Budżet: 2000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry, cieszę się, że mogę pomóc w Twoim projekcie jubilerskim, proszę się zgłaszać, wszystko omówimy i ustalimy, każdy produkt jest indywidualny w ocenie i terminie.
Trzeba stworzyć fotorealistyczne modele 3D biżuterii (kolczyki, piercing) na białym tle. Są zdjęcia, wymiary i specyfikacje techniczne — trzeba dokładnie odwzorować wygląd i materiały (srebro 925, pozłota).
Stworzyć realistyczne modele 3D na podstawie zdjęć i wymiarów.
Przekazać materiały: srebro, pozłota, kamienie (jeśli są).
Przygotować rendery na białym tle.
3–5 kątów widzenia (frontalny, boczny, 45°, z góry, makro — w razie potrzeby).
Białe tło, wysokie rozdzielczości (od 2000×2000 px).
Wynik: PNG/JPEG + pliki modeli w OBJ/FBX/STL.
Liczba modeli — do ustalenia.
Stała praca przy dobrym wyniku.
Doświadczenie w 3D biżuterii.
Portfolio z przykładami biżuterii.
cenę za jeden model i za pakiet (10+),
terminy.
Budżet: 2000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry, cieszę się, że mogę pomóc w Twoim projekcie jubilerskim, proszę się zgłaszać, wszystko omówimy i ustalimy, każdy produkt jest indywidualny w ocenie i terminie.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Jestem gotów omówić twoje zadanie, najlepiej potrzebny jest przykład (zdjęcie) tego, co należy modelować.
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Cześć! Mam doświadczenie w jubilerstwie, renderowanie i modelowanie to trochę różne ceny. W zależności od modelu, a są różne od prostych do skomplikowanej pracy w ZBrush, w zależności od jakości wizualizacji. Moja cena jest taka z uwzględnieniem renderowania. Freelancehunt
Budżet: 800 UAH Termin: 1 dzień
Cześć, Hennadij.
Mogę wykonać dla Ciebie pracę.
Wykonuję biżuterię z materiału, więc znam się na
procesie produkcyjnym.
Przybliżona cena za jeden model:
800 - 2000, w zależności od skomplikowania.
Termin wykonania 1 - 3 dni, w zależności od skomplikowania.
Zrobię gotowe do druku modele, zgodnie z wymiarami oraz
realistyczne wizualizacje tak, jak opisano w specyfikacji.
Zobacz moje portfolio:
Freelancehunt
Gotowy do pracy.
Dziękuję!
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Witam. Mam doświadczenie w pracy jako młodszy modelarz - ponad dwa lata nieprzerwanego stażu. Jestem gotów omówić szczegóły przyszłego projektu. Koszt jest podany minimalny.
Budżet: 800 UAH Termin: 1 dzień
Cześć! Jestem gotów stworzyć fotorealistyczne modele 3D twojej biżuterii na podstawie zdjęć i wymiarów. Przekazuję dokładny kształt, materiały (srebro 925, pozłota), przygotowuję rendery na białym tle.
Cena: 800 zł za model, pakiet 10+ — 500 zł/szt.
Termin: 1 model — 1 dzień.
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Witam.
Wykonam pracę szybko i jakościowo.
Duże doświadczenie praktyczne.
Zajmuję się modelowaniem 3D, wizualizacją 3D. Moje portfolio https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Witaj Giennadij.
Jestem gotów omówić i zrealizować Twój projekt.
Posiadam doświadczenie w modelowaniu starych ozdób na podstawie zdjęć:
Google Drive
Koszt pracy i czas realizacji, przy podanych warunkach:
Minimalny: 1000 UAH, 1 dzień
Trudno powiedzieć o pakiecie 10+, ponieważ nie wiadomo, jak skomplikowane modele wchodzą w skład pakietu 10+ ...
Pokaż przykłady modeli, a będę mógł podać Ci rzeczywistą cenę pracy i czas realizacji.
Skontaktuj się ze mną.
Z poważaniem,
Siergiej.
Cel — opracowanie pierwszego modelu własnej serii kolekcjonerskich samochodzików 3D drukowanych w formacie „kit card” (samochodzik + osobna ramka formierska z kołami, jak w zestawach modeli plastikowych). Seria jest tworzona na potrzeby upominkowego merchu
Jest już gotowa płytka (podstawa breloka) oraz logo, które należy nałożyć na tę płytkę, aby litery były wypukłe i wyraźne przy druku dyszą 0,4 mm.
