Budżet: 3000 UAH Termin: 7 dni
могу сделать так же любых цветов, текстур и размеров, сроки обсуждаются, работаю в основном в Синема4Д, но если нужна визуализация в других редакторах, также можем договорится.
Добрый день!
Интересует создание такой модели: http://prntscr.com/mljmye
Она должна быть такая же, или похожая как на скриншоте. Только других цветов.
Самое движение этой штуки можно увидеть на этом сайте.
Ожидаю Ваших предложений.
Budżet: 3000 UAH Termin: 7 dni
могу сделать так же любых цветов, текстур и размеров, сроки обсуждаются, работаю в основном в Синема4Д, но если нужна визуализация в других редакторах, также можем договорится.
Budżet: 3000 UAH Termin: 5 dni
Могу сделать вам нечто похожее на webGL - будет генерироваться и отображаться прямо в браузере, причём, можно сделать интерактивным и чтоб генерировалось случайным образом, и чтоб движение было более случайное и "живое". Вот примеры:
trushka.000webhostapp.com/earth_malibu
optherium.io/wp-content/themes/optherium/earth/index.html#color
Upd: вот пример подобной случайной хреновины с сайта библиотеки, которую я использую:
threejs.org/examples/#webgl_interactive_buffergeometry
Budżet: 100 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3d Max2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Archicad 21. Мое портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom
Окончательная цена и сроки после уточнения ТЗ.
Спасибо
Обязательно моделировать? Я скачал этот файл, сменил его цвет и у меня вышло то, что Вам нужно.
Инесса, если задача состоит в том чтобы создать такую же анимацию как в примере только другого цвета, могу сделать. Какой цвет нужен?
гиф2 https://drive.google.com/open?id=1qeC5DcODEDhv47mDBoba3okoWWXoAfZP
гиф1 https://drive.google.com/file/d/1b33JXKV4SJl8kkxO4zOpRPtIIwLfcGfl/view
Эту штуку сделать не сложно. Она создана в Cinema 4D. Там есть несколько плагинов, которые разбивают геометрические фигуры случайным образом (в Вашем случае куб) на указанное количество деталей. И есть несколько ефекторов, заставляющих передвигаться и пульсировать эти детали. При каждой попытке сделать разбивку, детали разбиваются по разному, случайным образом. И даже сам автор не повторит второй раз то же самое. Настраивать эту анимацию около часа. Правда рендерить, даже без глобалки, при скромных настройках визуализации 100 кадров (как в оригинале) довольно долго. Я хотела сделать ставку, отслеживала этот заказ, но мне предложили другую работу.
Cześć. Potrzebny jest wysokiej jakości render mieszkania, załączam wszystkie dostępne pliki PDF. Jeśli będzie potrzebne coś jeszcze, daj znać, robię to pierwszy raz. Czy poradzisz sobie, jakie są terminy, koszt, co jeszcze potrzebujesz, czy to wystarczy?
Potrzebne są bezszwowe tekstury do ram pod płótno (na podstawie zdjęć referencyjnych) Jest projekt 3D w Blenderze (ramy pod canvas gallery wrap). Potrzebne są tekstury do ram. Zadanie: na podstawie zdjęć rzeczywistych ram stworzyć/dopasować bezszwowe tekstury kafelkowe, jak najbardziej podobne do zdjęć pod względem koloru i faktury. Przekażę makrofotografie narożników rzeczywistych ram w różnych warunkach oświetleniowych — po jednym lub dwóch referencjach na każdy z 6 materiałów (metale i drewno). Co potrzebne na każdy materiał: bezszwowy kafel bez widocznych szwów i zauważalnego powtarzania wzoru „delighted”: bez wypalonych refleksów i cieni z oryginalnego zdjęcia 4K, PNG Opcjonalnie (plus, ale nieobowiązkowo): Jeśli możesz od razu dostarczyć pełny zestaw kart PBR (normal, roughness, metallic, height/AO) — to plus. Ale głównym kryterium jest podobieństwo samej tekstury do referencji; karty w razie potrzeby przetworzymy po swojej stronie. Ważne: potrzebne są właśnie tekstury kafelkowe materiału, a nie nałożenie zdjęcia ramy na model głównym kryterium akceptacji jest wizualne podobieństwo do referencji pod względem koloru i faktury gotowe tekstury ze stocków są akceptowalne, jeśli rzeczywiście pasują do referencji — ważny jest wynik, a nie sposób Oddać: archiwum z teksturami (po jednej folderze na materiał) + podgląd do sprawdzenia kafelka. Narzędzie według własnego uznania — oceniam na podstawie ostatecznego podobieństwa.
Witam! Należy stworzyć model 3D HighPoly kosza bambusowego zgodnie z referencją. Praca obejmuje wyłącznie szczegółowe modelowanie. Bez rozwinięcia UV i tekstur.
Należy opracować model 3D CAD nowego produktu do dalszej produkcji. Potrzebny inżynier konstruktor, pracujący w SolidWorks, Fusion 360 lub Inventor. Należy przygotować model w formacie STEP/STP (STL będzie atutem). Jest koncept i referencje. Szczegółowe materiały przekażę po rozpoczęciu rozmowy. Proszę podać koszt, czas realizacji i przykłady podobnych prac.
Potrzebna jest stworzenie modelu 3D organizera na markery (do druku 3D). Posiadam zdjęcia gotowego wyrobu, na podstawie których należy odtworzyć model jak najbliżej oryginału. Wymagania: Stworzyć w pełni parametryczny model 3D. Model musi być odpowiedni do druku na drukarce 3D FDM (bez błędów geometrii). Wszystkie elementy powinny być oddzielnymi modelami do dalszego druku i montażu. Organizer składa się z kilku modułów (podstawa, słupki, komórki itp.). Jeśli jakieś wymiary są niemożliwe do określenia na podstawie zdjęć, dostarczę niezbędne pomiary. Preferowane jest przewidzenie możliwości łatwej zmiany liczby sekcji i komórek. Wynik pracy: plik wyjściowy CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — do uzgodnienia); pliki STL wszystkich elementów; jeśli to możliwe, plik STEP. Atutem będzie doświadczenie w projektowaniu modeli właśnie do druku FDM oraz portfolio podobnych prac. Ważne jest, aby nie tylko zamodelować wygląd, ale także uczynić model technologicznym do druku i dalszego montażu.