Доопрацювання 3D моделі лампи «Ананас»
Вихідні дані
Є готова STL-модель лампи-ананаса з геометричним рельєфом і знімною верхівкою. Скину виконавцю. У вкладенні скріншоти виходу та приблизно бажаного рельєфу.
Усі основні розміри, посадкові місця, різьби, кріплення, товщина стінок і з'єднання повинні бути збережені з вихідної моделі.
Завдання не створювати модель з нуля, а виконати якісний редизайн зовнішнього вигляду, зберігши сумісність з усіма існуючими деталями.
Мета проекту
Зробити лампу візуально більш схожою на справжній ананас, зберігши при цьому:
- добру друкованість на FDM-принтерах;
- ефектне розсіювання світла;
- впізнаваний стиль декоративної лампи;
- сумісність з існуючою базою та верхньою частиною.
Що необхідно змінити
1. Основний корпус ананаса
Зараз
Поверхня складається з повторюваних ромбічних пірамід.
Через це модель виглядає занадто геометричною і штучною.
Вимагається
Переробити рельєф корпусу під структуру справжнього ананаса. Сегменти більш натуральні, ближче до шестигранної структури.
Використати в якості референса фото справжнього плоду.
Особливості:
- сегменти повинні мати форму, близьку до шестиугольників;
- ряди повинні йти по діагоналі як у справжнього ананаса;
- в центрі кожного сегмента зробити характерне заглиблення/зіркоподібний малюнок;
- сегменти повинні плавно переходити один в одного;
- прибрати гострі пірамідальні виступи.
2. Глибина рельєфу
Рельєф повинен бути помітний навіть при вимкненій лампі.
Рекомендована глибина:
- не менше 2–3 мм;
- без занадто тонких елементів.
3. Верхня частина (листи)
Зараз
Верхівка складається з великої кількості довгих вузьких листків.
Виглядає перевантаженою.
Вимагається
Зробити верхівку більш натуральною.
Зменшити кількість листків приблизно на 35–50%.
4. Посадкове місце верхівки
Обов'язково зберегти:
- існуючий діаметр посадки;
- спосіб фіксації;
- різьбу;
- глибину посадки.
Верхівка повинна без змін підходити до існуючого корпусу.
Що не можна змінювати
Не змінювати:
- загальну висоту корпусу;
- максимальний діаметр корпусу;
- товщину стінок;
- різьбове з'єднання;
- фіксуюче кільце;
- нижню частину під світильник;
- внутрішню геометрію корпусу;
- посадкові розміри.
Усі розміри беруться з вихідної STL-моделі.
Вимоги до друку
Модель повинна друкуватися на FDM-принтері без критичних нависань.
Важливо зберегти:
- друк без підтримок усіх елементів як в вихідній моделі
- уникати горизонтальних елементів.
Фінальні файли
Необхідно надати:
Корпус
- STL
- STEP
Верхівка
- STL
- STEP
Збірка
- загальний рендер моделі;
- рендер зі включеним підсвічуванням;
- рендер розібраної конструкції.
Додатки 2
-
468 2 0 Доброго дня
Готова виконати бистро і якісно
Можу кинути пробний готовий проект
-
636 9 0 Доброго дня іноді змінити модель дорожче по часу ніж почати з нуля піддивляючись як було,
покажіть модель, та обсудим деталі
-
608 1 0 Доброго дня, маю досвід роботи у 3д більш ніж 4 роки у таких програмах як Blender, Autodesk Maya, Marvelous Designer і Unreal Engine, впевнений що зможу бути корисним у вашому проекті!
-
452 готовий зробити це як найшвидше і найкраще обіцяю вам допобачення
-
364 1 0 Добрий день, готова виконати завдання. Завдання зрозуміле та цікаве.
-
516 10 1 1 готовий виконати роботу, зроблю швидко та якісно, за всіма питаннями звертайтеся
-
1820 55 0 Доброго ранку, радий допомогти вам з вашим проектом лампи у вигляді ананаса, звертайтеся, все обговоримо.
-
254 Добрий день!
Готовий виконати редизайн вашої STL-моделі лампи-ананаса з збереженням усіх вихідних розмірів, посадкових місць і функціональних елементів.
Зрозумів задачу: потрібна не моделювання з нуля, а акуратна переробка зовнішньої геометрії з збереженням сумісності деталей. Виконаю заміну поточного геометричного рельєфу на більш натуральну структуру ананаса: сегментацію, діагональні ряди, центральні заглиблення і більш плавні переходи між елементами.
При роботі врахую:
— збереження різьби, кріплень і посадки верхівки;
— незмінність внутрішньої геометрії і товщини стінок;
… — адаптацію рельєфу під FDM-друк без критичних нависань;
— збереження світлорозсіювання через корпус;
— підготовку файлів STL + STEP для подальшого виробництва.
Також підготую візуалізації зборки, вигляду з підсвіткою і розібраної конструкції.
