Budżet: 3500 UAH Termin: 6 dni
Добрый день.Готов выполнить вашу задачу.Примеры и ответы на все вопросы при личном общении.
Для игрового проекта, в жанре Action RPG нужно сделать базовую модель человека с гуманоидным ригом. Также нужно сделать под базовую модель одежду (экипировку) для одного персонажа.
Базовая модель человека будет использоваться с разными моделями одежды, комбинироваться между собой. На данный момент нужен один комплект одежды.
Под базовой моделью персонажа я подразумеваю голый меш человека. Под комплектом одежды - верх, низ, обувь.
Сеттинг: тёмное фэнтези
Стиль: Stylized Lowpoly (Под лоу поли имею ввиду именно стилистику, полигонаж моделей должен быть адекватный для игрового движка но по факту не будет сильно ограничен, поэтому если у вас есть опыт работы под игровые проекты, будет плюсом)
Текстуры: нужна консультация, в данный момент планируется использование текстуры с цветовой палитрой, возможно нужны будут Metallic, Specular, Roughness, Glossiness, Ambient Occlusion, Height, Normal map. Но опять же, нужна консультация по этому поводу, расчёт можно делать БЕЗ учета текстур.
По итогу нужно: базовый персонаж с ригом, комплект одежды с ригом, чтобы одежду можно было прикрепить к персонажу, и она воспроизводила те же анимации, что и персонаж. Оружие/щит и прочее моделить не нужно.
В данный момент интересует ориентировочная цена за персонажа + одежда и сроки для этого, чтобы было понимание, хватит ли у меня денег под такую стилистику и детализацию моделей.
В планах ~3-4 разных персонажа (гуманоиды разных рас), и ~15 разных комплектов одежды.
Более детально опишу внешний вид одежды, и добавлю больше референсов уже при личном общении
Информация по референсам:
Референс 1 - стиль который нравится, если конкретнее - именно такого рода сглаженные переходы. Не до конца уверен нужно ли под это текстуры, или достаточно будет палитры цветов.
Референс 2, 3 - примерный уровень детализации. Я имею ввиду всякие кармашки, заклёпки и складки на одежде.
Референс 4, 5 - для примерного понимания внешнего вида одежды, брони.




Budżet: 3500 UAH Termin: 6 dni
Добрый день.Готов выполнить вашу задачу.Примеры и ответы на все вопросы при личном общении.
Budżet: 6000 UAH Termin: 7 dni
Привет. Я опытный 3d-character artist. Работаю с персонажами уже 5 лет. Так же опытен в риггине теле и лицевом риггинге. И мидл по анимации.
Цену еще можно будет подкорректировать выходя из того какой результат вам нужен.
Примеры:
https://www.youtube.com/watch?v=39IqUB_BoxI
https://www.youtube.com/watch?v=3lYOFUb9qn0
https://www.youtube.com/watch?v=R7VZtRmf1NQ - антропоморфные реалистические
https://www.youtube.com/watch?v=L3WiGfBDW18
https://www.youtube.com/watch?v=8ANcWM8a7ro
https://www.youtube.com/watch?v=RxLMEimE9dY
https://www.youtube.com/watch?v=KkZbagKFmXk
https://www.youtube.com/watch?v=rtMW6nHOfwA - мультяшные, полуреалистические
https://www.youtube.com/watch?v=HVSQ7qFRG_Q
https://www.youtube.com/watch?v=fW-QPUP4nFU
https://www.youtube.com/watch?v=lrmOYI23KAc - роботы
https://www.youtube.com/watch?v=_e3UKl9iwTc
https://www.youtube.com/watch?v=ixf_uqefF8o
https://www.youtube.com/watch?v=w8pt4Umjli4 - 3d-принт
Budżet: 11111 UAH Termin: 11 dni
Сделаю: базовый персонаж с ригом, комплект одежды , анимации.
Примеры на
http://www.allzherdev.narod.ru
https://www.artstation.com/artwork/Kr3WVB
Цена и сроки договорные.
Budżet: 7500 UAH Termin: 7 dni
Здравствуйте
Смогу сделать вам персонажа для вашего проекта
имею большой опыт в создании игровых моделей
занимаюсь этим более 6 лет
мои работы - Google Drive
Budżet: 3000 UAH Termin: 3 dni
Доьрый день,готов взяться за работу , есть опыт большой в данных задачах
Budżet: 3700 UAH Termin: 14 dni
Доброго дня.
Буду рад сотрудничеству.
Точную цену смогу озвучить только после ознакомления с концертами и обсуждения всех деталей работы.
