Добрый день. Ищу практикующего специалиста и ментора, который поможет мне освоить работу с ComfyUI. Главная особенность моего запроса — работа будет происходить полностью в облаке, без загрузки программы на локальный компьютер. Я планирую арендовать видеокарту через сервис RunPod и работать в ComfyUI онлайн через браузер. Мне нужны индивидуальные онлайн-занятия (звонки с демонстрацией экрана), чтобы реализовать такие задачи: Настройка окружения: Научиться правильно разворачивать ComfyUI на RunPod, подключать сетевой диск (Network Volume) для сохранения данных и безошибочно загружать и устанавливать все необходимые кастомные ноды (Custom Nodes). Создание воркфлоу: Научиться с нуля строить и логически связывать собственные воркфлоу под мои конкретные запросы для генерации качественных картинок и видео. Пожалуйста, оставляйте свои отзывы, если у вас есть реальный практический опыт работы со стеком RunPod + ComfyUI и вы умеете понятно объяснять материал. Ставка указана за цену одного занятия. Планирую пройти курс в 5-7 занятий. Спасибо!
Агент помогает разрабатывать рецептуры новых продуктов спортивного питания — протеиновых батончиков, протеинов, предтреников, изотоников, батончиков и т.д. Главная особенность: агент знает законодательство разных стран и автоматически учитывает его при создании рецептуры. То есть один и тот же продукт для рынка ЕС и рынка США может иметь разный состав — из-за разных разрешённых ингредиентов и лимитов дозировок. Что умеет агент: создавать рецептуру «с нуля» под заданный тип продукта и страну проверять готовый состав на соответствие местным нормам адаптировать рецептуру при выходе на новый рынок указывать, какие ингредиенты запрещены или ограничены в конкретной стране рассчитывать дозировки на основе научных данных формировать состав для этикетки и базовую документацию Важно: агент выдаёт проект рецептуры, который затем проверяет живой специалист. Окончательное решение остаётся за человеком.
Нужен дизайнер для создания дизайна наклеек на автомобиль с использованием AI инструментов. Будет предоставлен список сайтов, и на каждый сайт нужно создать 3 разных варианта. При необходимости требуется корректировка. С помощью профессиональных инструментов. Прикрепил примеры. Напишите вашу почасовую ставку.
необходимо создать рекламный баннер для сайта под B2B сегмент, для корпоративных новогодних подарков (предзаказ) ТЗ баннера : Принято. Не генерирую баннер. Не придумываю новые тексты. Даю чистое ТЗ + только те тексты, которые есть на макетах. Потому что иначе это уже не ТЗ, а очередной дизайнерский цирк с самодеятельностью.ТЗ для баннера Gift IdeasЗадача Создать рекламный баннер для сайта под B2B-сегмент. Тема баннера: корпоративные новогодние подарки / предзаказ подарочных наборов для бизнеса. Баннер должен привлекать внимание, выглядеть современно, празднично, дорого и дизайнерски. Основной акцент — компаниям стоит заказывать подарки заранее, без спешки в декабре.popup под Декстоп и мобСтиль Баннер должен быть: премиальным; корпоративным; новогодним; современным; чистым по композиции; с акцентом на подарочные боксы / наборы; без перегрузки текстом. Не делать дешевый новогодний стиль с клипартами, случайными снежинками, мультяшными Санта-Клаусами и всем тем визуальным мусоромКомпозицияЛевая часть Текстовый блок: большой заголовок; короткий подзаголовок; CTA-кнопка; максимум 1–2 коротких акцента. Правая часть Визуал подарочного набора: коробки; брендированная упаковка; новогодние элементы; елочные ветки; ленты; шарики; легкое праздничное освещение; качественные тени и объем. Визуал должен выглядеть как готовое корпоративное решение, а не просто "поставили коробку на фонТексты на выбор Использовать только один из этих трех вариантов. Не добавлять новые заголовки, не переписывать смысл, не придумывать другие CTA.