Парень-черепушка
Описание работы:
Это стилизованная высокополигональная скульптура персонажа, созданная в ZBrush. Основная цель — передать характер и эмоцию через форму, выразительный силуэт и ручную раскраску.
В процессе я использовал:
ZBrush — для полного моделирования и полиграфики (handpaint без использования UV)
Maya — для позирования и финальной рендеринга
Ручное текстурирование прямо на скульптуре — с акцентом на цветовую композицию и художественный стиль
Это стилизованная высокополигональная скульптура персонажа, созданная в ZBrush. Основная цель — передать характер и эмоцию через форму, выразительный силуэт и ручную раскраску.
В процессе я использовал:
ZBrush — для полного моделирования и полиграфики (handpaint без использования UV)
Maya — для позирования и финальной рендеринга
Ручное текстурирование прямо на скульптуре — с акцентом на цветовую композицию и художественный стиль