Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Разместите свой проект бесплатно и начните получать предложения от фрилансеров-исполнителей уже спустя минуты после публикации!

Создание карт в стиле Warcraft III / Dota (Low Poly) для мобильной Tower Defence игры в Unity

20 000 UAH

  1. 696
     2  0
    Пример работы:
    Запретный плод - Character design 2D
    7 дней27 000 UAH

    📌Здравствуйте.👋
    ⭐️Меня зовут,Андрей. Я UI/UX Designer
    ⭐️Являюсь основателем: Juicy-ART Digital Agency
    ⭐️Мой опыт работы: 12 лет+

    • ➡️Могу показать работы именно по game тематике
    • 🎨Портфолио: Freelancehunt
    • ✅Рейтинг работ на Behance (более 500.000 просмотров)
    • 💼Больше работ тут: Dribbble

  2. 228  
    5 дней20 000 UAH

    Привет!

    Я специализируюсь на создании атмосферных миров в Unity с оптимизацией под мобильные платформы.

    Создавал игровые миры в стиле LowPoly — с чтением композиции и применением техник оптимизации (Lightmaps, LOD, экономия Draw calls через текстурные атласы, Instancing).
    Каждая моя карта — это живой маленький мир, а не просто куча ассетов.

    В сроке выполнения ставлю количество дней на пробную карту. После выполнения первой можно будет более предметно оценивать срок на все карты вместе.

    Буду рад сделать тестовую карту)

  3. 2271    10  0
    5 дней20 000 UAH

    Привет! 👋

    У меня есть опыт создания 3D-сцен и уровней для игр, а также сейчас я разрабатываю свою собственную игру на Unity, поэтому хорошо понимаю технические аспекты оптимизации — polycount, LOD, lightmap, occlusion.

    Кроме технической части, я хорошо ориентируюсь в стилистике Warcraft III / Dota, умею передавать именно тот “warcraft-фэнтези” вайб: живые сцены, насыщенная окружающая среда, выразительная композиция и читаемость карты.

    🔹 Что могу гарантировать:

    Атмосферную, целостную карту с вниманием к деталям

    Грамотную оптимизацию под мобильные устройства

    Сбалансированное использование полигонов и текстурных атласов

    Быструю коммуникацию и внесение правок без задержек

    🔸 Бюджет: 10 000-20 000 грн за одну карту (в зависимости от сложности сцены)
    🔸 Срок выполнения: 5–7 дней (в зависимости от сложности сцены)

    Буду рад согласовать техническое задание и сразу начать работу над первой картой — сделаю качественно, чтобы проект выглядел как настоящий живой мир в стиле Warcraft.

  4. 625    7  0
    7 дней27 000 UAH

    1 карта от 20 000 до 60 000грн.
    Это что-то из реальности. Не фантазии.

  5. 1731    17  0   1
    25 дней20 000 UAH

    Здравствуйте.

    Есть опыт в геймдеве.

    3D-Специалист и UI/UX-Дизайнер 10+лет опыта.
    Мой бэкграунд в 3D-инженерии гарантирует логику и техническую безупречность дизайна и прототипов.
    Дизайн: UI/UX с нуля (опыт в инновационных стартапах), айдентика.
    3D: От сложного CAD до цифровой скульптуры. Опыт работы с требованиями авиационной отрасли для максимальной точности.
    Готов к сложным, комплексным задачам, требующим как творчества, так и инженерного подхода.
    Владею широким стеком программ (Figma, Blender, ZBrush, Photoshop, Illustrator, Rhino, SketchUp, ArtCAM и др.).

  • Станіслав О.
    8 октября 2025, 16:21 |

    мабуть валютою помилилися

  • Максим Майдан
    8 октября 2025, 17:00 |

    На референсах рівень не такий як у Доті. Впорається з подібним рівнем будь-який левел-діз або модельник з досвідом від 2х років у цій справі. Карти збираються з ассетів, які продаються на сторах, досвідчені модельєри вже мають багато готових моделей у базі і за 2-3 дні можуть зібрати не складну карту. На вашу думку, це має оцінюватися в 20 000$ ?

  • Станіслав О.
    8 октября 2025, 17:13 |

    На вашу думку, це має оцінюватися в 20 000$ ? -- 10 карт - і більше коштують. це ж не лише про напхать шось кудись з готових асетів. вам треба зробити карти, де люди будуть грати, а не просто подивляться. тут більше робота левел-дизайнера взагалі.

  • Максим Майдан
    8 октября 2025, 17:20 |

    Частково ви маєте рацію, але за 20к$ можна зробити 5-7 mvp-ігор TD з непоганими картами) Просто у нас зовсім інші бюджети. 

  • Станіслав О.
    8 октября 2025, 17:31 |

    про "їхні" бюджети я взагалі мовчу 😉

  • Елвіс Г.
    8 октября 2025, 20:41 |

    не маловато ли? я про сумму, в ТЗ требуеться опітній чел со знаниями геймдева!, но он еще и должен шарить в RTS, это напоминает человека которые и моделер , и кодер, и художник, да еще и певец,  Вот я могу создавать карты но чет сумма маловата

  • Елвіс Г.
    8 октября 2025, 20:44 |

    добавлю, если вынадеетесь тут найти такого опытного человека за такой бюджет, то это ошибочное мнение! с такими скилами чекловек получает 5000 баксов в месяц и работает на условный тенсент. И он явно тут не сидит. А месные хоть и умеют но еще ссума не сошли за такие суммы такую довольно сложную задачу делать, а поверте Лоу поли локации это посложнее чем хай поли с нанитами, в лоу поли очень много возни с текстурами, смузами, развертками, нормалями и только на один качественный пропс может уйти неделя.