Вариант 1 КОРПОРАТИВНЫЕ ПОДАРКИ БЕЗ ПОСПЕШКИ И КОМПРОМИССОВ В НОЯБРЕ ВЫБОР УЖЕ МЕНЬШИЙ Планируйте новогодние подарки для сотрудников, клиентов и партнеров заранее Кнопка: Получить каталогВариант 2 КОРПОРАТИВНЫЕ ПОДАРКИ ЛУЧШЕ ВЫБИРАТЬ ЗАРАНЕЕ В ноябре выбор становится меньше, а сроки — короче Подготовим подарки с брендингом, наполнением и эффектной подачей. Кнопка: Просмотреть каталогВариант 3 НОВОГОДНИЕ ПОДАРКИ для клиентов и партнеров без паники в декабре Брендированные боксы, продуманное наполнение и подготовка без аврала Кнопка: Получить каталог Также можно с полноценной формой. (Текст отдаю дизайнеру на размышления и видение)
Ищу специалиста по контенту для сотрудничества. У меня уже есть большая база готового контента: десятки видео на YouTube; большое количество публикаций в Facebook; Telegram-канал. Тематика: финансы, налоги, бухгалтерия и малый бизнес . Что требуется: Анализировать существующий контент (YouTube и Facebook). Выделять из него отдельные идеи и темы. Создавать на их основе: карусели для Instagram Важно: Меня интересует не просто дизайнер, а человек, который умеет перерабатывать экспертный контент в контент для социальных сетей. Желательно: опыт работы с экспертами; понимание маркетинга контента; умение работать с AI-инструментами (ChatGPT, Claude, Gemini и др.); умение делать карусели с высокой вовлечённостью. В отклике прошу указать: примеры аналогичных работ; стоимость переработки одного видео в серию публикаций; какими AI-инструментами вы пользуетесь.
Необходимо создать (4 штуки) рекламное видео 15 секунд через Higgsfield или аналог. Что предоставляю я: Текст, который говорит персонаж Описание аватара Что делает исполнитель: Подбирает или генерирует соответствующий аватар Делает видео с липсинком под текст Формат 9:16 (вертикаль) Качество — 2К Результат: готовый видеофайл MP4 Инструменты (на выбор исполнителя): Higgsfield — Lipsync Studio или UGC Factory
Ищу опытного дизайнера упаковки для редизайна кукурузных палочек (2 вкуса: жареное молоко и классические молочные). Тип упаковки: гибкая пленка (флоу-пак). Что нужно сделать: Обновить общий дизайн: Сделать его современным, стильным и чистым, убрать устаревшие визуальные эффекты (объемные буквы, чрезмерные брызги). Мягкая модернизация маскотов: У нас есть два персонажа (Кот и Корова). Их нужно обязательно сохранить для узнаваемости, но перерисовать в современном стиле. Референс: то, как Nestle обновляет своих героев (например, кролика Nesquik). Они должны стать более живыми и актуальными. Верстка на 2 вкуса: Адаптировать утвержденный дизайн на два вида продукции. Подготовка к печати: Сдать макеты, полностью готовые к флексопечати на пленке. В отзыве обязательно напишите: Ссылку на ваши работы (редизайн упаковки, работа с персонажами). Вашу цену за весь объем работ (дизайн + обновление 2 героев). Ориентировочные сроки.
Собрать схемуСхема должна быть собрана по требованиям ДСТУСделана принципиальная электрическая схема в формате А1 в рамкеМне нужно отправить файл PDF уже для печати, и файл собранной схемы.
