Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Modelowanie słuchawek wykonane w Maya z naciskiem na czystą geometrię i logikę budowy obiektu do dalszego wykorzystania w animacji i wizualizacji produktu.

W procesie zostało wykonane:

Poligonowe modelowanie w Maya

Ustawienie materiałów do podstawowej wizualizacji

Przygotowanie sceny do renderowania i dalszej animacji

Model stworzony do studia renderowania, z uwzględnieniem struktury, która pozwala na animację elementów (np. obracanie, zginanie zausznika itp.). Skoncentrowany na prezentacji produktu w reklamie.
Szczegóły pracy
Dodana 6 lipca 2025
73 wyświetlenia
Freelancer
Vadim Halitsky
Ukraina Lwów
Brak opinii

Gotowy do podjęcia pracy Gotowy do podjęcia pracy
W serwisie 3 lata