  • Максим Майдан
    9 октября 2025, 13:45 |

    Тестове завдання виконано за 0 грн

    І рівень - прийнятний) але дотягнути можна і потрібно.  Смішно читати деякі коменти про 500-1000 за карту, за 20к і за ЗП у 5000$ ... 





  • Станіслав О.
    9 октября 2025, 13:47 |

    знайшли альтруїста і радієте як дитина. смішно читати 🙂

  • Максим Майдан
    9 октября 2025, 13:50 |

    Коли будете власником свого проєкту і рахуватимете кожен долар - тоді зрозумієте мене. Я не хочу пояснювати прості речі про ROI\ROAS окупності MVP проєкту 




  • Елвіс Г.
    9 октября 2025, 15:38 |

    смішно читати коли деллетант втирае всім шо ми не шаримо в цінах, все коштуе 0 гривень, навіщо ми за життя стільки проектів зробили кіно, ігри.. якшо можна знайти того хто за 0 виконае, ну і де він? На вашому скріні фіговий левел дизайн доречі, робите для мобілки, займаете кучу місця декораціями, лишаючи менше місця для  самого лабірінта, в проф левел дизайні декорації обеднують грамотно! ,По друге це тавер , а значить башні можна трансформувати в білш мощні, а це означае скроліенг в верх низ на телефоні, шо важко при навалі, бо то мае бути швидкою діею, масштаб карти мае бути  в двічі меншим х2. ну кого я вчу тут сміються з нас. Миж геймдев не знаемо)

  • Елвіс Г.
    9 октября 2025, 15:49 |

    я от сам свою гру роблю, часу потратив багато , два роки. Моделювання пропсів займае час , лорна составна, механіки. Готові ассети не киваю бо то зашквар. Шо не гра інді всюди одні ассеті шо  зразу мінус для гравців то відторгае гратися. І до демки мені ще рік! і от вам приклад альтруізма за 0 гривень,одне діло коли собі робишь, інше на когось, там вигораніе через місяці 2. В свій час ми зробили успішну гру на базі Портал 2, в стімі е PORTAL 2 Thinking with Time Machine, починало багато закінчував один. Двігло сурс специфічне і важке. У гри максимальні відгуки в стімі.
    Вигорання на альтруізмі це все  ..люди або ніколи більше , а бо починають працювати паралельно над іншим по ітогу змінювати виконавця на пів дороги це проблема, бо уодного один стиль у іншого інший, потям буде бардак в дизайні локацій. Приклад варкрафт рефордж, де малазийці на старе накинули безвкусні текстури кислотні, та лоу полі юнітів замінили на хай польних  шо навіть не видно, бо роликів вони не перезаписали, але тормоза прибавили. Якось так

  • Максим Майдан
    9 октября 2025, 15:55 |

    Спасибі за комент, ціную Ваш досвід, у нас бюджет не великий, будемо шукати за нашим бюджетом модельників


Актуальные фриланс-проекты в категории Разработка игр

Доработка мобильной Unity-игры под ключ: исправление багов, AdMob, закрытое тестирование и публикаци

Доработка мобильной Unity-игры под ключ: исправление багов, AdMob, закрытое тестирование и публикация в Google Play Описание проекта: Имеется практически готовый проект простой 2D-головоломки с блоками на Unity. Исходники на руках. Игру необходимо довести до финального релиза в…

Разработка игр ∙ 11 часов 51 минута назад ∙ 7 ставок

Создание полноценной квестовой ветки для мода Industrial Upgrade (Minecraft 1.12.2)

906 UAH

Описание проектаНеобходимо разработать и внедрить полностью готовую квестовую ветку для мода Industrial Upgrade в Minecraft 1.12.2.В качестве примера структуры использовать существующие квестовые деревья, такие как Forestry (см. примеры), где игрок постепенно проходит развитие…

Написание сценарияРазработка игр ∙ 21 час 57 минут назад ∙ 3 ставки

Кастомизация экрана загрузки и меню Minecraft 1.12.2 (Tech Survival)

906 UAH

Необходимо доработать готовый клиент Minecraft 1.12.2 с модами и внедрить собственный дизайн интерфейса в стиле технического выживания (Industrial / Tech Survival).Что нужно сделать1. Кастомный экран загрузки модов Необходимо заменить стандартный экран загрузки Minecraft/Forge,…

JavaРазработка игр ∙ 22 часа 13 минут назад ∙ 4 ставки

Stalker на базе модов DAYZ

1500 UAH

Нужно переустановить карту сталкеру, потому что на карте присутствуют баги, старая карта работает без вопросов, но на ней есть много нюансов.

Разработка игр ∙ 3 дня назад ∙ 2 ставки

Разработка простых 2D-игр (Змейка, Галактика и т.д.) под Google Play Market

Здравствуйте! Ищу разработчика (или начинающего с хорошей базой), который сможет создать несколько простых классических 2D-игр для мобильной платформы Android с дальнейшей публикацией в Play Market.Для начала нужно разработать одну-две игры. Примеры сеттинга и механик:…

JavaРазработка игр ∙ 3 дня 2 часа назад ∙ 17 ставок

Заказчик
Проект опубликован
8 месяцев 14 дней назад
171 просмотр
Метки
  • low-poly
  • Unity
  • Level Design
  • Tower Defence
  • Environment Art