Нужен разработчик / интегратор для ресторана, который имеет опыт с Syrve/iiko или подобными POS-системами. Задача: реализовать или спроектировать интеграцию QR-меню и QR-оплаты для ресторана через Syrve/iiko и PrivatBank/LiqPay. Нужна схема работы: На каждом столе есть QR-код. Гость сканирует QR-код и попадает на страницу своего стола. Гость видит меню ресторана. Гость может выбрать блюда и напитки. Гость добавляет позиции в корзину. Гость может оставить комментарий к позиции, например “без лука”, “соус отдельно”. Гость отправляет заказ. Заказ НЕ должен автоматически идти на кухню. Официант или администратор должен увидеть новое QR-заказ и подтвердить его. После подтверждения заказ должен попасть в Syrve/iiko. Если на столе уже есть открытый заказ в Syrve, новые позиции с QR должны добавляться к существующему заказу. Если открытого заказа нет, должно создаваться новое заказ на соответствующий стол. Гость должен видеть текущий счет. Перед оплатой гость должен иметь возможность оставить чаевые официанту: 5%; 10%; 15%; ввести свою сумму; пропустить чаевые. Оплата должна проходить через PrivatBank/LiqPay. После оплаты система должна получать статус платежа. Администратор должен видеть статус оплаты: оплачено; не оплачено; ошибка; требует проверки. В ресторане есть несколько ФОПов. Алкоголь должен проходить через одного ФОПа, кухня и безалкогольные позиции — через другого. Нужно предложить правильную техническую схему, как это реализовать без ошибок в фискализации. На первом этапе автоматическое закрытие чека можно не делать. Важно, чтобы администратор видел оплату и мог безопасно закрыть чек вручную. В будущем желательно предусмотреть автоматическое закрытие чека в Syrve после успешной оплаты. На первом этапе нужна техническая консультация: проверить, как лучше подключаться к Syrve/iiko; определить, нужен ли плагин; определить, какой API использовать; объяснить архитектуру решения; оценить MVP; оценить сроки и бюджет полной разработки. Нужен специалист с опытом: Syrve/iiko; Resto.Front.Api или Syrve POS API; C# / .NET; LiqPay API / PrivatBank эквайринг; интеграции платежных систем; ресторанные POS-системы; QR-меню или онлайн-заказ. В ответе напишите, пожалуйста: Имели ли опыт с Syrve/iiko? Работали ли с Resto.Front.Api или Syrve POS API? Делали ли интеграции с LiqPay или PrivatBank? Как вы видите архитектуру такого решения? Нужен ли отдельный плагин для Syrve? Как лучше реализовать подтверждение QR-заказа официантом? Как реализовать чаевые 5%, 10%, 15%, своя сумма или пропустить? Как решить вопрос с несколькими ФОПами? Сколько времени займет MVP? Какая ориентировочная стоимость MVP и полной версии? Можете показать примеры похожих работ?
Ищем SMM специалиста для ведения соц сетей интернет-магазина stall.ua Нужно продвижение под ключ: съемка видео контента, монтаж, размещение, коллаборации с блогерами, увеличение аудитории и продаж с этого канала. Пишите пожалуйста стоимость продвижения в месяц, количество видео, которое сможете создавать и выкладывать. А также обязательно примеры ваших работ (видео, продвигаемые страницы, результаты)
Ищем Email-маркеттолога для интернет-магазина stall.ua. Необходимо увеличить продажи с этого канала трафика. Интересует постоянное ведение. Напишите ваши кейсы, опыт и стоимость ведения в месяц
База должна быть собрана из открытых источников,предоставлена в формате Excel/CSV. Требования к базе: Только данные, доступные в открытых источниках или полученные с согласия владельцев. Без использования утечек, взломанных баз и конфиденциальной информации.
Предлагаю работу по восстановлению доступа к аккаунту Telegram. Мой аккаунт Telegram был взломан, в связи с чем ищу специалиста, который сможет помочь решить данную проблему и восстановить доступ к аккаунту. Готов рассмотреть ваши предложения по стоимости услуг. Заинтересованных прошу связаться со мной для личного обсуждения деталей. Более детальную информацию предоставлю во время общения. Жду ваших предложений.
