Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry! Mam doświadczenie w tworzeniu stylizowanych postaci, zrobię wszystko, co trzeba, szybko i jakościowo. Czekam na odpowiedź!
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry! Mam doświadczenie w tworzeniu stylizowanych postaci, zrobię wszystko, co trzeba, szybko i jakościowo. Czekam na odpowiedź!
Budżet: 3000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry, jestem gotowy wykonać Twoje zadanie, dla bardziej szczegółowej dyskusji napisz do mnie na PW
Budżet: 4000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry, nazywam się Chrystyna, mam ponad 3 lata doświadczenia w branży gier, gier mobilnych. Zrobię szybko i solidnie.
Moje portfolio: https://www.artstation.com/garkushi
Budżet: 4000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry, Ilijo.
Wykonam dla Ciebie model z rozwinięciem i teksturami. Mam pytanie odnośnie punktu "Wysoka jakość i szczegółowość nieistotna". Proszę powiedz, co masz na myśli. Jaki rozmiar tekstur jest potrzebny na całą odzież?
Możesz zobaczyć moje prace tutaj: fedor_cherinko.artstation.comю
Budżet: 4000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry, nazywam się Ołeksij. Jestem artystą 3D pełnego cyklu.
Potrzebna jest głowa i ręce do tej postaci. Wszystko inne można usunąć, aby ciało nie przebijało się przez ubranie po automatycznym rigowaniu.
Stworzę dla was ubranie.
https://www.youtube.com/watch?v=9vTnzZ01AhU Exo
https://www.youtube.com/watch?v=YEZkt9Mvv-c sci-fi
https://www.youtube.com/watch?v=_JnPhwzcXHg chumak
https://www.artstation.com/artwork/qe5aVR ikony
https://fixedfoxes1.artstation.com/projects/yDQ8R5 David
https://www.youtube.com/watch?v=NrL1WZpr8XI leleka
portfolio
https://fixedfoxes1.artstation.com/
Budżet: 3000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry, Ilija
Mam ogromne doświadczenie w tworzeniu postaci. Wykonam wszystko precyzyjnie, szybko i bardzo jakościowo. Czas jest przybliżony, na wypadek sytuacji nadzwyczajnych. Mogę wykonać szybciej.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Wykonam dla Ciebie modele ubrań dla postaci szybko i profesjonalnie.
Napisz, aby omówić więcej.
Bogate doświadczenie. Wiele podobnych prac.
Moje prace:
YouTube.com/KirillPoezdnik/ (ponad 120 prac) Behance (Grafika, 3D)
Animacje (ponad 60 prac)
https://www.youtube.com/watch?v=nUjDopCdxB0&list=PL-FBcLuDywP5ugu8mos1Eu7Xx6zeq1qJH
3D
https://www.youtube.com/watch?v=ly1EMYFV01w&list=PL-FBcLuDywP7LfXLypsYAjwUjlSHAAwjm
Prezentacje (ponad 70 prac)
https://www.youtube.com/watch?v=JKMZpKcCj84&list=PL-FBcLuDywP5EgY2-yEjMuspfBxcrXdM4
Shorts
YouTube.com/KirillPoezdnik/shorts/
Proszę odpowiedz.
Ілля, я ж написав адекватну ціну за цю роботу - 200$, можливо хтось з "молодих і перспективних" зробить за 100-150, але ціна в 1000 грн (40$) - це просто смішно і не відповідає ринковим цінам.
Робота коштує грошей, якість коштує грошей
написано ж що деталізація не важлива, якість не важлива, нічого не важливо. накиньте мішок з правильною топологією і все 🙂
Привіт
переглянув модель (яку ви хочете щоб використовувалась як база)
(Модель - https://sketchfab.com/3d-models/free-fire-bangladesh-jersey-female-3d-model-8d0879266ae94c508f08a48b398079cc)
Дана модель не знаходиться в семетричній позиції, що робить її трохи не придатної для подальшого використання (створенню по ній нормального одягу, та рігу)
можна зарігать і в rest position. буде приблизна симетрія, готова до моделювання одягу.
