Budżet: 6000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, gotowy do podjęcia. Praca na dzień, plus komentarze. Może nawet taniej
Budżet: 6000 UAH Termin: 3 dni
Obejrzałem wideo z komentarzami na temat "błędów" - wszystko jasne, jestem gotowy do wykonania tego zadania.
Napisz do mnie prywatnie - omówimy szczegóły.
Budżet: 6000 UAH Termin: 5 dni
Cześć! Obejrzałem/-am wideo uważnie, mam dobre zrozumienie optymalizacji modeli i poprawnej topologii, więc jestem gotowy/-a naprawić wszystkie problematyczne elementy na Twoich modelach i pracować z teksturami.
Jestem gotowy/-a wykonać pracę szybko, jak to tylko możliwe, jeśli jesteś ograniczony/-a czasowo. Jestem stale dostępny/-a, mogę wprowadzić poprawki, jeśli elementy nie będą poprawnie wyświetlane na stronie.
Zadawaj swoje pytania i propozycje, pomogę Ci.
Budżet: 5900 UAH Termin: 1 dzień
Gotów omówić szczegóły projektu. Doświadczenie 5 lat. Ceny i terminy do omówienia.
Portfolio Freelancehunt
Budżet: 6000 UAH Termin: 1 dzień
Witaj! Tworzymy fotorealistyczne renderowania przedmiotów, pracujemy nad retopologią modelu w 100%. Nasze prace: https://youtube.com/shorts/QHqGDPVG7Ig?si=DRWNbe2aPbu_94Co
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 51
Budżet: 6000 UAH Termin: 4 dni
Witam, potrzebna jest pełna retopologia modelu. Potrafię to zrobić, ponieważ przez 2 lata tworzyłem modele GameReady do gier mobilnych i potrafię optymalizować topologię. W celu potwierdzenia, mogę przesłać modele lub zdjęcia siatek poligonalnych moich modeli. Pracuję w Blenderze, a jeśli będzie potrzeba, potrafię tworzyć tekstury PBR w Substance Painter. Tworzę również rozkład UV.
Budżet: 6000 UAH Termin: 1 dzień
Witaj, Jarosław. Pomogę ci z projektem, pracuję w programie Cinema4D. Bez problemu i w minimalnym czasie wykonam zadanie. Czekam na twoją wiadomość.
Przykłady prac 3D: Google Drive
Budżet: 6000 UAH Termin: 4 dni
Dzień dobry! Jarosław, już pracowałem nad optymalizacją modeli i poprawą cieniowania, jestem gotowy omówić z tobą wszystkie kwestie
Budżet: 6000 UAH Termin: 3 dni
Dobry wieczór,
jestem gotowy do wykonania, mogę przebudować model z właściwą topologią, korzystając z waszego jako referencji. Wykonam również wysokiej jakości renderowanie 360 na stronę internetową. Proszę o kontakt, omówimy szczegóły
Budżet: 6000 UAH Termin: 4 dni
Witam. Gotowy do pracy. Możesz zapoznać się z niektórymi moimi pracami na stronie https://www.artstation.com/alekseygod lub w profilu
Budżet: 15000 UAH Termin: 7 dni
Cześć, jestem Włodzimierz! Specjalizuję się w wizualizacji 3D i animacji w programach Blender i Unreal Engine 5. Jestem gotowy pomóc Ci uczynić Twoje projekty niezrównanymi!
Jeśli szukasz wysokiej jakości pracy i doskonałych rezultatów, nie wahaj się ze mną skontaktować.
Ceny moich usług są przystępne i mogą być omówione indywidualnie, w zależności od zakresu prac i Twojego budżetu. Pracuję również z różnymi metodami płatności, aby zapewnić Ci wygodny wybór.
Aby zapoznać się z moimi pracami, możesz obejrzeć moje portfolio pod linkiem: Google Drive
Nie wahaj się ze mną skontaktować, a razem stworzymy coś niezrównane!
Budżet: 6000 UAH Termin: 10 dni
Dzień dobry.
Oferuję moje usługi w realizacji Twojego projektu!
