Budget: 3500 UAH Deadline: 6 days
Добрый день.Готов выполнить вашу задачу.Примеры и ответы на все вопросы при личном общении.
Для игрового проекта, в жанре Action RPG нужно сделать базовую модель человека с гуманоидным ригом. Также нужно сделать под базовую модель одежду (экипировку) для одного персонажа.
Базовая модель человека будет использоваться с разными моделями одежды, комбинироваться между собой. На данный момент нужен один комплект одежды.
Под базовой моделью персонажа я подразумеваю голый меш человека. Под комплектом одежды - верх, низ, обувь.
Сеттинг: тёмное фэнтези
Стиль: Stylized Lowpoly (Под лоу поли имею ввиду именно стилистику, полигонаж моделей должен быть адекватный для игрового движка но по факту не будет сильно ограничен, поэтому если у вас есть опыт работы под игровые проекты, будет плюсом)
Текстуры: нужна консультация, в данный момент планируется использование текстуры с цветовой палитрой, возможно нужны будут Metallic, Specular, Roughness, Glossiness, Ambient Occlusion, Height, Normal map. Но опять же, нужна консультация по этому поводу, расчёт можно делать БЕЗ учета текстур.
По итогу нужно: базовый персонаж с ригом, комплект одежды с ригом, чтобы одежду можно было прикрепить к персонажу, и она воспроизводила те же анимации, что и персонаж. Оружие/щит и прочее моделить не нужно.
В данный момент интересует ориентировочная цена за персонажа + одежда и сроки для этого, чтобы было понимание, хватит ли у меня денег под такую стилистику и детализацию моделей.
В планах ~3-4 разных персонажа (гуманоиды разных рас), и ~15 разных комплектов одежды.
Более детально опишу внешний вид одежды, и добавлю больше референсов уже при личном общении
Информация по референсам:
Референс 1 - стиль который нравится, если конкретнее - именно такого рода сглаженные переходы. Не до конца уверен нужно ли под это текстуры, или достаточно будет палитры цветов.
Референс 2, 3 - примерный уровень детализации. Я имею ввиду всякие кармашки, заклёпки и складки на одежде.
Референс 4, 5 - для примерного понимания внешнего вида одежды, брони.




Budget: 3500 UAH Deadline: 6 days
Добрый день.Готов выполнить вашу задачу.Примеры и ответы на все вопросы при личном общении.
Budget: 6000 UAH Deadline: 7 days
Привет. Я опытный 3d-character artist. Работаю с персонажами уже 5 лет. Так же опытен в риггине теле и лицевом риггинге. И мидл по анимации.
Цену еще можно будет подкорректировать выходя из того какой результат вам нужен.
Примеры:
https://www.youtube.com/watch?v=39IqUB_BoxI
https://www.youtube.com/watch?v=3lYOFUb9qn0
https://www.youtube.com/watch?v=R7VZtRmf1NQ - антропоморфные реалистические
https://www.youtube.com/watch?v=L3WiGfBDW18
https://www.youtube.com/watch?v=8ANcWM8a7ro
https://www.youtube.com/watch?v=RxLMEimE9dY
https://www.youtube.com/watch?v=KkZbagKFmXk
https://www.youtube.com/watch?v=rtMW6nHOfwA - мультяшные, полуреалистические
https://www.youtube.com/watch?v=HVSQ7qFRG_Q
https://www.youtube.com/watch?v=fW-QPUP4nFU
https://www.youtube.com/watch?v=lrmOYI23KAc - роботы
https://www.youtube.com/watch?v=_e3UKl9iwTc
https://www.youtube.com/watch?v=ixf_uqefF8o
https://www.youtube.com/watch?v=w8pt4Umjli4 - 3d-принт
Budget: 11111 UAH Deadline: 11 days
Сделаю: базовый персонаж с ригом, комплект одежды , анимации.
Примеры на
http://www.allzherdev.narod.ru
https://www.artstation.com/artwork/Kr3WVB
Цена и сроки договорные.