є і ще способи 😉
так, є скоріш за все всіх способів не знаю та з таким зустрічавсі (приємного мало)
але в задачі описано тільки зробити одяг , а не виправляти існуючу модель
тому автору завдання я б порадив найти якусь кращу безкоштовну модель
ніхто ж не забороняє вам додати ціну виправлення до цінника у ставці.
або моделюйте одяг, а потім підправити його під модель.
ну або справді нехай замовник дає іншу модель 😁
Trzeba stworzyć jeden oryginalny model 3D nowoczesnego klucza samochodowego z ekranem dotykowym do gry. Przekażę gotowy referencyjny z widokami: z przodu; z tyłu; z boku; z góry i z dołu; perspektywa. (Wygenerowane przez AI) niektóre elementy, jak logo na górze, są zbędne. Referencja jest używana do przekazania ogólnego kształtu, proporcji i kierunku wizualnego. Niektóre dodatkowe elementy z referencji nie muszą być powtarzane. W szczególności górne dekoracyjne logo nie musi być modelowane. To nie jest kopia klucza istniejącej marki samochodowej. Nie można dodawać logo BMW ani innych rzeczywistych firm. Na obudowie powinno być użyte logo SE, pokazane w referencji. Co jest wymagane: 1. Czysty model 3D klucza do gry, nadający się do użycia w zbliżeniach z pierwszej osoby. 2. Oddzielne obiekty: — główna obudowa; — boczne metalowe elementy; — ekran dotykowy; — fizyczne przyciski lub elementy dekoracyjne, jeśli są przewidziane w referencji. 3. Ekran: — oddzielny obiekt; — powtarza krzywiznę powierzchni obudowy; — bez narysowanego interfejsu; — UI i ikony będą dodane później w Unity; — bez nakładania powierzchni i z-fighting. 4. Geometria: — staranna topologia; — gładkie fazy; — poprawne wygładzanie; — normalne skierowane na zewnątrz; — bez dziur, zbędnych przecięć i ukrytej ciężkiej geometrii; — rozsądna optymalizacja do gry; — model powinien wyglądać dobrze przy bliskim oglądaniu. 5. UV-unwrap: — czysty; — bez przypadkowych przecięć; — ekran powinien mieć oddzielne zrozumiałe UV-unwrap 0–1. 6. Materiały: — czarny plastik lub błyszcząca obudowa; — metalowe boczne elementy; — szkło ekranu; — tekstury PBR wystarczającej jakości, orientacyjnie 2K; — kompatybilność z Unity Built-in Render Pipeline i Standard Shader. 7. Przygotowanie do Unity: — zastosowane Rotation i Scale; — Scale 1/1/1; — poprawny Pivot/Origin; — zrozumiałe angielskie nazwy obiektów i materiałów; — model nie powinien wymagać dodatkowych płatnych wtyczek. Pliki na wyjściu: — źródłowy .blend; — eksport .fbx; — wszystkie użyte tekstury; — jeden lub kilka preview-renderów do sprawdzenia wyniku. Nie jest wymagane: — animacja; — rig; — działający interfejs ekranu; — tworzenie menu lub UI; — skomplikowana scena prezentacyjna; — modelowanie wewnętrznej elektroniki klucza. Nie używać automatycznie wygenerowanej przez AI geometrii jako finalnego modelu. Potrzebny jest czysty i edytowalny wynik. Po pierwszej wersji będzie potrzebny jeden etap drobnych poprawek kształtu lub materiałów. Termin: preferowany 2–3 dni. Budżet: orientacyjnie 40 USD. Można zaproponować swoją cenę, jeśli jest uzasadniona jakością i zakresem pracy. W odpowiedzi należy koniecznie podać: — koszt; — termin; — przykłady podobnych przedmiotów do gier lub modelowania przedmiotów; — czy pracujesz w Blenderze; — przybliżoną liczbę trójkątów przyszłego modelu. Prawa do wyniku pracy: Po pełnej płatności