Błażej K.

Błażej K.

Oferta, która wygrała
12 0
  • Zlecenia 12
  • Ocena 4.6
  • Ranking 2 993

Budżet: 200 USD Termin: 2 dni

Jestem gotów opracować prototyp MVP waszej gry 2D w Unity. Stworzę przestronną komorę kriogeniczną, obsługującą do 100 graczy, z atmosferycznym półmrokiem i efektem Iskry wokół każdej postaci. Zrealizuję logikę głównej baterii (ładowanie przez graczy, automatyczne ładowanie +5% co 5 minut, wydatki na Wake Player Cost i Door Open Cost) oraz przełączanie awaryjnego oświetlenia w całym pomieszczeniu. Ustawię UI na górze ekranu z wyświetlaniem poziomu naładowania, stanu drzwi i liczby obudzonych graczy. Do realizacji mechaniki widoczności użyję Unity 2D Lights (URP) z dynamicznymi maskami dla kapsuł kriogenicznych i graczy. Na przykład, logika wydatku energii baterii na światło może wyglądać tak: void Update() { if (lightOn) currentEnergy -= lightEnergyCost * Time.deltaTime; if (currentEnergy < minEnergy) ToggleEmergencyLight(false); } Cała logika będzie czysta i zoptymalizowana pod 100 graczy w jednej scenie. Jestem gotów zacząć jutro, jak tylko prześlecie aktualne zasoby lub specyfikację artystyczną.

Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie gier

27 czerwca
24 czerwca
22 czerwca