Budżet: 10000 UAH Termin: 14 dni
Cześć. Jestem gotów zająć się całą częścią techniczną, ale wizualną i audio trzeba będzie oddać innym specjalistom. Nie wiem, czy macie już pełne wyobrażenie o grze, w tym o core-mechanice, ale mogę również w tym pomóc. Zakres pracy w tej chwili jest mi nieznany, tak samo jak to, czy będzie potrzebna pomoc w innych aspektach rozwoju gry i w jakich ilościach, dlatego nie mogę obecnie ocenić budżetu i terminów. Ale na przykład, opierając się na moich własnych wyobrażeniach, stworzenie bardzo podstawowej wersji gry (w zasadzie prototypu rozgrywki) może kosztować minimum 500$ i czas realizacji wynosić 2 tygodnie, ale pełnoprawny projekt może ostatecznie kosztować wielokrotnie więcej (i to wszystko tylko z mojej strony). Chętnie uczestniczyłbym w mniejszym lub większym stopniu w opracowywaniu wszystkich aspektów gry, a nie tylko części technicznej. Biorąc pod uwagę, że wydaje się, że posiadacie umiejętności modelowania 3D, to dobrze zaoszczędzi ogólny budżet projektu w zakresie wydatków na tworzenie lokacji, skinów itp. Tworzenie gry (nawet w Robloxie) to zdecydowanie kosztowny proces, dlatego można rozważyć podejście w postaci etapowego rozwoju, kiedy coś realizujemy etapami co jakiś czas.