Доробити 3Д моделі
Буду звертатись ще.
Доброго дня. Є дві готові 3D моделі. Необхідно зменшити кількість полігонів та запекти текстурні карти.(Текстури уже готові та накладені моделі). Важливо щоб після усіх "процедур" був збережений візульний вид моделі.
Доброго дня. Є дві готові 3D моделі(В цілому схожі). Необхідно зменшити кількість полігонів та запекти текстурні карти.(Текстури уже готові та накладені моделі). Важливо щоб після усіх "процедур" був збережений візульний вид моделі.
Будь ласка, вказуйте ціну за коригування ДВОХ моделей!
Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
Привіт. Антоне! Я подивився на сітку моделі. можна спробувати її підкоригувати. але потрібно спробувати.
Якщо Ви згодні зі мною працювати. то надайте мені доступ до моделі і я спробую підкоригувати її. якщо вийде так, як я планую, то будемо працювати.
З повагою, Олег Бондарев.
Бюджет: 555 UAH Термін: 1 день
Доброго дня! Я зацікавився вашим проектом і хотів би його виконати. Працю в Blender, Cinema 4d, 3ds Max і є досвід роботи. Якщо пропозиція актуальна напишіть мені будь ласка в особисті. Радий був би виконати цю роботу!
Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня готовий обговорити роботу. Маю досвід редюсу полігонів та запікання текстур.
Приклади робіт:
https://www.artstation.com/strangeartistmic
Бюджет: 1777 UAH Термін: 1 день
Вітаю Антон, є досвід оптимізації асеетів для ігор та мобільних додатків. Звертайтесь, уточнимо деталі та оптимізуєм вашу 3Д модель😊
Freelancehunt
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Бажаю гарного настрою! 👋
Мене звати Дмитро, я 3Д художник з досвідом роботи понад трьох років.
Я радий запропонувати себе як спеціаліста тому що ігрові це моя основна специфікація. Я приймав участь на таких проектах як Port Monaco, Summit Nato та Overwolf. Посилання нижче.
Щодо проекту працюю в Marmoset якість бейку гарантована, знаюсь на Substance Designer якщо потрібні більш коректні мапи Metal та Rough також зможу зробити.
🔗https://www.youtube.com/watch?v=FMzMfvGEug0&ab_channel=IgorKreinin Overwolf
🔗https://youtu.be/3TfAjlZOxV0 Summit Nato
🎨https://www.artstation.com/dmyug
Хотілося би дізнатися більше про ваш проект та надати консультацію щоб ви отримали топовий результат отож,
звертайтесь до мене у будь який зручний для вас час для отримання якісної консультації та подальшої співпраці. 🙌
Бюджет: 2500 UAH Термін: 1 день
доброго дня , готовий взятися за роботу , зроблю все швидко і якісно
Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
Привіт, я - Володимир!
Спеціалізуюся на 3D візуалізації та анімації в програмах Blender та Unreal Engine 5.
Без проблем створю лоуполі модель з усіма текстурними картами
Для ознайомлення з моїми роботами, ви можете переглянути моє портфоліо за посиланням:
Freelancehunt
Google Drive
Не вагайтеся зв'язатися зі мною, і ми разом створимо щось неперевершене!
Бюджет: 3000 UAH Термін: 1 день
Добрий день, працюю environment 3d artist маю великий досвід у ретопі, бейкінгу та текстуруванні.
Для точної оцінки хотів би обговорити деталі по моделі, якого розміру потрібні текстурні карти, де буде використовуватись та наскільки потрібно зберегти деталізацію на бейку?
Запрошую до розмови та співпраці.
Портфоліо: https://www.artstation.com/karevus
Бейкінг роблю в Marmoset 5
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
В принципі до 1000 полігонів можна скинути, проте не певен за деталізацію, можуть бути баги через малу кількість інформації. Перезапіку у Marmoset Toolbag, але текстури по типу Base, Roughness, Metalic переробити буде нереально, треба в такому випадку перетекстур.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 3 дні
Вітаю, досвід є в цій роботі. Як по оптимізації полігонів, так і запіканням карт. Портфоліо у мене в профілі. Пишіть, обговоримо терміни та ціну
Як на мене - зараз 3.6к трісів, якщо до 1к - то будуть пені втрати по формам
З того що бачу - якщо без втрати форми, то бачу лише пару місць які зменшать на 300-500 трісів
Приєднуюсь до людтни вище. Якщо не хочете саму модель-покидайте ще скріни,будь ласка
Необхідно зробити 3д модель персонажа як на референсі для гри в юнити. Бажано з класним ригом. Не знаю, як зробити, щоб без рендеру він був таким кутовим. Буду радий будь-яким пропозиціям і ідеям
Треба зробити 3Д модель кишенькового дзеркала, для виробництва його на ЧПУ з дерева. Прошу звертатися з пропозиціями. Дякую.
Потрібна людина, яка вміє працювати з 3D анімацією. Задача: відтворити 3D картинку на обличчі подібного характеру і накласти це потім на «До» та «Після», як результат перевтілення після процедури. Важливо: зробити власноруч (НЕ АІ), власна ідея та інтерпретація
1. Загальна метаСтворити динамічний елемент інтерфейсу на основі наданого шаблону, що складається з трьох ракурсів чашки (Головна чашка, Вид зі спини, Вид збоку). При кліку на будь-який варіант принта зображення повинно одночасно та синхронно змінюватися на всіх трьох чашках з урахуванням ракурсу, об'єму, світла та тіней для кожної позиції. 2. Вимоги до вихідного файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовий макет необхідно підготувати у форматі PSD. Для автоматизації та зручності заміни принтів структура має базуватися на пов'язаних смарт-об'єктах (Linked / Duplicated Smart Objects).Головна вимога до архітектури PSD: В основі макета має бути один єдиний майстер-смарт-об'єкт із розгорткою принта. Дизайнер дублює його для трьох ракурсів, але до кожного дубля застосовує індивідуальну трансформацію: Для головної чашки: Деформація принта по центру (Transform -> Warp або Cylinder). Для виду зі спини: Зсув текстури (показ зворотної сторони розгортки) + деформація по циліндру. Для виду збоку (біля ручки): Зсув текстури до краю + сильніше стиснення перспективи ближче до ручки.Структура шарів для кожного з 3-х ракурсів: Група «Shadows & Highlights» (Верхній шар ракурсу): Individual для кожного ракурсу. Бліки (Highlights): Шар із глянцевими відображеннями. Режим: Screen або Linear Dodge. Тіні (Shadows): Шар із градієнтом, що задає циліндричний об'єм. Режим: Multiply. Шар «YOUR PRINT» (Дубльований Смарт-об'єкт): Має індивідуальні налаштування деформації та зсуву під конкретний ракурс. Шар «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка та внутрішня частина під своїм кутом. Шар «Global Shadow»: Тінь на поверхні під кожною чашкою.Примітка для дизайнера: При збереженні нового малюнка всередині майстер-смарт-об'єкта, принт має автоматично та коректно оновитися на всіх трьох ракурсах чашки в PSD. 4. Логіка поведінки та анімація
Потрібна якісна візуалізація квартири, 3d max, corona render, по тех завданню, площею 170 м2, в сучасному стилі, термін -1 місяць, вартість 6$/м2.