Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Opublikuj swoje zlecenie za darmo i otrzymaj oferty od wykonawców freelancerów już minutę po opublikowaniu!

Tworzenie map w stylu Warcraft III / Dota (Low Poly) dla mobilnej gry Tower Defence w Unity

Translated1685 PLN

  1. 696
     2  0
    Przykład pracy:
    Zabronione owoce - Character Design 2D
    7 dni2275 PLN

    📌Cześć.👋
    ⭐️Nazywam się, Andrzej. Jestem projektantem UI/UX
    ⭐️Jestem założycielem: Juicy-ART Digital Agency
    ⭐️Mam doświadczenie zawodowe: 12 lat+

    • ➡️Mogę pokazać prace związane z tematyką gier
    • 🎨Portfolio: Freelancehunt
    • ✅Ocena prac na Behance (ponad 500.000 wyświetleń)
    • 💼Więcej prac tutaj: Dribbble

  2. 228  
    5 dni1685 PLN

    Cześć!

    Specjalizuję się w tworzeniu atmosferycznych światów w Unity z optymalizacją pod platformy mobilne.

    Tworzyłem światy gier w stylu LowPoly — z analizą kompozycji i zastosowaniem technik optymalizacji (Lightmaps, LOD, oszczędność Draw calls poprzez atlas tekstur, Instancing).
    Każda moja mapa to żywy mały świat, nie tylko zbiór assetów.

    W terminie wykonania ustalam liczbę dni na próbnej mapie. Po wykonaniu pierwszej będzie można bardziej konkretnie ocenić czas na wszystkie mapy razem.

    Będę zadowolony, aby stworzyć mapę testową)

  3. 2271    10  0
    5 dni1685 PLN

    Cześć! 👋

    Mam doświadczenie w tworzeniu scen 3D i poziomów do gier, a także obecnie rozwijam własną grę w Unity, więc dobrze rozumiem techniczne aspekty optymalizacji — polycount, LOD, lightmap, occlusion.

    Oprócz części technicznej, dobrze orientuję się w stylistyce Warcraft III / Dota, potrafię oddać ten “warcraft-fantasy” klimat: żywe sceny, bogate otoczenie, wyrazista kompozycja i czytelność mapy.

    🔹 Co mogę zagwarantować:

    Atmosferyczną, spójną mapę z dbałością o szczegóły

    Poprawną optymalizację pod urządzenia mobilne

    Zrównoważone wykorzystanie polygonów i atlasów tekstur

    Szybką komunikację i wprowadzanie poprawek bez opóźnień

    🔸 Budżet: 10 000-20 000 zł za jedną mapę (w zależności od złożoności sceny)
    🔸 Termin wykonania: 5–7 dni (w zależności od złożoności sceny)

    Będę zadowolony, aby uzgodnić zadanie techniczne i od razu rozpocząć pracę nad pierwszą mapą — zrobię to jakościowo, aby projekt wyglądał jak prawdziwy żywy świat w stylu Warcraft.

  4. 625    7  0
    7 dni2275 PLN

    1 karta od 20 000 do 60 000 zł.
    To coś z rzeczywistości. Nie fantazji.

  5. 1873    18  0   1
    25 dni1685 PLN

    Cześć.

    Mam doświadczenie w game devie.

    Specjalista 3D i projektant UI/UX z ponad 10-letnim doświadczeniem.
    Moje tło w inżynierii 3D gwarantuje logikę i techniczną doskonałość projektów i prototypów.
    Projektowanie: UI/UX od podstaw (doświadczenie w innowacyjnych startupach), identyfikacja wizualna.
    3D: Od skomplikowanego CAD do cyfrowej rzeźby. Doświadczenie w pracy z wymaganiami branży lotniczej dla maksymalnej precyzji.
    Gotowy na skomplikowane, złożone zadania, które wymagają zarówno kreatywności, jak i podejścia inżynieryjnego.
    Znam szeroki zestaw programów (Figma, Blender, ZBrush, Photoshop, Illustrator, Rhino, SketchUp, ArtCAM i inne).

