Бюджет: 75 USD Термін: 1 день
подивився вашу модель - все зрозуміло. зроблю впродовж пари годин, якщо швидко оберете як виконавця. пишіть.
Привіт!
Є вихідна 3D-модель шафи-купе у форматі OBJ (експорт з виробництва, 3ds Max).
Потрібно підготувати її для використання у веб-конфігураторі (Three.js), а саме:
привести модель в порядок (центр, масштаб, нормалі)
розділити на логічні частини:
body (корпус), doors (кожна двері окремо), profile, interior, при необхідності ящики/полки окремими об'єктами
задати зрозумілі імена об'єктам
налаштувати матеріали по зонах (корпус / фасади / профіль окремо)
зберегти коректні pivot/origin
оптимізувати модель для вебу (без зайвої геометрії)
Результат:
GLB (glTF 2.0), готовий для використання у Three.js
короткий опис структури моделі (частини та матеріали)
Важливо:
модель буде використовуватися у конфігураторі, тому потрібно, щоб можна було програмно:
міняти матеріали (кольори/текстури)
включати/вимикати окремі частини (наприклад, двері, ящики)
Пришлю приклад OBJ для оцінки.
Якщо у вас є досвід підготовки моделей під glTF / Three.js / конфігураторами — буде великим плюсом.
Дякую!
Бюджет: 75 USD Термін: 1 день
подивився вашу модель - все зрозуміло. зроблю впродовж пари годин, якщо швидко оберете як виконавця. пишіть.
Бюджет: 130 USD Термін: 3 дні
Доброго дня!
Дозвольте запропонувати вам свої послуги з підготовки 3D моделі до використання в веб-конфігураторі (Three.js), привести в порядок (центр, масштаб, нормалі)
Ось приклад однієї з моїх робіт Google Drive
Бюджет: 120 USD Термін: 2 дні
Доброго дня!
Так, це якраз мій профільний тип задач для web-конфігураторів — тут критично важлива не просто конвертація, а правильна структура моделі під логіку Three.js.
Готовий підготувати вашу OBJ-модель шафи-купе в чистий GLB для Three.js configurator:
• приведу в порядок центр, масштаб, нормалі та origin/pivot
• розіб’ю на логічні частини: body, doors (кожні двері окремо), profile, interior, shelves/drawers
• задам зрозумілі naming conventions для коду
• розділю матеріали по зонах для динамічної зміни кольорів і текстур
• оптимізую геометрію під web, щоб модель працювала легко і швидко в браузері
• перевірю коректний експорт у GLB / glTF 2.0 для Three.js
На виході ви отримаєте готовий production-ready GLB + короткий опис структури об’єктів і material slots, щоб фронтенд-логіку можна було швидко підключити.
Вартість: $120
Термін: 2 дні
Маю хороший досвід підготовки моделей під різноманітні сценарії, тому одразу врахую зручність для програмного show/hide частин, material swap та анімації дверей у майбутньому.
Бюджет: 189 USD Термін: 6 днів
готовий допомогти вам
надішлю попередні роботи в дм, щоб впевнитися, що ми підходимо один одному
Бюджет: 60 USD Термін: 2 дні
Доброго дня, я створював подібні моделі під час розробки інтер'єрів, готовий виконати ваше замовлення в найкоротші терміни! Буду радий попрацювати з вами!
Бюджет: 350 USD Термін: 30 днів
Доброго дня! Я ознайомився з вашим завданням і вважаю, що зможу успішно його виконати. Буду радий співпраці, будь ласка, напишіть мені особисто для подальших деталей.
Бюджет: 70 USD Термін: 1 день
Доброго дня.
Зроблю роботу швидко та якісно.
Великий практичний досвід.
Я займаюся архітектурними, будівельними проектами, розробкою концепцій різної складності, 3D моделюванням, 3D візуалізацією, 3D відеоанімуванням, презентацією архітектурних і будівельних проектів, дизайном інтер'єрів та екстер'єрів, відеомонтажем, роботою з AI, а також предметним дизайном, розробкою прототипів меблів (розроблені та виготовлені прототипи возили на Міжнародну меблеву виставку в Канаду, після чого були запущені в серійне виробництво), промисловим дизайном для серійного виробництва (розроблений вуличний світильник встановили у великих кількостях у різних містах різних країн), лістингом товарів. Відмінні знання в ергономіці, нормативній базі в галузі будівельного проектування. Великий практичний досвід. Творчий підхід до роботи. Працюю в програмах 3ds Max + V-Ray + Corona, SketchUp + V-Ray, AutoCAD, Revit, Photoshop, Lumion, After Effects, Archicad. Моє портфоліо: Google Drive
https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 666 USD Термін: 6 днів
Вітаю! Це чітке й зрозуміле завдання. Маю великий досвід роботи з Blender та підготовкою моделей саме під Three.js/glTF, тому врахую всі технічні нюанси для вебу.
