Roosmarijnhof
Нужен дизайн полностью трёхэтажного дома 160 квадратов.На планах два этажа, но будет ещё этаж достроен наверх такой же, как второй.
Нужен дизайн полностью трёхэтажного дома 160 квадратов.На планах два этажа, но будет ещё этаж достроен наверх такой же, как второй.
Ищем 3D моделеров для создания собственной уникальной карты для проекта на базе MTA. Нужны специалисты по моделированию зданий, объектов, интерьеров и других элементов игрового мира. Условия и оплату обсуждаем индивидуально.
Придайте изделию на изображении уникальности Визуализируйте в различных видах, с добавлением металлического ободка, с принтом логотипа в трендовых цветовых гаммах. С разделением на часть из силикона и часть из ткани. Добавьте уникальности и визуализируйте в различных стилях. 10 вариантов
Создайте высокополигональную коллекционную статуэтку в ZBrush на основе предоставленного концепта. Модель должна быть оптимизирована для 3D-печати из фотополимерной смолы: разделена на части для печати (с предусмотренными элементами для сборки) и иметь «герметичную» (цельную) сетку; при этом необходимо сохранить все складки одежды, портретное сходство и детализацию подставки, стилизованной под свалку. Форматы на выходе: ZTL, STL и OBJ.
Добрый день, нужен дизайн комнаты на основе мебели Ikea. Основная суть - получить спальню с максимальным возможным содержанием для вещей, чтобы разгрузить большую комнату и дать там пространство в будущем, На данный момент остановились на раскладном кровати Brimnes (160x200 в разложенном виде), и хотим швейцарскую стенку при возможности (если получится, куда ее поставить). Также нравится концепция стола раскладного, прикрепленного к стене или встроенного в шкаф (в Ikea шкафы Billy) Сочетание цветов - это белый и под цвет натурального дерева (на фото, что выслал, цвета не актуальны). Возможно, в будущем кровать будет всегда сложена, и освобожденное пространство хотим использовать под детскую кровать.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.
Ищу опытного конструктора одежды / Apparel Technical Designer для разработки премиальной женской спортивной одежды. Необходимо создать полный комплект технической документации для производства на фабрике в Турции. Что нужно сделать: разработать конструкцию леггинсов; создать профессиональный Tech Pack; разработать лекала; подготовить таблицу размеров (Measurement Spec); предоставить рекомендации по тканям; проработать конструкцию швов; при необходимости внести правки после создания первого прототипа. Требования к продукту Необходимо разработать леггинсы, которые: подтягивают только нижнюю часть живота без сильного сжатия талии; не сплющивают ягодицы; обеспечивают комфортную компрессию; не просвечиваются даже в белом цвете; скрывают неровности кожи; изготавливаются из легкой, но плотной ткани; имеют решение для минимизации эффекта camel toe. Будет преимуществом: опыт разработки спортивной одежды; опыт работы с компрессионными тканями; знание CLO3D; опыт подготовки документации для международных производств. В ответе прошу указать: примеры выполненных проектов; опыт именно со спортивной одеждой; примеры Tech Pack (если возможно); ориентировочную стоимость работы; сроки выполнения.
Необходимо разработать современный дизайн интерьера квартиры. На первом этапе необходимо спроектировать две акцентные стены: ТВ-зону в гостиной и стену за кроватью в спальне. Я предоставлю план, размеры, фото помещений и референсы. Необходимо выполнить: 3D-визуализацию и фотореалистичные рендеры; доработку дизайна после согласования; комплект рабочих чертежей для изготовления и монтажа Прошу присылать примеры похожих работ, стоимость и сроки выполнения.
привет! Надо сделать под 3д печать фотополимером Кокошник как на фото. Максимальная ажурность и красота. Запроектировать посадочные места под жемчуг, места крепления висящих декоров, место под обруч для головы. Это реквизит для сьемки фильма.
Хочу создать 3д модель дома для игры ETS 2, но когда добавляю карту нормалей, освещение обьекта ломается. Для этого в блендере используются инструменты от SCS. Было бы неплохо, чтобы исполнитель имел опыт работы с экспортом моделей в ets 2.
