Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
В этом проекте я полностью смоделировал и подготовил меш для использования в игровых проектах. Исходную высокополигональную и низкополигональную геометрию создан вручную с учетом оптимизации для запекания карт.

Модель прошла полный пайплайн:

Моделирование (high poly / low poly)

UV-развертка и подготовка к запеканию

Запекание карт нормалей, ambient occlusion и других вспомогательных карт

PBR-текстурирование (Base Color, Roughness, Metallic, Normal, AO)

Результат — оптимизированная игровая модель, готовая к интеграции в движки вроде Unreal Engine или Unity. Рендеры выполнены в Marmoset Toolbag.
Детали работы
Добавлена 6 июля 2025
45 просмотров
Фрилансер
Вадим Галіцький
Украина Львов
Нет отзывов

Свободен для работы Свободен для работы
На сервисе 3 года