Słuchawki
Modelowanie słuchawek wykonane w Maya z naciskiem na czystą geometrię i logikę budowy obiektu do dalszego wykorzystania w animacji i wizualizacji produktu.
W procesie zostało wykonane:
Poligonowe modelowanie w Maya
Ustawienie materiałów do podstawowej wizualizacji
Przygotowanie sceny do renderowania i dalszej animacji
Model stworzony do studia renderowania, z uwzględnieniem struktury, która pozwala na animację elementów (np. obracanie, zginanie zausznika itp.). Skoncentrowany na prezentacji produktu w reklamie.
W procesie zostało wykonane:
Poligonowe modelowanie w Maya
Ustawienie materiałów do podstawowej wizualizacji
Przygotowanie sceny do renderowania i dalszej animacji
Model stworzony do studia renderowania, z uwzględnieniem struktury, która pozwala na animację elementów (np. obracanie, zginanie zausznika itp.). Skoncentrowany na prezentacji produktu w reklamie.