  • Stanislav O.
    8 października 2025, 16:21 |

    мабуть валютою помилилися

  • Maksim Maydan
    8 października 2025, 17:00 |

    На референсах рівень не такий як у Доті. Впорається з подібним рівнем будь-який левел-діз або модельник з досвідом від 2х років у цій справі. Карти збираються з ассетів, які продаються на сторах, досвідчені модельєри вже мають багато готових моделей у базі і за 2-3 дні можуть зібрати не складну карту. На вашу думку, це має оцінюватися в 20 000$ ?

  • Stanislav O.
    8 października 2025, 17:13 |

    На вашу думку, це має оцінюватися в 20 000$ ? -- 10 карт - і більше коштують. це ж не лише про напхать шось кудись з готових асетів. вам треба зробити карти, де люди будуть грати, а не просто подивляться. тут більше робота левел-дизайнера взагалі.

  • Maksim Maydan
    8 października 2025, 17:20 |

    Частково ви маєте рацію, але за 20к$ можна зробити 5-7 mvp-ігор TD з непоганими картами) Просто у нас зовсім інші бюджети. 

  • Stanislav O.
    8 października 2025, 17:31 |

    про "їхні" бюджети я взагалі мовчу 😉

  • Yelvis H.
    8 października 2025, 20:41 |

    не маловато ли? я про сумму, в ТЗ требуеться опітній чел со знаниями геймдева!, но он еще и должен шарить в RTS, это напоминает человека которые и моделер , и кодер, и художник, да еще и певец,  Вот я могу создавать карты но чет сумма маловата

  • Yelvis H.
    8 października 2025, 20:44 |

    добавлю, если вынадеетесь тут найти такого опытного человека за такой бюджет, то это ошибочное мнение! с такими скилами чекловек получает 5000 баксов в месяц и работает на условный тенсент. И он явно тут не сидит. А месные хоть и умеют но еще ссума не сошли за такие суммы такую довольно сложную задачу делать, а поверте Лоу поли локации это посложнее чем хай поли с нанитами, в лоу поли очень много возни с текстурами, смузами, развертками, нормалями и только на один качественный пропс может уйти неделя.

  • Maksim Maydan
    9 października 2025, 13:45 |

    Тестове завдання виконано за 0 грн

    І рівень - прийнятний) але дотягнути можна і потрібно.  Смішно читати деякі коменти про 500-1000 за карту, за 20к і за ЗП у 5000$ ... 





  • Stanislav O.
    9 października 2025, 13:47 |

    знайшли альтруїста і радієте як дитина. смішно читати 🙂

  • Maksim Maydan
    9 października 2025, 13:50 |

    Коли будете власником свого проєкту і рахуватимете кожен долар - тоді зрозумієте мене. Я не хочу пояснювати прості речі про ROI\ROAS окупності MVP проєкту 




  • Yelvis H.
    9 października 2025, 15:38 |

    смішно читати коли деллетант втирае всім шо ми не шаримо в цінах, все коштуе 0 гривень, навіщо ми за життя стільки проектів зробили кіно, ігри.. якшо можна знайти того хто за 0 виконае, ну і де він? На вашому скріні фіговий левел дизайн доречі, робите для мобілки, займаете кучу місця декораціями, лишаючи менше місця для  самого лабірінта, в проф левел дизайні декорації обеднують грамотно! ,По друге це тавер , а значить башні можна трансформувати в білш мощні, а це означае скроліенг в верх низ на телефоні, шо важко при навалі, бо то мае бути швидкою діею, масштаб карти мае бути  в двічі меншим х2. ну кого я вчу тут сміються з нас. Миж геймдев не знаемо)