Wykonawca przekazuje Zamawiającemu w pełni wyłączne majątkowe prawa własności intelektualnej do końcowego modelu 3D, tekstur, materiałów oraz przekazanych plików źródłowych. Zamawiający uzyskuje prawo bez terytorialnych i czasowych ograniczeń do wykorzystania wyniku w projektach komercyjnych i niekomercyjnych, zmieniania, dopracowywania, przerabiania, integrowania w gry i inne produkty programowe, publikowania, rozpowszechniania oraz tworzenia na jego podstawie materiałów pochodnych. Wykonawca gwarantuje, że wynik został stworzony przez niego samodzielnie i nie narusza praw osób trzecich. Użycie cudzych modeli, tekstur, elementów marek i materiałów z ograniczającymi licencjami jest dozwolone tylko po wcześniejszym uzgodnieniu z Zamawiającym. Po przekazaniu praw Wykonawca nie ma prawa ponownie sprzedawać, licencjonować, rozpowszechniać, przekazywać osobom trzecim ani używać końcowego modelu lub jego istotnych części w innych projektach komercyjnych. Publikacja wyniku, renderów lub procesu pracy w portfolio i mediach społecznościowych jest dozwolona tylko po wcześniejszym pisemnym uzgodnieniu z Zamawiającym.
Dzień dobry. Mam model 3D kościoła. Należy wykonać dwa modele do druku. Na pierwszym etapie trzeba dokończyć podstawkę w formie kostki brukowej i dodać napis. Na drugim etapie do kościoła należy dodać figurkę krasnala (model 3D krasnala jest, ale wymaga przeróbki).
Potrzebna jest 3D model gotowego projektu architektonicznego w programie K3 Koteż. Dom jest już zbudowany, trzeba go zwizualizować dokładnie (pojedynczo belki w ścianach)
Szukam doświadczonego konstruktora odzieży / Apparel Technical Designer do opracowania premium damskiej odzieży sportowej. Potrzebne jest stworzenie pełnego zestawu dokumentacji technicznej do produkcji w fabryce w Turcji. Co należy zrobić: opracować konstrukcję legginsów; stworzyć profesjonalny Tech Pack; opracować wykroje; przygotować tabelę wymiarów (Measurement Spec); zapewnić rekomendacje dotyczące tkanin; opracować konstrukcję szwów; w razie potrzeby wprowadzić poprawki po stworzeniu pierwszego prototypu. Wymagania dotyczące produktu Trzeba opracować legginsy, które: uciskają tylko dolną część brzucha bez silnego ucisku w talii; nie spłaszczają pośladków; zapewniają komfortową kompresję; nie prześwitują nawet w białym kolorze; ukrywają nierówności skóry; są wykonane z lekkiej, ale gęstej tkaniny; mają rozwiązanie minimalizujące efekt camel toe. Bedzie to atutem: doświadczenie w opracowywaniu odzieży sportowej; doświadczenie w pracy z tkaninami kompresyjnymi; znajomość CLO3D; doświadczenie w przygotowywaniu dokumentacji dla międzynarodowych produkcji. W odpowiedzi proszę podać: przykłady zrealizowanych projektów; doświadczenie w odzieży sportowej; przykłady Tech Pack (jeśli to możliwe); orientacyjną cenę pracy; terminy realizacji.
Potrzebny jest nowoczesny projekt wnętrza mieszkania. Na pierwszym etapie należy zaprojektować dwie ściany akcentowe: strefę TV w salonie oraz ścianę za łóżkiem w sypialni. Przekażę plan, wymiary, zdjęcia pomieszczenia oraz referencje. Należy wykonać: wizualizację 3D oraz fotorealistyczne rendery; opracowanie projektu po zatwierdzeniu; komplet rysunków roboczych do wykonania i montażu Proszę o przesłanie przykładów podobnych prac, kosztów oraz terminów realizacji.