Бюджет: 3500 UAH Термін: 6 днів
Добрый день.Готов выполнить вашу задачу.Примеры и ответы на все вопросы при личном общении.
Для игрового проекта, в жанре Action RPG нужно сделать базовую модель человека с гуманоидным ригом. Также нужно сделать под базовую модель одежду (экипировку) для одного персонажа.
Базовая модель человека будет использоваться с разными моделями одежды, комбинироваться между собой. На данный момент нужен один комплект одежды.
Под базовой моделью персонажа я подразумеваю голый меш человека. Под комплектом одежды - верх, низ, обувь.
Сеттинг: тёмное фэнтези
Стиль: Stylized Lowpoly (Под лоу поли имею ввиду именно стилистику, полигонаж моделей должен быть адекватный для игрового движка но по факту не будет сильно ограничен, поэтому если у вас есть опыт работы под игровые проекты, будет плюсом)
Текстуры: нужна консультация, в данный момент планируется использование текстуры с цветовой палитрой, возможно нужны будут Metallic, Specular, Roughness, Glossiness, Ambient Occlusion, Height, Normal map. Но опять же, нужна консультация по этому поводу, расчёт можно делать БЕЗ учета текстур.
По итогу нужно: базовый персонаж с ригом, комплект одежды с ригом, чтобы одежду можно было прикрепить к персонажу, и она воспроизводила те же анимации, что и персонаж. Оружие/щит и прочее моделить не нужно.
В данный момент интересует ориентировочная цена за персонажа + одежда и сроки для этого, чтобы было понимание, хватит ли у меня денег под такую стилистику и детализацию моделей.
В планах ~3-4 разных персонажа (гуманоиды разных рас), и ~15 разных комплектов одежды.
Более детально опишу внешний вид одежды, и добавлю больше референсов уже при личном общении
Информация по референсам:
Референс 1 - стиль который нравится, если конкретнее - именно такого рода сглаженные переходы. Не до конца уверен нужно ли под это текстуры, или достаточно будет палитры цветов.
Референс 2, 3 - примерный уровень детализации. Я имею ввиду всякие кармашки, заклёпки и складки на одежде.
Референс 4, 5 - для примерного понимания внешнего вида одежды, брони.




Бюджет: 3500 UAH Термін: 6 днів
Добрый день.Готов выполнить вашу задачу.Примеры и ответы на все вопросы при личном общении.
Бюджет: 6000 UAH Термін: 7 днів
Привет. Я опытный 3d-character artist. Работаю с персонажами уже 5 лет. Так же опытен в риггине теле и лицевом риггинге. И мидл по анимации.
Цену еще можно будет подкорректировать выходя из того какой результат вам нужен.
Примеры:
https://www.youtube.com/watch?v=39IqUB_BoxI
https://www.youtube.com/watch?v=3lYOFUb9qn0
https://www.youtube.com/watch?v=R7VZtRmf1NQ - антропоморфные реалистические
https://www.youtube.com/watch?v=L3WiGfBDW18
https://www.youtube.com/watch?v=8ANcWM8a7ro
https://www.youtube.com/watch?v=RxLMEimE9dY
https://www.youtube.com/watch?v=KkZbagKFmXk
https://www.youtube.com/watch?v=rtMW6nHOfwA - мультяшные, полуреалистические
https://www.youtube.com/watch?v=HVSQ7qFRG_Q
https://www.youtube.com/watch?v=fW-QPUP4nFU
https://www.youtube.com/watch?v=lrmOYI23KAc - роботы
https://www.youtube.com/watch?v=_e3UKl9iwTc
https://www.youtube.com/watch?v=ixf_uqefF8o
https://www.youtube.com/watch?v=w8pt4Umjli4 - 3d-принт
Бюджет: 11111 UAH Термін: 11 днів
Сделаю: базовый персонаж с ригом, комплект одежды , анимации.
Примеры на
http://www.allzherdev.narod.ru
https://www.artstation.com/artwork/Kr3WVB
Цена и сроки договорные.