Моё портфолио: artstation.com/sosedart
Budżet: 3500 UAH Termin: 12 dni
Здравствуйте, Максим. Специализируюсь на персонажах. Проект понятен. Детали обсудим. Примеры работ: https://vega_s.artstation.com/
Budżet: 3500 UAH Termin: 10 dni
Здравствуйте, Максим! Задача понятна, детали можем обсудить. Опыт создания игровых персонажей у меня есть, так что готова к сотрудничеству!
Cel — opracowanie pierwszego modelu własnej serii kolekcjonerskich samochodzików 3D drukowanych w formacie „kit card” (samochodzik + osobna ramka formierska z kołami, jak w zestawach modeli plastikowych). Seria jest tworzona na potrzeby upominkowego merchu
Jest już gotowa płytka (podstawa breloka) oraz logo, które należy nałożyć na tę płytkę, aby litery były wypukłe i wyraźne przy druku dyszą 0,4 mm.
Szukamy specjalisty, który profesjonalnie zajmuje się optymalizacją wysokopoligonowych modeli samochodów dla GTA V. Naszym głównym zadaniem jest uzyskanie modeli, które łączą maksymalną wydajność z najwyższą możliwą jakością wizualną. Jeśli potrafisz znaleźć tę równowagę — będziemy zadowoleni z długoterminowej współpracy. Podstawowe obowiązki Wykonywanie retopologii modeli samochodów. Optymalizacja siatki poligonowej do optymalnej liczby trójkątów bez zauważalnej utraty jakości. Ponowne wypiekanie tekstur (Normal, AO, Curvature i innych) po optymalizacji. Zachowanie proporcji, geometrii i wszystkich kluczowych detali samochodu. Optymalizacja tekstur, materiałów i struktury modelu zgodnie z wymaganiami GTA V. Tworzenie poziomów LOD. Przygotowanie kolizji. Przygotowanie modelu, w pełni gotowego do integracji w GTA V. Nasze oczekiwania Praktyczne doświadczenie w retopologii i optymalizacji modeli 3D samochodów. Pewna znajomość Blendera lub innych profesjonalnych pakietów 3D. Doświadczenie w wypiekaniu tekstur PBR. Rozumienie zasad optymalizacji modeli do gier w czasie rzeczywistym. Doświadczenie w przygotowywaniu pojazdów specjalnie dla GTA V będzie dużą zaletą. Rozumienie specyfiki LOD, kolizji, materiałów, tekstur i ograniczeń silnika GTA V. Umiejętność pracy szybko bez utraty jakości. Co oferujemy Wyjściowe modele samochodów. Stały przepływ pracy. Długoterminową współpracę. Konkurencyjne wynagrodzenie w zależności od złożoności modelu i jakości wykonania. Ważne Dla nas jakość i szybkość są równie ważne. Końcowy rezultat musi być maksymalnie zoptymalizowany dla GTA V, mieć czystą topologię, zoptymalizowane tekstury, prawidłowo skonfigurowane materiały i jednocześnie maksymalnie zachować wygląd zarówno zewnętrzny, jak i wewnętrzny samochodu. Szukamy specjalisty, który będzie w stanie regularnie przygotowywać modele wysokiej jakości bez potrzeby dodatkowych poprawek po oddaniu pracy. Proszę podać cenę za jeden samochód oraz czas, w jakim będziesz w stanie wykonać pracę.
Potrzebuję wykonać obudowę dla płytki drukowanej zoptymalizowaną pod druk 3D (mam na myśli uwzględnienie kurczenia termicznego, będę drukować plastikiem PETG). Obudowa powinna składać się z 2 części i być skręcana śrubkami M3 (miejsce na nakrętkę z drugiej strony). Zdjęcie rzeczywistej płytki i plik step są załączone w ogłoszeniu. Jedyną różnicą między modelem a płytką są diody LED, mają średnicę 5 mm i są wlutowane w taki sposób, że środek soczewki LED znajduje się na środku przycisku. USB_CAN_SD_F103.step.png - to jest plik step, należy usunąć .png z nazwy (w przeciwnym razie nie można dodać do ogłoszenia) Oczekuję złożenia z załączonego pliku step i obudowy z 2 części - aby można było sprawdzić działanie bez drukowania.
Witamy! Firma Adaptis potrzebuje zaktualizować materiały graficzne dla treści A+ na naszej stronie oraz na Amazonie. Mamy już w pełni gotowy projekt treści A+ (karty, banery, infografiki), ale przedstawiają one inną formę naszego produktu. Zmieniliśmy projekt produktu i teraz mamy jego nowy model 3D. Główne zadanie: stworzyć realistyczne rendery nowej formy produktu i starannie „wkomponować” je w już istniejące banery zamiast starej formy. I od razu swoje przypadki