Ищу талантливого 2D Game Artist / UI Designer для визуального обновления уже готовой интерактивной игры. Логика и механика проекта полностью написаны и работают (физика столкновений, интерактив). Нам нужно полностью изменить графику, сделать её современной, динамичной и "сочной" для зрителей на стриме. Что нужно сделать (Объем работ): 1. Игровые элементы: Разработать дизайн основных игровых объектов (шарики/шары разных уровней, состояний и размеров). 2. Визуальные эффекты (VFX / Спрайты): Создать эффекты для динамических событий в игре — вспышки от столкновений, ауры, линии лазеров, эффекты уничтожения/взрыва шариков. 3. Элементы UI: Стильный игровой HUD (минималистичный интерфейс, пластины для никнеймов, шрифты, иконки событий). 4. Подготовка материалов: Передача исходных файлов (Figma/PSD) и нарезанных ассетов (PNG/спрайт-шиты), полностью готовых для интеграции в код. Требования к кандидату: • Наличие портфолио с игровой графикой или UI/UX (преимуществом будет стиль casual, аркады, неон или яркие мобильные игры). • Понимание того, как работают игровые ассеты (текстуры, слои, подготовка эффектов для анимации). • Умение сделать картинку "живой" и заметной даже на небольшом экране телефона во время трансляции.
ТЗ: 3D-модель пакета-«банан» с вырубной ручкой (для интерактивного мокапа)1. Назначение Параметрическая 3D-модель полиэтиленового пакета-«банан» с вырубной ручкой. Модель будет использоваться в веб-вьюере (Three.js / glTF) для интерактивного мокапа: на неё натягивается макет печати заказчика, пользователь вращает пакет и согласует дизайн. Это не рендер-ассет для одной красивой картинки, а гибкая модель, которую программа меняет по параметрам. Поэтому ключевое требование — чистая, ровная, деформируемая геометрия, а не запечённая форма.2. Конструкция изделия Пакет состоит из двух полотен: FRONT (перёд) и BACK (зад), сваренных по бокам. Между ними снизу — донный гассет (складка), которая раскрывается, чтобы пакет стоял. В сложенном (плоском) состоянии гассет = 0. Ручка — вырубное отверстие в форме стадиона (скруглённый прямоугольник) у верхней кромки. Отверстия на переде и заде совмещены (при удержании пакета совпадают). У горловины — тонкий усиливающий подгиб (двойной слой плёнки), как на реальном образце (см. референс-фото). Если у конкретного изделия его нет — уточнить, но по умолчанию закладываем. Референсный (опорный) размер для построения: ширина 300 мм × высота панели 400 мм × гассет 50 мм (как на чертеже-развёртке в референсах).3. Параметры, которые должны меняться Модель строится один раз в опорном размере, но должна корректно вести себя при изменении следующего: Размеры (ширина / высота). Масштабирование выполняем мы программно. От модели требуется равномерная сетка (см. §4), чтобы при неравномерном масштабе не было артефактов и заломов. ВАЖНО: ручка из масштабирования исключена — см. §5. Стенки тянутся, ручка остаётся жёсткой (фиксированный размер и фиксированный отступ от верхней кромки). Глубина гассета: от 0 (плоское дно) до максимума. Реализовать через shape key (морф): «гассет закрыт → гассет раскрыт». 0 = плоский пакет, без отдельной модели. Объём наполнения: от почти плоского до умеренно наполненного. Тоже shape key: «плоский → мягко наполненный». Степень регулируем мы. Объём умеренный (грани чуть выпуклые, лёгкое провисание), не «воздушный шар» — иначе при изменении размеров форма разъезжается. Форма ручки: два пресета контура — прямой стадион и выгнутый («банановый», как улыбка). Желательно реализовать shape key морфа контура отверстия (прямой ↔ выгнутый). Если морф контура даёт грязную сетку — допустимо отдать два варианта меша одной модели (всё остальное идентично, отличается только контур ручки). Выбор за тобой по чистоте результата.4. Топология / сетка (критично) Только квады, без n-gon и без треугольников (кроме неизбежных у скруглений ручки). Равномерная, ровная сетка по панелям — чтобы пакет можно было масштабировать и деформировать без заломов и стянутых полигонов. Зона ручки топологически обособлена: вокруг вырубного отверстия — отдельная замкнутая петля рёбер, отделяющая «жёсткий» участок ручки от тянущейся стенки. Это нужно, чтобы при масштабировании пакета участок ручки можно было исключить из растяжения и сохранить её реальный размер и положение. Переход между жёсткой зоной ручки и тянущейся стенкой — чистый, без вытянутых полигонов. НИКАКИХ запечённых складок, мятости, драпировки в геометрии. Поверхность спокойная и чистая. Лёгкая мягкость формы задаётся объёмом (§3.3) и потом материалом при рендере, а не вылеплена в сетке. Сетка subdivision-friendly (чтобы мы могли сгладить при необходимости). Бюджет: базовый меш ориентировочно 5 000–15 000 квадов. Не нужно высокополигонального тяжёлого ассета — это веб.5. Ручка (жёсткая зона) Реальное вырубное отверстие в геометрии (края отверстия — настоящие рёбра), у верхней кромки панели, позиция как на чертеже. Ручка никогда не масштабируется. Всегда один и тот же реальный размер и один и тот же отступ от верхней кромки пакета, при любых размерах пакета. При изменении ширины/высоты пакета меняется стенка, а ручка остаётся неизменной (см. обособление в §4). Отверстия переда и зада зеркальны и совмещены. Два контура: прямой стадион / выгнутый стадион (см. §3.4).6. Материалы (раздельные слоты) Назначить три отдельных материала, чтобы мы могли независимо управлять ими в коде: Плёнка пакета (цвет фона — задаём программно). Зона ручки / кромка (может быть другого цвета). Печатная поверхность (под макет заказчика, см. §7). Текстуры рисовать не нужно — нужны только корректно назначенные материал-слоты и развёртка.7. UV-развёртка (критично для мокапа) Две независимые печатные зоны: FRONT и BACK (на пакете перёд и зад печатаются разными макетами). UV каждой зоны — ровная, без перекосов и растяжений, 1:1 по плоскости панели. Пользователь будет масштабировать/двигать своё изображение внутри зоны, поэтому развёртка должна быть предсказуемой. UV только по печатным панелям FRONT/BACK. Не заводить печать на зону ручки, на усиливающий подгиб горловины и на гассет (на чертеже это «gray = technical no-print zone»).8. Ориентация, масштаб, точка отсчёта Реальные пропорции, 1 unit = 1 мм, опорный размер 300×400, гассет 50. Y-up, лицевая сторона (FRONT) смотрит в +Z. Origin (точка отсчёта) — по центру основания пакета. Применить трансформации (scale/rotation сброшены, applied).9. Формат сдачи Основной: glTF 2.0 (.glb) — со всеми shape keys (морфами) и назначенными материалами. Исходник: .blend (или эквивалент) — с сохранёнными shape keys, чистой сеткой, UV и материалами. Дополнительно допустимо .fbx как резерв.10. Чего НЕ нужно (частые ошибки) Не запекать складки/мятость в сетку. Не делать готовый «красивый» рендер вместо чистой модели. Не моделировать товар внутри пакета — пакет показываем наполненным по форме, но пустым. Не добавлять детали, которых нет в задании (швы-узоры, лишние элементы). Не делать вторую модель ради плоского дна или ради второй формы ручки — это параметры (§3). Не давать ручке масштабироваться вместе с пакетом (§5).11. Критерии приёмки Гассет морфится от 0 (плоский) до раскрытого — пакет стоит. Объём морфится от плоского до умеренно наполненного, форма не разъезжается. Обе формы ручки доступны (морфом или двумя вариантами). При неравномерном масштабе (узкее/выше) сетка не даёт заломов в разумном диапазоне, а ручка сохраняет размер и отступ от кромки. FRONT и BACK имеют раздельные ровные UV; тестовый принт ложится без искажений и без захода на ручку/подгиб/гассет. Три материал-слота назначены и переключаются по цвету. .glb открывается и содержит морфы и материалы.12. Референсы (приложить к заказу) Приложить к заказу следующие изображения: Чертёж-развёртка банана 300×900 (FRONT / BOTTOM GUSSET / BACK, вырубная ручка-стадион) — основной конструктивный референс. Плоская развёртка с печатью (зелёная/чёрная, перёд/зад разные) — пример печатных сторон и положения ручки. Фото реального пакета с вырубной ручкой — для понимания собранной формы, объёма и усиливающего подгиба горловины.