизни, тобто ніжна.
Ви можете надіслати цей комплект з 3-х деталей (живих) через НП?
А моделі у форматі програми, у якій вони були створенні, чи у ПС , чи прямо сюди...
З редагуванням STL працюють тільки самогубці, вибачте, якщо когось засмутив...
Шановний. Ви трохи вище напмсали;
"...після внесення змін виконавцем..." - то попросіть у нього ОРИГІНАЛЬНУ модель...
Щось мені здається, що цей витвір був зроблений не у CAD програмі, а у якомусь 3Dmax, чи навіть, вибачте,Sketch Up - і... Звідси і незрозумілій кут наклону гвинтової лінії і крок багато західної різьби... Якщо не переробити це по- людськи у CAD, в и ще 10 кіло пластику переведете на гі..о.
Потрыбні ОРИГІНАЛЬНІ файли та чіткий опис того, для чого воно є.
Щоб зрозуміти, яким чином скручувати.
ОДНОЧАСНО скручквати 3 (три) вироби- такого не буває ( тим більш при такому співвідношенні діаметру та висоти гайки...
Якийсь один повинен бути нерухомим, а два інших вкручуватися у нього, при чому не ОДНОЧАСНО, а по одному, послідовно.
Спочатку 2-й до упору у перший нерухомий, а потім 3-й у другий який вже на цей час, зафіксований у першому.
Насправді, Анатолій, так воно і є!
Найменше кільце скручується із середнім, між ними вставляється тканина, за задумом, вони фіксуються на клей для того, щоб не відкручуватись.
Найбільше кільце буде частого використання, строк служби орієнтовно на 100 закручуваннь, не більше. І тут так само між різьбами буде вкладатися тканина, товщина тканини в 1 і 2-му випадку приблизно 0,1-0,15 міліметра.
Тому І важливо щоби усі края були згладжені і водночас міцні
Мені ще не зустрічалась деталь, надрукована на 3D принтері, яка була б такою "... щоби усі края були згладжені і водночас міцні..." Гладкими надруковані поверхні не можуть бути виходячи з технології печаті шарами, тим більше на складних нахиленних поверхнях. З цієї ж причини вони не можуть бути міцними... Треба ці деталі виготовляти литвом під тиском.
Цікаво, як це Ви з STL формату зробили такий висновок?
SW - загалом твердотільна CAD. З сітками там тільки доповнення працюють.
Дуже просто - кожна программа формуэ свою сітку. Ті программі які працюють з полигональними елементами мають свій алгоритм формування сітки (формується під час моделювання), особливл це помітно на скругленнях. Программи которі працюють з NURBS (солід, інвертор, рино і тп) при збереженні у форматі стл кожну поверхню розбивають на полігони з урахуванням максимального відхилення заданого у параметрах збереженні, від чого сітка має інакшу структуру (білшь хаотичну на погляд).
Potrzebny konstruktor / inżynier do opracowania modelu stolika Konieczne jest opracowanie stołu z blachy metalowej i panelu HPL na podstawie dostarczonego szkicu. Zakres prac: • stworzenie dokładnego modelu 3D stolika; • opracowanie pełnego zestawu rysunków roboczych; • przygotowanie specyfikacji materiałów i komponentów; • przygotowanie plików DXF do cięcia laserowego metalu; • opracowanie rysunków gięcia i montażu elementów; • opracowanie sposobów mocowania panelu HPL; • sprawdzenie konstrukcji pod kątem technologiczności i łatwości montażu; • optymalizacja cięcia metalu i procesu produkcji; • dostosowanie konstrukcji do produkcji seryjnej z minimalną liczbą operacji i elementów. Od wykonawcy wymagana jest doświadczenie w projektowaniu mebli metalowych, przygotowywaniu plików do cięcia laserowego oraz produkcji seryjnej.
Dzień dobry, potrzebny jest projekt pokoju na podstawie mebli Ikea. Główna idea to uzyskanie sypialni z maksymalną możliwą pojemnością na rzeczy, aby odciążyć dużą przestrzeń i dać tam miejsce w przyszłości, Na razie zdecydowaliśmy się na rozkładaną łóżko Brimnes (160x200 w rozłożonej formie) i chcemy szafkę ścienną, jeśli to możliwe (jeśli uda się znaleźć miejsce, gdzie ją postawić). Podoba nam się również koncepcja stołu rozkładanego przymocowanego do ściany lub wbudowanego w szafę (w szafach Ikea Billy). Połączenie kolorów to biały i kolor naturalnego drewna (na zdjęciu, które wysłałem, kolory nie są aktualne). Możliwe, że w przyszłości łóżko zawsze będzie złożone, a zwolnioną przestrzeń chcemy wykorzystać na łóżko dziecięce.
Wykonać model 3D jak na obrazku, format step Lojalność wobec poprawek Szybko - maksymalnie 2 dni Komunikacja WhatsApp Poprawki będą, wliczone w kwotę stawki.
Cześć wszystkim. Muszę stworzyć podstawowy model 3D domu na podstawie rysunków. Aby wyraźnie było widać rozmieszczenie drzwi i okien, tarasu oraz samą konstrukcję domu. Potrzebne są tylko zewnętrzne ściany, wnętrza na razie nie są potrzebne. Interesuje mnie koszt i terminy. Załączam rysunki, na podstawie których należy stworzyć model 3D.
Potrzebne jest pokazanie naszych produktów w nowoczesnych wnętrzach i na zewnątrz: wykończenia ścian, sufitów, dekoracyjnych belek, fasad i innych elementów. Zdjęcia tekstur drewna dostarczamy — ważne jest maksymalne odwzorowanie ich koloru, faktury i naturalnego wyglądu. Wymagania: maksymalnie realistyczne obrazy, poziom profesjonalnej wizualizacji architektonicznej; prawidłowa geometria, naturalne oświetlenie i wysokiej jakości materiały; rozdzielczość od 4000 px po dłuższym boku. Preferowane programy: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 lub użycie Midjourney, Flux czy Stable Diffusion z profesjonalnym dopracowaniem. Proszę o przesłanie przykładów podobnych prac oraz orientacyjnej ceny za jedno zdjęcie przy odpowiedzi.