Будь ласка, виберіть
  • Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 760

Бюджет: 27000 UAH Термін: 7 днів

📌Привіт.👋
⭐️Мене звати Андрій. Я UI/UX дизайнер
⭐️Я є засновником: Juicy-ART Digital Agency
⭐️Мій досвід роботи: 12 років+

• ➡️Можу показати роботи саме по ігровій тематиці
• 🎨Портфоліо: Freelancehunt
• ✅Рейтинг робіт на Behance (більше 500.000 переглядів)
• 💼Більше робіт тут: Dribbble

Заборонений плод - Character Design 2D
  • Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 228

Бюджет: 20000 UAH Термін: 5 днів

Вітаю!

Я спеціалізуюсь на створенні атмосферних світів у Unity з оптимізацією під мобільні платформи.

Робив ігрові світи у стилі LowPoly — із читанням композиції та застосування технік оптимізації( Lightmaps, LOD, Draw calls економії через текстурні атласи, Instancing).
Кожна моя карта — це живий маленький світ, не просто купа ассетів.

В терміні виконання ставлю кількість днів на пробну карту. Після виконання першої можна буде більш предметно оцінювати термін на всі карти разом.

Буду радий зробити тестову карту)

  • Проєкти 10
  • Оцінка 4.8
  • Рейтинг 2 271

Бюджет: 20000 UAH Термін: 5 днів

Вітаю! 👋

Маю досвід у створенні 3D-сцен та рівнів для ігор, а також зараз розробляю власну гру на Unity, тому добре розумію технічні аспекти оптимізації — polycount, LOD, lightmap, occlusion.

Окрім технічної частини, добре орієнтуюсь у стилістиці Warcraft III / Dota, вмію передавати саме той “warcraft-фентезі” вайб: живі сцени, насичене оточення, виразна композиція і читаємість карти.

🔹 Що можу гарантувати:

Атмосферну, цілісну карту з увагою до деталей

  • Проєкти 7
  • Оцінка 5.0
  • Рейтинг 625

Бюджет: 27000 UAH Термін: 7 днів

1 карта від 20 000 до 60 000грн.
Це щось з реальності. Не фантазії.

  • Проєкти 18
  • Оцінка 5.0
  • Рейтинг 1 873

Бюджет: 20000 UAH Термін: 25 днів

Привіт.

Є досвід у геймдеві.

3D-Спеціаліст і UI/UX-Дизайнер 10+ років досвіду.
Мій бекграунд у 3D-інженерії гарантує логіку та технічну бездоганність дизайну та прототипів.
Дизайн: UI/UX з нуля (досвід в інноваційних стартапах), айдентика.
3D: Від складного CAD до цифрової скульптури. Досвід роботи з вимогами авіаційної галузі для максимальної точності.
Готовий до складних, комплексних завдань, що вимагають як творчості, так і інженерного підходу.
Володію широким стеком програм (Figma, Blender, ZBrush, Photoshop, Illustrator, Rhino, SketchUp, ArtCAM та ін.).

Актуальні фриланс-проєкти в категорії Розробка ігор

27 червня
24 червня
22 червня