Cześć,
Szukamy utalentowanego projektanta gier, który dołączy do naszej małej, ale ambitnej drużyny deweloperów gier mobilnych. Potrzebujemy nie tylko projektanta, ale zmotywowanego partnera biznesowego, gotowego pomóc nam stworzyć następny hit na rynku gier mobilnych.
O nas:
- Jesteśmy zespołem dwóch doświadczonych deweloperów, obaj Olegowie =)
- Jeden z nas ma 9-letnie doświadczenie w tworzeniu gier, pracował jako lider techniczny, zajmował się LiveOps, prototypowaniem oraz współpracował z artystami i projektantami gier.
- Drugi Oleg ma 5-letnie doświadczenie w rozwoju i obecnie koncentruje się na tworzeniu szablonu dla naszego procesu rozwoju.
Kogo szukamy:
Szukamy projektanta gier, który ma doświadczenie w:
- Tworzeniu nowych gier mobilnych, w szczególności w gatunkach Tower Defense i Roguelike.
- Ustalaniu ekonomii gry oraz progresji.
- Opracowywaniu systemów rozgrywki i balansowaniu mechanik gry.
Preferowane, aby kandydat był zaznajomiony z grami takimi jak Zombie.io oraz Doodle Magic Wizard i potrafił dekonstruować istniejące gry, aby zrozumieć ich mocne strony.
Co będziesz robić:
Nasza współpraca podzielona jest na trzy etapy:
Przygotowanie (2-3 miesiące)
Pomożesz zakończyć projektowy szablon, a także zajmiesz się analizą i dekonstruowaniem gier konkurencji, aby opanować mechaniki i specyfikę gatunku. To płatny etap, podczas którego zdobędziesz cenne informacje do stworzenia przyszłego hitu.
Prototypowanie
Po zakończeniu szablonu i analizy gatunku przejdziemy do etapu prototypowania. Razem będziemy eksperymentować z mechanikami i ustawieniami, aż znajdziemy idealną koncepcję.
Rozwój produktu
Kiedy znajdziemy działający prototyp z obiecującymi metrykami, skoncentrujemy się na stworzeniu pełnoprawnego produktu, który będzie gotowy podbić rynek.
Wynagrodzenie:
- Rozpoczniemy współpracę na część etatu, a podczas aktywnej fazy prototypowania planujemy przejść na pełny etat.
- Praca jest płatna, z możliwością podziału udziału w dochodach wraz z wynagrodzeniem.
Szukamy partnera, który jest gotowy razem z nami budować studio i ustalać procesy związane z projektowaniem gier. Naszym celem jest stworzenie hitowej gry!
Zainteresowany?
Proszę opisz swoje doświadczenie w pracy z grami mobilnymi, prototypowaniem, opracowywaniem systemów oraz ustalaniem ekonomii i progresji gry. Jeśli masz portfolio lub przykłady prac, chętnie je zobaczymy!
Stwórzmy razem coś niesamowitego!