- Zlecenia 10
- Ocena -
- Ranking 528
Budżet: 6000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, wykonam pracę szybko i solidnie, mam duże doświadczenie w optymalizacji. Do wieczora oddam model.
Budżet: 6000 UAH Termin: 10 dni
Jarosław, witaj! Wykonamy w wysokiej rozdzielczości i naprawimy wszystkie problemy, które były w wideo. Poprawimy również oświetlenie, aby było bliskie naturalnemu
Budżet: 6000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry.
Wykonam pracę szybko i solidnie.
Duże doświadczenie praktyczne.
Specjalizuję się w modelowaniu 3D, wizualizacji 3D, animacji 3D, prezentacji projektów, projektowaniu wnętrz i elewacji. Moje portfolio https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Aktualnie brak ofert
Oferty ukryte
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie modeli 3D
Dzień dobry, potrzebny jest projekt pokoju na podstawie mebli Ikea. Główna idea to uzyskanie sypialni z maksymalną możliwą pojemnością na rzeczy, aby odciążyć dużą przestrzeń i dać tam miejsce w przyszłości, Na razie zdecydowaliśmy się na rozkładaną łóżko Brimnes (160x200 w rozłożonej formie) i chcemy szafkę ścienną, jeśli to możliwe (jeśli uda się znaleźć miejsce, gdzie ją postawić). Podoba nam się również koncepcja stołu rozkładanego przymocowanego do ściany lub wbudowanego w szafę (w szafach Ikea Billy). Połączenie kolorów to biały i kolor naturalnego drewna (na zdjęciu, które wysłałem, kolory nie są aktualne). Możliwe, że w przyszłości łóżko zawsze będzie złożone, a zwolnioną przestrzeń chcemy wykorzystać na łóżko dziecięce.
Cześć wszystkim. Muszę stworzyć podstawowy model 3D domu na podstawie rysunków. Aby wyraźnie było widać rozmieszczenie drzwi i okien, tarasu oraz samą konstrukcję domu. Potrzebne są tylko zewnętrzne ściany, wnętrza na razie nie są potrzebne. Interesuje mnie koszt i terminy. Załączam rysunki, na podstawie których należy stworzyć model 3D.
Potrzebne jest pokazanie naszych produktów w nowoczesnych wnętrzach i na zewnątrz: wykończenia ścian, sufitów, dekoracyjnych belek, fasad i innych elementów. Zdjęcia tekstur drewna dostarczamy — ważne jest maksymalne odwzorowanie ich koloru, faktury i naturalnego wyglądu. Wymagania: maksymalnie realistyczne obrazy, poziom profesjonalnej wizualizacji architektonicznej; prawidłowa geometria, naturalne oświetlenie i wysokiej jakości materiały; rozdzielczość od 4000 px po dłuższym boku. Preferowane programy: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 lub użycie Midjourney, Flux czy Stable Diffusion z profesjonalnym dopracowaniem. Proszę o przesłanie przykładów podobnych prac oraz orientacyjnej ceny za jedno zdjęcie przy odpowiedzi.
Trzeba stworzyć jeden oryginalny model 3D nowoczesnego klucza samochodowego z ekranem dotykowym do gry. Przekażę gotowy referencyjny z widokami: z przodu; z tyłu; z boku; z góry i z dołu; perspektywa. (Wygenerowane przez AI) niektóre elementy, jak logo na górze, są zbędne. Referencja jest używana do przekazania ogólnego kształtu, proporcji i kierunku wizualnego. Niektóre dodatkowe elementy z referencji nie muszą być powtarzane. W szczególności górne dekoracyjne logo nie musi być modelowane. To nie jest kopia klucza istniejącej marki samochodowej. Nie można dodawać logo BMW ani innych rzeczywistych firm. Na obudowie powinno być użyte logo SE, pokazane w referencji. Co jest wymagane: 1. Czysty model 3D klucza do gry, nadający się do użycia w zbliżeniach z pierwszej osoby. 2. Oddzielne obiekty: — główna obudowa; — boczne metalowe elementy; — ekran dotykowy; — fizyczne przyciski lub elementy dekoracyjne, jeśli są przewidziane w referencji. 3. Ekran: — oddzielny obiekt; — powtarza krzywiznę powierzchni obudowy; — bez narysowanego interfejsu; — UI i ikony będą dodane później w Unity; — bez nakładania powierzchni i z-fighting. 4. Geometria: — staranna topologia; — gładkie fazy; — poprawne wygładzanie; — normalne skierowane na zewnątrz; — bez dziur, zbędnych przecięć i ukrytej ciężkiej geometrii; — rozsądna optymalizacja do gry; — model powinien wyglądać dobrze przy bliskim oglądaniu. 5. UV-unwrap: — czysty; — bez przypadkowych przecięć; — ekran powinien mieć oddzielne zrozumiałe UV-unwrap 0–1. 6. Materiały: — czarny plastik lub błyszcząca obudowa; — metalowe boczne elementy; — szkło ekranu; — tekstury PBR wystarczającej jakości, orientacyjnie 2K; — kompatybilność z Unity Built-in Render Pipeline i Standard Shader. 7. Przygotowanie do Unity: — zastosowane Rotation i Scale; — Scale 1/1/1; — poprawny Pivot/Origin; — zrozumiałe angielskie nazwy obiektów i materiałów; — model nie powinien wymagać dodatkowych płatnych wtyczek. Pliki na wyjściu: — źródłowy .blend; — eksport .fbx; — wszystkie użyte tekstury; — jeden lub kilka preview-renderów do sprawdzenia wyniku. Nie jest wymagane: — animacja; — rig; — działający interfejs ekranu; — tworzenie menu lub UI; — skomplikowana scena prezentacyjna; — modelowanie wewnętrznej elektroniki klucza. Nie używać automatycznie wygenerowanej przez AI geometrii jako finalnego modelu. Potrzebny jest czysty i edytowalny wynik. Po pierwszej wersji będzie potrzebny jeden etap drobnych poprawek kształtu lub materiałów. Termin: preferowany 2–3 dni. Budżet: orientacyjnie 40 USD. Można zaproponować swoją cenę, jeśli jest uzasadniona jakością i zakresem pracy. W odpowiedzi należy koniecznie podać: — koszt; — termin; — przykłady podobnych przedmiotów do gier lub modelowania przedmiotów; — czy pracujesz w Blenderze; — przybliżoną liczbę trójkątów przyszłego modelu. Prawa do wyniku pracy: Po pełnej płatności Wykonawca przekazuje Zamawiającemu w pełni wyłączne majątkowe prawa własności intelektualnej do końcowego modelu 3D, tekstur, materiałów oraz przekazanych plików źródłowych. Zamawiający uzyskuje prawo bez terytorialnych i czasowych ograniczeń do wykorzystania wyniku w projektach komercyjnych i niekomercyjnych, zmieniania, dopracowywania, przerabiania, integrowania w gry i inne produkty programowe, publikowania, rozpowszechniania oraz tworzenia na jego podstawie materiałów pochodnych. Wykonawca gwarantuje, że wynik został stworzony przez niego samodzielnie i nie narusza praw osób trzecich. Użycie cudzych modeli, tekstur, elementów marek i materiałów z ograniczającymi licencjami jest dozwolone tylko po wcześniejszym uzgodnieniu z Zamawiającym. Po przekazaniu praw Wykonawca nie ma prawa ponownie sprzedawać, licencjonować, rozpowszechniać, przekazywać osobom trzecim ani używać końcowego modelu lub jego istotnych części w innych projektach komercyjnych. Publikacja wyniku, renderów lub procesu pracy w portfolio i mediach społecznościowych jest dozwolona tylko po wcześniejszym pisemnym uzgodnieniu z Zamawiającym.
Dzień dobry. Mam model 3D kościoła. Należy wykonać dwa modele do druku. Na pierwszym etapie trzeba dokończyć podstawkę w formie kostki brukowej i dodać napis. Na drugim etapie do kościoła należy dodać figurkę krasnala (model 3D krasnala jest, ale wymaga przeróbki).