Бюджет: 7500 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте
Смогу сделать вам персонажа для вашего проекта
имею большой опыт в создании игровых моделей
занимаюсь этим более 6 лет
мои работы - Google Drive
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Доьрый день,готов взяться за работу , есть опыт большой в данных задачах
Бюджет: 3700 UAH Термін: 14 днів
Доброго дня.
Буду рад сотрудничеству.
Точную цену смогу озвучить только после ознакомления с концертами и обсуждения всех деталей работы.
Моё портфолио: artstation.com/sosedart
Бюджет: 3500 UAH Термін: 12 днів
Здравствуйте, Максим. Специализируюсь на персонажах. Проект понятен. Детали обсудим. Примеры работ: https://vega_s.artstation.com/
Бюджет: 3500 UAH Термін: 10 днів
Здравствуйте, Максим! Задача понятна, детали можем обсудить. Опыт создания игровых персонажей у меня есть, так что готова к сотрудничеству!
Мета — розробити першу модель власної серії колекційних 3D-друкованих автомобільчиків у форматі «kit card» (машинка + окрема литникова рамка з колесами, як у наборах пластикових моделей). Серія створюється для подарункового мерчу
Є пластина вже готова (основа брелка) і логотип, який треба накласти на цю пластину, щоб літери були випуклі та чіткі при друку соплом 0.4 мм.
Ми шукаємо спеціаліста, який професійно займається оптимізацією високополігональних моделей автомобілів для GTA V. Наше головне завдання — отримувати моделі, які поєднують максимальну продуктивність ізнайвищою можливою візуальною якістю. Якщо ви вмієте знаходити цей баланс — будемо раді довгостроковій співпраці. Основні обов'язки Виконання ретопології моделей автомобілів. Оптимізація полігональної сітки до оптимальної кількості трикутників без помітної втрати якості. Повторне запікання текстур (Normal, AO, Curvature та інших) після оптимізації. Збереження пропорцій, геометрії та всіх ключових деталей автомобіля. Оптимізація текстур, матеріалів та структури моделі відповідно до вимог GTA V. Створення LOD-рівнів. Підготовка колізій. Підготовка моделі, повністю готової до інтеграції в GTA V. Наші очікування Практичний досвід ретопології та оптимізації 3D-моделей автомобілів. Впевнене володіння Blender або іншими професійними 3D-пакетами. Досвід роботи із запіканням PBR-текстур. Розуміння принципів оптимізації моделей для ігор у реальному часі. Досвід підготовки транспорту саме для GTA V буде великою перевагою. Розуміння особливостей LOD, колізій, матеріалів, текстур та обмежень рушія GTA V. Вміння працювати швидко без втрати якості. Що ми надаємо Вихідні моделі автомобілів. Постійний потік роботи. Довгострокову співпрацю. Конкурентну оплату залежно від складності моделі та якості виконання. Важливо Для нас якість і швидкість однаково важливі. Фінальний результат повинен бути максимально оптимізованим для GTA V, мати чисту топологію, оптимізовані текстури, правильно налаштовані матеріали та при цьому максимально зберігати зовнішній вигляд як екстер'єру, так і інтер'єру автомобіля. Ми шукаємо спеціаліста, який зможе регулярно готувати моделі високої якості без необхідності додаткових доопрацювань після здачі роботи. Пропонуйте вартість за один автомобіль та вказуйте час, за який ви зможете виконувати роботу.
Потрібно зробити корпус для друкованої плати оптимізований під 3D друк (маю на увазі врахувати термоусадку, буду друкувати пластиком petg) Корпус повинен складатися з 2х частин та скручуватися гвинтиками М3 (місце під гайку з іншої сторони). Фото реальної плати і step прикріпленні в оголошенні. Єдина різниця між моделлю і платою це LEDи, вони мають діаметр 5мм і запаяні таким чином що середина лінзи LED знаходиться по середині кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - це степ, потрібно видалити .png в назві (інакше не можна додати до оголошення) Очікую збірку з прикріпленого stepa і корпусу з 2х частин - щоб можна було перевірити роботу без друку.
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси