Budget: 3000 UAH Deadline: 7 days
могу сделать так же любых цветов, текстур и размеров, сроки обсуждаются, работаю в основном в Синема4Д, но если нужна визуализация в других редакторах, также можем договорится.
Добрый день!
Интересует создание такой модели: http://prntscr.com/mljmye
Она должна быть такая же, или похожая как на скриншоте. Только других цветов.
Самое движение этой штуки можно увидеть на этом сайте.
Ожидаю Ваших предложений.
Budget: 3000 UAH Deadline: 7 days
могу сделать так же любых цветов, текстур и размеров, сроки обсуждаются, работаю в основном в Синема4Д, но если нужна визуализация в других редакторах, также можем договорится.
Budget: 3000 UAH Deadline: 5 days
Могу сделать вам нечто похожее на webGL - будет генерироваться и отображаться прямо в браузере, причём, можно сделать интерактивным и чтоб генерировалось случайным образом, и чтоб движение было более случайное и "живое". Вот примеры:
trushka.000webhostapp.com/earth_malibu
optherium.io/wp-content/themes/optherium/earth/index.html#color
Upd: вот пример подобной случайной хреновины с сайта библиотеки, которую я использую:
threejs.org/examples/#webgl_interactive_buffergeometry
Budget: 100 UAH Deadline: 1 day
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3d Max2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Archicad 21. Мое портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom
Окончательная цена и сроки после уточнения ТЗ.
Спасибо
Обязательно моделировать? Я скачал этот файл, сменил его цвет и у меня вышло то, что Вам нужно.
Инесса, если задача состоит в том чтобы создать такую же анимацию как в примере только другого цвета, могу сделать. Какой цвет нужен?
гиф2 https://drive.google.com/open?id=1qeC5DcODEDhv47mDBoba3okoWWXoAfZP
гиф1 https://drive.google.com/file/d/1b33JXKV4SJl8kkxO4zOpRPtIIwLfcGfl/view
Эту штуку сделать не сложно. Она создана в Cinema 4D. Там есть несколько плагинов, которые разбивают геометрические фигуры случайным образом (в Вашем случае куб) на указанное количество деталей. И есть несколько ефекторов, заставляющих передвигаться и пульсировать эти детали. При каждой попытке сделать разбивку, детали разбиваются по разному, случайным образом. И даже сам автор не повторит второй раз то же самое. Настраивать эту анимацию около часа. Правда рендерить, даже без глобалки, при скромных настройках визуализации 100 кадров (как в оригинале) довольно долго. Я хотела сделать ставку, отслеживала этот заказ, но мне предложили другую работу.
The goal is to develop the first model of our own series of collectible 3D-printed toy cars in the "kit card" format (car + separate sprue frame with wheels, like in plastic model kits). The series is being created for gift merchandise.
There is a ready-made plate (the base of the keychain) and a logo that needs to be applied to this plate so that the letters are raised and clear when printed with a 0.4 mm nozzle.
We are looking for a specialist who professionally engages in optimizing high-polygon car models for GTA V. Our main task is to obtain models that combine maximum performance with the highest possible visual quality. If you can find this balance, we would be happy to establish a long-term collaboration. Main Responsibilities Performing retopology of car models. Optimizing the polygon mesh to an optimal number of triangles without noticeable loss of quality. Re-baking textures (Normal, AO, Curvature, and others) after optimization. Preserving proportions, geometry, and all key details of the car. Optimizing textures, materials, and model structure according to the requirements of GTA V. Creating LOD levels. Preparing collisions. Preparing the model fully ready for integration into GTA V. Our Expectations Practical experience in retopology and optimization of 3D car models. Proficient use of Blender or other professional 3D packages. Experience with baking PBR textures. Understanding the principles of model optimization for real-time games. Experience preparing vehicles specifically for GTA V will be a significant advantage. Understanding the specifics of LOD, collisions, materials, textures, and the limitations of the GTA V engine. Ability to work quickly without sacrificing quality. What We Provide Source car models. Constant workflow. Long-term collaboration. Competitive payment depending on the complexity of the model and quality of execution. Important For us, quality and speed are equally important. The final result must be maximally optimized for GTA V, have clean topology, optimized textures, correctly configured materials, while preserving the appearance of both the exterior and interior of the car as much as possible. We are looking for a specialist who can regularly prepare high-quality models without the need for additional revisions after submission. Please propose a cost per car and indicate the time frame in which you can complete the work.
Welcome! The company Adaptis needs to update graphic materials for A+ content on our website and on Amazon. We already have a fully prepared design for A+ content (cards, banners, infographics), but they depict a different shape of our product. We have changed the product design and now have its new 3D model. The main task is to create realistic renders of the new product shape and carefully "fit" them into the existing banners instead of the old shape. And immediately your cases
First render — a close-up of the entrance group to the building and the adjacent landscaping. Add people to make the scene more lively and attractive through quality lighting, greenery, flowers, and detailed textures. Second render — a general view of the courtyard with landscaping elements. Show adults and children relaxing in the area. Use bright sunlight to create a positive and optimistic atmosphere. Add beautiful decorative plants. If there are playgrounds or sports areas in the visualizations, use the same models as in the previous visualizations. General wishes: Create bright, rich, and expressive images. Maximize the perception of the renders through quality lighting. Add more decorative details, greenery, and landscaping elements. Make the visualizations as pleasant, lively, and presentable as possible. I will add the scene in private messages.