Budżet: 600 USD Termin: 5 dni
Zróbmy to, czekam na Ciebie od dłuższego czasu na prywatnej wiadomości. Gotowy do rozpoczęcia, miłego dnia. Czekam na Twoją odpowiedź.
Budżet: 600 USD Termin: 5 dni
Zróbmy to, czekam na Ciebie od dłuższego czasu na prywatnej wiadomości. Gotowy do rozpoczęcia, miłego dnia. Czekam na Twoją odpowiedź.
Budżet: 120 USD Termin: 5 dni
Cześć.
Jestem gotowy do pracy nad Twoim projektem. Miałem doświadczenie w tworzeniu gier 2D na platformy mobilne, więc chętnie byłbym częścią Twojego projektu.
Budżet: 20 USD Termin: 1 dzień
Witaj!
Gotowy podjąć się realizacji Twojego projektu. Pracuję w branży tworzenia gier od ponad 8 lat. Mam doświadczenie w realizacji różnorodnych projektów w Unity, w tym takich o podobnej mechanice do Twojego. Miałem również doświadczenie w prowadzeniu projektów od zera do produkcji i wspieraniu ich w przyszłości, nie tylko jako programista, ale także jako lider zespołu i lider techniczny zespołu.
Szczerze mówiąc, nie byłem zaangażowany w realizację dla WebGL, głównie pracowałem z platformami mobilnymi. Ale nie będzie to problem, Unity świetnie radzi sobie z wieloplatformowym rozwojem.
Mam również zespół, z którym współpracujemy od ponad 3 lat. W razie potrzeby mogę zaangażować tych specjalistów do pracy nad Twoim projektem. Nasz zespół składa się z projektanta gier, programistów zarówno po stronie klienta, jak i serwera, projektanta UI/UX, artystów, analityka i specjalisty ASO.
Nie mam nic przeciwko podpisaniu umowy poufności. Gwarantuję jakość pracy i przestrzeganie ustalonych terminów. Będę zadowolony z współpracy, proszę się ze mną skontaktować.
Pozdrawiam serdecznie!
Budżet: 20 USD Termin: 3 dni
Cześć, zainteresowała mnie Twoja oferta pracy, mam 2 lata doświadczenia w tworzeniu projektów mobilnych 2D, czekam na szczegóły na PW
Budżet: 200 USD Termin: 7 dni
Cześć! Jestem programistą Unity z 5-letnim doświadczeniem. Potrafię tworzyć gry.
Moje opublikowane projekty:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.apogames.phasmophobia
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bidwars.cardealership
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nununustudio.BidWars
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.amaze_solution.woohoo
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.alphabet_ua
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.AmazeSolution.BrainEvolution
Budżet: 20 USD Termin: 1 dzień
Cześć, zainteresował mnie twój projekt, mam doświadczenie w tworzeniu projektów 2D. Jestem gotowy omówić szczegóły w wiadomościach prywatnych. Mam też dobrego projektanta, z którym można współpracować. Jeśli jesteś zainteresowany moją kandydaturą, czekam na twoją wiadomość. Na razie podaję cenę i terminy jako zastępcze.
Budżet: 200 USD Termin: 15 dni
Cześć! Nazywam się Pasha. Jestem z Ukrainy. Jestem doświadczonym deweloperem Unity. Mam stanowisko Team Leadera w lokalnym studiu gamedev. Mam przyjaciół, którzy mogą pomóc w sztuce gry. Mogę pomóc Ci w Twoim projekcie. Będę zadowolony porozmawiać o tym projekcie z Tobą.
Pozdrawiam, Pavlo Strilets
Budżet: 275 USD Termin: 20 dni
Dzień dobry. Piszę gry w Javie, korzystając z biblioteki LibGDX lub w Unity. Interesują mnie szczegóły
Budżet: 20 USD Termin: 5 dni
Dzień dobry!
Dziękuję za zapytanie i zainteresowanie współpracą.
Jestem gotowy podjąć się pracy nad projektem gry w formacie 2D na platformie Unity z możliwością kompilacji na web i urządzenia mobilne. Ponadto mam doświadczenie w tworzeniu interfejsu w Unity, co pozwoli zapewnić wysoką jakość i wygodny gameplay.
Przed rozpoczęciem pracy jestem gotowy podpisać umowę o zachowaniu poufności (NDA), aby zapewnić poufność naszych rozmów i informacji.
Budżet i terminy projektu możemy omówić po otrzymaniu bardziej szczegółowych informacji od Państwa.
Nie mogę się doczekać możliwości współpracy i zrobię wszystko, co w mojej mocy, aby pomyślnie zrealizować Państwa pomysł.
Budżet: 20 USD Termin: 1 dzień
Cześć, Dmytro!
Nazywam się Wiktoria, i od ponad 5 lat skutecznie rozwijam gry w branży GameDev, zdobywając wiele pozytywnych opinii i status Top-Rated Plus.
Mogę zapewnić Ci pełen zakres usług związanych z rozwojem gier, w tym sam rozwój projektu, mogę zająć się projektem o dowolnej złożoności i gatunku, w tym projektami VR/AR/MR, a także tworzeniem projektów 2D i 3D w różnych stylach i gatunkach, animacją 2D i 3D, testowaniem projektu, projektowaniem dźwięku, dokumentacją gry, projektowaniem poziomów, efektami wizualnymi oraz projektowaniem UI/UX. Moje podejście polega nie tylko na efektywnej pracy, ale także na szybkiej reakcji na prośby i rozwiązywaniu wszelkich problemów, które się pojawiają.