Необходимо разработать проект большой паркової композиции в виде кота и мыши по прикрепленному визуальному референсу. Фигуры будут устанавливаться на открытом воздухе на территории парка и использоваться как декоративный арт-объект и фотозона. Основа фигур должна быть выполнена в виде прочного металлического каркаса. Внешнее покрытие планируется из искусственного газона или другого атмосферостойкого материала. Ориентировочные размеры кота: — общая длина — 8 м; — высота головы — 3,24 м; — высота в холке — 2,34 м; — ширина туловища — 2,4 м; — длина головы — 1,8 м. Ориентировочные размеры мыши: — общая высота — 1,8 м; — длина тела — 0,81 м; — высота в холке — 1 м; — полная ширина с ушами — 0,9–0,95 м. Что нужно от исполнителя: Разработать художественную 3D-модель двух фигур с соблюдением заданных размеров и пропорций. Подготовить визуализации с нескольких ракурсов. Спроектировать внутренний несущий металлический каркас. Предусмотреть деление большой фигуры на модули для изготовления, транспортировки и монтажа. Подготовить рабочие чертежи металлоконструкции с размерами, сечениями профилей, узлами соединения и точками крепления. Разработать способ крепления конструкции к бетонной основе или фундаменту. Учитывать ветровое, снежное и эксплуатационное нагрузку. Предоставить спецификацию металла и ориентировочный вес конструкции. Предоставить рекомендации по антикоррозионной защите, внешнему покрытию, доставке и монтажу. Фигуры будут постоянно находиться на открытом воздухе, поэтому конструкция и покрытие должны быть устойчивыми к дождю, снегу, морозу, солнцу и перепадам температур. Форматы результата: — 3D-модель в STEP, SolidWorks, Blender или другом согласованном формате; — чертежи в PDF и DWG/DXF; — спецификация материалов в PDF или Excel; — рендеры в JPG/PNG. Ищем не только 3D-визуализатора, а специалиста или команду, которые имеют опыт проектирования реальных металлоконструкций. В предложении просим указать: — стоимость 3D-моделирования; — стоимость инженерного проектирования и чертежей; — сроки выполнения; — программное обеспечение, в котором будет выполняться работа; — примеры похожих проектов; — можете ли вы также организовать изготовление и монтаж. Изображение является референсом. Окончательный дизайн может быть адаптирован и сделан оригинальным.
Ищу 3D-специалиста для разработки полноценных 3д моделей продуктов для бьюти-бренда. Необходимо разработать набор 3д моделей бьюти продуктов, для размещения на сайте (интерактивные карточки товаров). Референсы предоставлю в личных сообщениях - модель кейса для хранения косметических спонжей/кистей (компактный кейс с магнитным закрытием, круглая или цилиндрическая форма). Модель будет использоваться для интерактивного просмотра на сайте, поэтому важна корректная геометрия, чистая топология и настроенные материалы. Детали проекта и референсы - в личных сообщениях. При успешном результате готов передавать дальнейшие задачи, планируется серия моделей для нескольких товарных линеек.
создание 3D модели для ЧПУ станка в формате STL. Заготовка будет деревянной 350х300х22, также нужны управляющие программы для резьбы.
Если топовая профессия для фрилансера связана с программированием, то на втором месте — разработка 3D-моделей. Эта деятельность не уступает по престижности. Моделирование рассматривается дизайнерами как базовый доход, хотя сложные 3Д-макеты освоит не каждый. Подавая заявку на очередной фриланс-проект по моделированию, трезво оцените перспективы. Часто это задача не на 1-2 дня.
Создание 3Д-модели — ответственная задача, требующая особой точности. Опыт использования специфического ПО критически важен. Современные инструменты позволяют разрабатывать реалистичные 3D-объекты с высокой детализацией моделирования. Но даже при этом заказчики требовательны. Часто они отклоняют проект из-за отсутствия капли воды, снега, волос, облаков, частиц и даже брызг. Иногда запросы касаются спецэффектов: взрывов, огня, дыма и прочего. Создавая под заказ 3Д-модели, люди могут зарабатывать на таком:
Если постоянно брать заказы по моделированию, каждая успешно сданная 3D-работа приносит стабильную прибыль и творческое развитие. Хотя конкуренция дает о себе знать. Отправляя готовый шаблон, будьте внимательны — при выявлении существенных неточностей клиент быстро найдет альтернативу. Среди людей, пытающихся найти специалиста по моделированию и заказать у него услуги, немного желающих тратить время на доработки.
В сфере фриланса 3Д-моделирование — перспективная категория задач. Чтобы развить навыки и стать профессионалом, начинающий специалист должен брать по 2-3 заказа в месяц. С платформой Freelancehunt постоянная загрузка не будет проблемой. Наша площадка создает все условия для профессионального развития новичков в сфере моделирования. Если заказчик доволен, это 100% постоянное сотрудничество. Цените каждый отзыв и сможете пробиться в топ, даже если ваша мечта — 3Д-моделирование. Множество дизайнеров освоили такое мастерство благодаря функционалу Freelancehunt.
Большинство фрилансеров работают не более 6-7 часов в день. Посмотрев отзывы о завершенных проектах, можно вычислить почасовую ставку. Для категории 3D-freelancer в среднем получается $10-15 в час. Это весомый повод освоить моделирование. Развивайтесь, используя наш сервис, и сможете рассчитывать на большее.
Основные аргументы для перехода на фриланс — гибкость графика и возможность заработать в 2-3 раза больше, чем в душном офисе. Для категории 3Д-моделирование работа сложная, но и высокооплачиваемая. Серьезные проекты начинаются с бюджетом от 7 000-8 000 грн. Через наш портал заказывает не только Украина, поэтому биржа Freelancehunt открывает серьезные перспективы в плане международного сотрудничества.