Маю досвід роботи з 3D-моделюванням виробів під виробництво і друк. Перед початком можу вивчити вихідну STL і запропонувати оптимальний варіант переробки рельєфу.
Готовий приступити.
-
235 Вітаю! Завдання зрозуміле, маю великий досвід у розробці та оптимізації деталей під FDM-друк.
Для реалізації такого рельєфу стандартний CAD-підхід не зовсім доцільний. Щоб отримати дійсно унікальний та природний малюнок, я пропоную розбити корпус на дві частини: внутрішній тримальний каркас (який точно повторить геометрію та різьблення вихідної STL) та зовнішній декоративний кожух, форму якого я доопрацюю скульптингом. Це значно спростить друк і збірку.
У вартість проєкту (10 000 грн) входить:
Зворотне проектування та редизайн: Розробка конструкції, проріджування листя верхівки на 35–50%, створення органічної шестигранної текстури.
Прототипування та тести: Я особисто протестую модель на власному 3D-принтері. Це гарантує, що виріб друкуватиметься без проблем і модель повністю готова до легкого мас-продакшену.
…
Фіналізація та рендери: Підготовка технічних файлів (STL, STEP) та якісна візуалізація (загальний, вибух-схема, з увімкненим світлом).
Готовий переглянути вихідні файли та обговорити деталі. Буду радий співпраці!
-
1506 6 0 Доброго дня!
Мене зацікавив ваш проект і я готовий взятися за його виконання.
Cпеціалізуюся на створенні 3д моделей під друк.
З радісттю готовий Вам допомогти
-
500 2 0 Доброго дня. Працюю у Blender, готовий зробити вашу модель згідно технічного завдання.
-
1731 17 0 1 Доброго дня.
3D-Спеціаліст та UI/UX-Дизайнер з 10+ роками досвіду.
Мій бекграунд у 3D-інженерії гарантує логіку та технічну бездоганність дизайну та прототипів.
Дизайн: UI/UX з нуля (досвід в інноваційних стартапах), айдентика.
3D: Від складного CAD до цифрової скульптури. Досвід роботи з вимогами авіаційної галузі для максимальної точності.
Готовий до складних, комплексних завдань, що вимагають як творчості, так і інженерного підходу.
Володію широким стеком програм (Figma, Blender, ZBrush, Photoshop, Illustrator, Rhino, SketchUp, ArtCAM та ін.).
-
"Задача не создавать модель с нуля, а выполнить качественный редизайн внешнего вида, сохранив..."
тобто Ви пропонуєто залашити ЛИШЕ різьбу на корпусі і на кришці а все інше змінити і називаєете це "нє с нуля" !!! це щоб виправдати бюджет? -
У вас в описании 100% правок к существующему дизайну модели, это как раз означает с нуля)
-
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Створити 3D візуалізацію тестового обладнання
3000 UAH
Необхідно створити 3D візуалізацію тестового обладнання. Всі деталі в документі У документі також містяться додаткові пояснення та візуалізації 3D моделювання та візуалізація, Обробка фото ∙ 14 годин 9 хвилин тому ∙ 19 ставок |
Bagpack design/дизайн рюкзака*Дизайн рюкзака: візуалізація та 3D-модель** Шукаю дизайнера продукту або промислового дизайнера з досвідом роботи з аксесуарами, сумками або спорядженням. **Що потрібно зробити:** — Розробити зовнішній вигляд рюкзака на основі моїх референсів та побажань — Підготувати… 3D моделювання та візуалізація, AI у дизайні ∙ 1 день 8 годин тому ∙ 6 ставок |
Проектування деталей (колодки для сумки для друку на 3д принтері)
1000 UAH
Необхідно розробити 3D-модель розбірної колодки для збору сумки для подальшого друку на 3D-принтері. Вихідні дані Ручний ескіз з основними розмірами. Ширину, висоту та параметри звуження колодки (на фото ескізу) DXF-файл з контуром обличчя виробу. Фотографії та приклади інших… 3D моделювання та візуалізація, Предметне проєктування ∙ 1 день 16 годин тому ∙ 11 ставок |
Візуалізація стільця
2000 UAH
Є 3д модель стільця. Потрібно внести зміни у вигляд спинки і замінити тканину на сидінні. Потрібно зробити максимально схожим до фото. Фото додаю. Детальніше тз з посиланням на текстури тканини і робочі 3д надам. 3D моделювання та візуалізація ∙ 2 дні 17 годин тому ∙ 47 ставок |
3D-модель пакета-«банан» з вирубною ручкоюТЗ: 3D-модель пакета-«банан» з вирізною ручкою (для інтерактивного мокапа)1. Призначення Параметрична 3D-модель поліетиленового пакета-«банан» з вирізною ручкою. Модель буде використовуватися в веб-вьюері (Three.js / glTF) для інтерактивного мокапа: на неї натягується макет… 3D моделювання та візуалізація ∙ 2 дні 17 годин тому ∙ 3 ставки |