Aby omówić Twój projekt szczegółowo i wyjaśnić wszystkie aspekty, proponuję umówić się na spotkanie online.
Czekam na współpracę przy Twoim projekcie i zapewniam Ci najwyższą jakość rezultatów.
Pozdrawiam,
Wiktoria
Trzeba stworzyć jedną scenę 3D w Unity według załączonego referencji. Wymagana jest powtórka ogólnej kompozycji i stylu lokacji: kamienna arena walki, ściany, kolumny, flagi, kryształy, posąg, roślinność i daleki plan z górami. Trzeba również skonfigurować: * kamerę jak na referencji; * dzienne oświetlenie; * piękne miękkie cienie; * materiały i tekstury; * optymalizację pod urządzenia mobilne. 3 warianty, dzień, noc i mgła Bez postaci i bez UI. Na wyjściu potrzebny jest gotowy projekt Unity ze sceną i wszystkimi używanymi zasobami.
Dzień dobry. Szukam programisty/dewelopera, który może pomóc w dopracowaniu i przeróbce moda do gry DCS World. Zakres pracy jest dość duży, ponieważ będzie trzeba wprowadzić znaczną ilość zmian i poprawek. Jestem gotów omówić koszt pracy i uzgodnić kwotę, którą zaproponujesz (oczywiście w ramach adekwatnego budżetu). Główne zadania: podłączenie i konfiguracja uzbrojenia (rakiety, bomby itp.); integracja i konfiguracja HUD; dalsze dopracowanie funkcjonalności w razie potrzeby. Podczas pracy mogą pojawić się dodatkowe, bardziej konkretne zadania, które będziemy omawiać osobno. Będę zadowolony ze współpracy z osobą, która ma doświadczenie w pracy z modami do DCS World i zna się na Lua/systemach lotniczych gry.
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.
Szukamy specjalisty, który profesjonalnie zajmuje się optymalizacją wysokopoligonowych modeli samochodów dla GTA V. Naszym głównym zadaniem jest uzyskanie modeli, które łączą maksymalną wydajność z najwyższą możliwą jakością wizualną. Jeśli potrafisz znaleźć tę równowagę — będziemy zadowoleni z długoterminowej współpracy. Podstawowe obowiązki Wykonywanie retopologii modeli samochodów. Optymalizacja siatki poligonowej do optymalnej liczby trójkątów bez zauważalnej utraty jakości. Ponowne wypiekanie tekstur (Normal, AO, Curvature i innych) po optymalizacji. Zachowanie proporcji, geometrii i wszystkich kluczowych detali samochodu. Optymalizacja tekstur, materiałów i struktury modelu zgodnie z wymaganiami GTA V. Tworzenie poziomów LOD. Przygotowanie kolizji. Przygotowanie modelu, w pełni gotowego do integracji w GTA V. Nasze oczekiwania Praktyczne doświadczenie w retopologii i optymalizacji modeli 3D samochodów. Pewna znajomość Blendera lub innych profesjonalnych pakietów 3D. Doświadczenie w wypiekaniu tekstur PBR. Rozumienie zasad optymalizacji modeli do gier w czasie rzeczywistym. Doświadczenie w przygotowywaniu pojazdów specjalnie dla GTA V będzie dużą zaletą. Rozumienie specyfiki LOD, kolizji, materiałów, tekstur i ograniczeń silnika GTA V. Umiejętność pracy szybko bez utraty jakości. Co oferujemy Wyjściowe modele samochodów. Stały przepływ pracy. Długoterminową współpracę. Konkurencyjne wynagrodzenie w zależności od złożoności modelu i jakości wykonania. Ważne Dla nas jakość i szybkość są równie ważne. Końcowy rezultat musi być maksymalnie zoptymalizowany dla GTA V, mieć czystą topologię, zoptymalizowane tekstury, prawidłowo skonfigurowane materiały i jednocześnie maksymalnie zachować wygląd zarówno zewnętrzny, jak i wewnętrzny samochodu. Szukamy specjalisty, który będzie w stanie regularnie przygotowywać modele wysokiej jakości bez potrzeby dodatkowych poprawek po oddaniu pracy. Proszę podać cenę za jeden samochód oraz czas, w jakim będziesz w stanie wykonać pracę.
Dzień dobry. Szukam programisty/dewelopera, który może pomóc w dopracowaniu i przeróbce moda do gry DCS World. Zakres pracy jest dość duży, ponieważ będzie trzeba wprowadzić znaczną ilość zmian i poprawek. Główne zadania: podłączenie i konfiguracja uzbrojenia (rakiety, bomby itp.); integracja i konfiguracja HUD; dalsze dopracowanie funkcjonalności w razie potrzeby. Podczas pracy mogą pojawić się dodatkowe, bardziej konkretne zadania, które będziemy omawiać osobno. Będę zadowolony ze współpracy z osobą, która ma doświadczenie w pracy z modami do DCS World i zna się na Lua/systemach lotniczych gry.