Ось як я підготую модель:
### Технічні етапи підготовки 🛠️
* **Оптимізація геометрії:** видалю приховані полігони, які не бачить користувач, та зроблю репотологію (якщо сітка після 3ds Max занадто щільна), щоб модель завантажувалася миттєво.
* **Pivot Points (Origin):** для дверей та шухляд встановлю опорні точки в місцях кріплення/відкриття, щоб у Three.js вони коректно оберталися або висувалися.
* **Hierarchy & Naming:** створю логічну ієрархію об'єктів (Parent/Child). Назви будуть латиницею без пробілів (наприклад, `door_left`, `drawer_01`).
* **Materials:** налаштую матеріали через Principled BSDF (PBR), які ідеально експортуються в glTF. Використаю окремі Material Slots для корпусів, профілів та дзеркал.
* **Scale & Normals:** масштаб 1:1 в метричній системі, скинуті трансформації (Apply Transformation) та виправлені нормалі для коректного відображення світла.
### Структура результату 📦
Після експорту в **.glb** ви отримаєте:
1. Оптимізований файл, де кожен елемент — окремий `Mesh` всередині одного сценарію.
2. Текстурний атлас (якщо потрібно) або налаштовані ID матеріалів для швидкої заміни кольору кодом.
Надсилайте приклад OBJ, я подивлюся на сітку та зорієнтую по термінах. 📎
Які саме рухи (анімації) плануєте реалізовувати в конфігураторі — просто відкриття чи, можливо, динамічну зміну габаритів шафи?
Бюджет: 25 USD Термін: 1 день
Створював 20 дверей для сайту, все так само як вам потрібно, нормалі, центр, окремі частини, пишіть обговоримо деталі і за потреби надішлю аналогічний проект. Зроблю в найкращому вигляді.
Бюджет: 75 USD Термін: 3 дні
Моє портфоліо Behance
Готовий обговорити деталі...
як воно буде використовуватися (програмно) - це питання до веб-програмістів, а не до моделерів.
нелогічно вказувати "буде плюсом" оптимізація моделей під веб, коли це must have в рамках цього проекту 🙂
Спроектувати модель корпусу для електронного пристрою для 3д друку, та також за допомогою шприц-преса у майбутньому. на корпусі повинні бути отвори під USB-A, USB-C, Роз'єм BH-8, дісплей, отвір для внутрішньої кнопки ресет, отвори під кнопки та штовхачі для кнопок можливо переробити повністю плату, якщо ваш дізайн буде більш ергономичним оріентовний вигляд приведено на фото
Бажаю створити З D візvалізацію інтер'єру кімнати для того, щоб розуміти комплексне розташування меблів і загалом повну картину після ремонту. Всі фото елементи меблів вже маю, потрібно їх розташувати у просторі, надати кімнаті вигляду, як після ремонту вона має виглядати.
Модифікація STL-моделі імпелера під 3D-друк (PETG)Є готова STL-модель дволопастного гвинта для водомета SUP-дошки. Геометрія ступиці та посадкове місце під вал повністю влаштовують, їх змінювати не потрібно.Що необхідно зробити:На існуючій ступиці «зрізати» старі 2 лопасті.Спроектувати 3 нові лопасті з нуля.Радіальний зазор між краєм лопастей і внутрішньою стінкою корпусу (сопла) повинен бути строго 1.5 мм.Технічні дані для розрахунку кутів і кроку:Мотор: Бесколекторний, KV\ 200 (діаметр близько 50 мм).Живлення: Акумулятор 42 В (BMS 60 А).Контролер: VESC 75200 V2.Модель повинна бути оптимізована під FDM-друк пластиком PETG (міцні галтелі в місцях примикання лопастей до ступиці).
Доброго дня. Суть даного проету полягає у створенні фотокатрок товару для сайту Орієнтовний стиль і приблизні дизайни будиночків я надам . Я надам зразки орієнтовно як це повинно виглядати. Кидайти зразки ваших робіт. І будем співпрацювати
потрібна 3D модель підлокітника і ножньої опори (обведено на фото) для різьби на чпу станку підлокітник 6х6х50 см Максимальна ширина нижньої деталі приблизно 11см Висота 30см