Budget: 7500 UAH Deadline: 7 days
Здравствуйте
Смогу сделать вам персонажа для вашего проекта
имею большой опыт в создании игровых моделей
занимаюсь этим более 6 лет
мои работы - Google Drive
Budget: 3000 UAH Deadline: 3 days
Доьрый день,готов взяться за работу , есть опыт большой в данных задачах
Budget: 3700 UAH Deadline: 14 days
Доброго дня.
Буду рад сотрудничеству.
Точную цену смогу озвучить только после ознакомления с концертами и обсуждения всех деталей работы.
Моё портфолио: artstation.com/sosedart
Budget: 3500 UAH Deadline: 12 days
Здравствуйте, Максим. Специализируюсь на персонажах. Проект понятен. Детали обсудим. Примеры работ: https://vega_s.artstation.com/
Budget: 3500 UAH Deadline: 10 days
Здравствуйте, Максим! Задача понятна, детали можем обсудить. Опыт создания игровых персонажей у меня есть, так что готова к сотрудничеству!
The goal is to develop the first model of our own series of collectible 3D-printed toy cars in the "kit card" format (car + separate sprue frame with wheels, like in plastic model kits). The series is being created for gift merchandise.
There is a ready-made plate (the base of the keychain) and a logo that needs to be applied to this plate so that the letters are raised and clear when printed with a 0.4 mm nozzle.
We are looking for a specialist who professionally engages in optimizing high-polygon car models for GTA V. Our main task is to obtain models that combine maximum performance with the highest possible visual quality. If you can find this balance, we would be happy to establish a long-term collaboration. Main Responsibilities Performing retopology of car models. Optimizing the polygon mesh to an optimal number of triangles without noticeable loss of quality. Re-baking textures (Normal, AO, Curvature, and others) after optimization. Preserving proportions, geometry, and all key details of the car. Optimizing textures, materials, and model structure according to the requirements of GTA V. Creating LOD levels. Preparing collisions. Preparing the model fully ready for integration into GTA V. Our Expectations Practical experience in retopology and optimization of 3D car models. Proficient use of Blender or other professional 3D packages. Experience with baking PBR textures. Understanding the principles of model optimization for real-time games. Experience preparing vehicles specifically for GTA V will be a significant advantage. Understanding the specifics of LOD, collisions, materials, textures, and the limitations of the GTA V engine. Ability to work quickly without sacrificing quality. What We Provide Source car models. Constant workflow. Long-term collaboration. Competitive payment depending on the complexity of the model and quality of execution. Important For us, quality and speed are equally important. The final result must be maximally optimized for GTA V, have clean topology, optimized textures, correctly configured materials, while preserving the appearance of both the exterior and interior of the car as much as possible. We are looking for a specialist who can regularly prepare high-quality models without the need for additional revisions after submission. Please propose a cost per car and indicate the time frame in which you can complete the work.
A case for the printed circuit board needs to be made, optimized for 3D printing (I mean to consider shrinkage, I will be printing with PETG plastic). The case should consist of 2 parts and be screwed together with M3 screws (with a place for a nut on the other side). Photos of the actual board and the step file are attached in the announcement. The only difference between the model and the board is the LEDs; they have a diameter of 5mm and are soldered in such a way that the center of the LED lens is aligned with the center of the button. USB_CAN_SD_F103.step.png - this is the step file, the .png needs to be removed from the name (otherwise it cannot be added to the announcement). I expect an assembly from the attached step file and the case with 2 parts - so that the functionality can be checked without printing.
Welcome! The company Adaptis needs to update graphic materials for A+ content on our website and on Amazon. We already have a fully prepared design for A+ content (cards, banners, infographics), but they depict a different shape of our product. We have changed the product design and now have its new 3D model. The main task is to create realistic renders of the new product shape and carefully "fit" them into the existing banners instead of the old shape. And immediately your cases