  • Yelvis H.
    9 października 2025, 15:49 |

    я от сам свою гру роблю, часу потратив багато , два роки. Моделювання пропсів займае час , лорна составна, механіки. Готові ассети не киваю бо то зашквар. Шо не гра інді всюди одні ассеті шо  зразу мінус для гравців то відторгае гратися. І до демки мені ще рік! і от вам приклад альтруізма за 0 гривень,одне діло коли собі робишь, інше на когось, там вигораніе через місяці 2. В свій час ми зробили успішну гру на базі Портал 2, в стімі е PORTAL 2 Thinking with Time Machine, починало багато закінчував один. Двігло сурс специфічне і важке. У гри максимальні відгуки в стімі.
    Вигорання на альтруізмі це все  ..люди або ніколи більше , а бо починають працювати паралельно над іншим по ітогу змінювати виконавця на пів дороги це проблема, бо уодного один стиль у іншого інший, потям буде бардак в дизайні локацій. Приклад варкрафт рефордж, де малазийці на старе накинули безвкусні текстури кислотні, та лоу полі юнітів замінили на хай польних  шо навіть не видно, бо роликів вони не перезаписали, але тормоза прибавили. Якось так

  • Maksim Maydan
    9 października 2025, 15:55 |

    Спасибі за комент, ціную Ваш досвід, у нас бюджет не великий, будемо шукати за нашим бюджетом модельників


Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie gier

Dopracowanie mobilnej gry Unity pod klucz: naprawa błędów, AdMob, zamknięte testowanie i publikacja

416 PLN

Ukończenie mobilnej gry Unity pod klucz: naprawa błędów, AdMob, zamknięte testy i publikacja w Google Play Opis projektu: Posiadam praktycznie gotowy projekt prostej 2D-łamańca z blokami w Unity. Źródła są w moim posiadaniu. Gra musi zostać doprowadzona do finalnej wersji w…

Tworzenie gier ∙ 12 godzin 1 minuta temu ∙ 6 ofert

Potrzebna pomoc programisty DCS World w podłączeniu clickbaita

126 PLN

Potrzebna pomoc w podłączeniu klikacza do mojego modułu, wszystko opiszę w wiadomości prywatnej Potrzebny programista na bazie LUA do gry DCS World

Tworzenie gier ∙ 1 dzień 20 godzin temu ∙ 4 oferty

Game Designer dla gry mobilnej

Game Designer dla gry mobilnej Szukamy game designera do gry, która już została opublikowana, w celu dalszego rozwoju. Gra dostępna pod linkiem: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingOgólne informacje Typ projektu: gra mobilna (symulator…

Projektowanie aplikacji mobilnychTworzenie gier ∙ 3 dni 1 godzina temu ∙ 13 ofert

Stworzenie pełnoprawnej gałęzi questów dla moda Industrial Upgrade (Minecraft 1.12.2)

75 PLN

Opis projektuNależy opracować i wdrożyć w pełni gotową gałąź questów dla moda Industrial Upgrade w Minecraft 1.12.2.Jako przykład struktury należy użyć istniejących drzew questów, takich jak Forestry (zob. przykłady), gdzie gracz stopniowo przechodzi rozwój od podstawowych…

Pisanie scenariuszyTworzenie gier ∙ 4 dni 5 godzin temu ∙ 4 oferty

Dostosowanie ekranu ładowania i menu Minecraft 1.12.2 (Tech Survival)

75 PLN

Potrzebne jest dopracowanie gotowego klienta Minecraft 1.12.2 z modami oraz wdrożenie własnego projektu interfejsu w stylu technicznego przetrwania (Industrial / Tech Survival).Co trzeba zrobić1. Niestandardowy ekran ładowania modów Konieczne jest zastąpienie standardowego…

JavaTworzenie gier ∙ 4 dni 5 godzin temu ∙ 6 ofert

Zleceniodawca
Zlecenie zostało opublikowane
8 miesięcy 17 dni temu
171 wyświetleń
Tagi
  • low-poly
  • Unity
  • Level Design
  • Tower Defence
  • Environment Art