Szukamy specjalisty, który profesjonalnie zajmuje się optymalizacją wysokopoligonowych modeli samochodów dla GTA V. Naszym głównym zadaniem jest uzyskanie modeli, które łączą maksymalną wydajność z najwyższą możliwą jakością wizualną. Jeśli potrafisz znaleźć tę równowagę — będziemy zadowoleni z długoterminowej współpracy. Podstawowe obowiązki Wykonywanie retopologii modeli samochodów. Optymalizacja siatki poligonowej do optymalnej liczby trójkątów bez zauważalnej utraty jakości. Ponowne wypiekanie tekstur (Normal, AO, Curvature i innych) po optymalizacji. Zachowanie proporcji, geometrii i wszystkich kluczowych detali samochodu. Optymalizacja tekstur, materiałów i struktury modelu zgodnie z wymaganiami GTA V. Tworzenie poziomów LOD. Przygotowanie kolizji. Przygotowanie modelu, w pełni gotowego do integracji w GTA V. Nasze oczekiwania Praktyczne doświadczenie w retopologii i optymalizacji modeli 3D samochodów. Pewna znajomość Blendera lub innych profesjonalnych pakietów 3D. Doświadczenie w wypiekaniu tekstur PBR. Rozumienie zasad optymalizacji modeli do gier w czasie rzeczywistym. Doświadczenie w przygotowywaniu pojazdów specjalnie dla GTA V będzie dużą zaletą. Rozumienie specyfiki LOD, kolizji, materiałów, tekstur i ograniczeń silnika GTA V. Umiejętność pracy szybko bez utraty jakości. Co oferujemy Wyjściowe modele samochodów. Stały przepływ pracy. Długoterminową współpracę. Konkurencyjne wynagrodzenie w zależności od złożoności modelu i jakości wykonania. Ważne Dla nas jakość i szybkość są równie ważne. Końcowy rezultat musi być maksymalnie zoptymalizowany dla GTA V, mieć czystą topologię, zoptymalizowane tekstury, prawidłowo skonfigurowane materiały i jednocześnie maksymalnie zachować wygląd zarówno zewnętrzny, jak i wewnętrzny samochodu. Szukamy specjalisty, który będzie w stanie regularnie przygotowywać modele wysokiej jakości bez potrzeby dodatkowych poprawek po oddaniu pracy. Proszę podać cenę za jeden samochód oraz czas, w jakim będziesz w stanie wykonać pracę.
Witamy! Firma Adaptis potrzebuje zaktualizować materiały graficzne dla treści A+ na naszej stronie oraz na Amazonie. Mamy już w pełni gotowy projekt treści A+ (karty, banery, infografiki), ale przedstawiają one inną formę naszego produktu. Zmieniliśmy projekt produktu i teraz mamy jego nowy model 3D. Główne zadanie: stworzyć realistyczne rendery nowej formy produktu i starannie „wkomponować” je w już istniejące banery zamiast starej formy. I od razu swoje przypadki
Pierwszy render — zbliżenie na wejście do budynku oraz otaczające zagospodarowanie terenu. Dodać ludzi, uczynić scenę bardziej żywą i atrakcyjną dzięki jakościowemu oświetleniu, roślinności, kwiatom i szczegółowym teksturom. Drugi render — ogólny widok dziedzińca z elementami zagospodarowania. Pokazać dorosłych i dzieci wypoczywających na terenie. Użyć jasnego, słonecznego oświetlenia, stworzyć pozytywną i optymistyczną atmosferę. Dodać piękne rośliny ozdobne. Jeśli na wizualizacjach znajdują się place zabaw lub sportowe, użyć tych samych modeli, co na wcześniejszych wizualizacjach. Ogólne życzenia: Stworzyć jasne, nasycone i wyraziste obrazy. Maksymalnie poprawić odbiór renderów dzięki jakościowemu oświetleniu. Dodać więcej dekoracyjnych detali, zieleni i elementów zagospodarowania. Uczynić wizualizacje maksymalnie przyjemnymi, żywymi i prezentacyjnymi. Scenę dodam w prywatnych wiadomościach.