Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Вітаю, Володимире!
Готовий написати G-код для трапецієподібної призми, та G-код для трикутної призми, згідно з указаними розмірами.
Є ЧПУ верстат пінорізка (струна для різки пінопласту) з двома незалежними порталами осі XY та АВ відповідно, що рухаються лінійно і паралельно один одному
Матеріал - пінопласт. Довжина струни 3000 мм. Фото заготовок у вкладенні. 3d модель є у форматі stl
Верстат керується через Мач3.

Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Вітаю, Володимире!
Готовий написати G-код для трапецієподібної призми, та G-код для трикутної призми, згідно з указаними розмірами.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Можу виконати це завдання,є кілька запитаннь по верстату,але вже маю код! При необхідності можна встановити на свій пк мач і більш детально перевірити)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Професійний програміст чпк. Андрій
Пишіть якщо будуть питання, зроблю.
чисто цікаво: а ви розбираєтеся у програмуванні ЧПУ, чи просто на віру скопіюєте що там чатГПТ напише - ото й годиться (а те що це для виробництва - то не важливо; головне бабла накосити)? 🤔
читав перед тим, як запитати - нічого не знайшов по темі; лише переклад і копірайтінг.
Як дивно це не звучало, але так, розбираюсь. Але виключно у написанні простих програм для 2-х і 3-х осьових програм у арткамі.
Для написання 4-х осьового коду немає досвіду роботи у програмах типу мастеркаму і інших програм ерозійної різки. Тому і звернувся сюди по допомогу, а не читати Ваші завумні коментарі на цю тему. Якщо є змога допомогти - буду радий співпраці, якщо ні, то Вам варто йти коментувати пости у фейсбуці на тему зради і тому подібного
Як дивно це не звучало, але так, розбираюсь. Але виключно у написанні простих програм для 2-х і 3-х осьових програм у арткамі.
Для написання 4-х осьового коду немає досвіду роботи у програмах типу мастеркаму і інших програм ерозійної різки. Тому і звернувся сюди по допомогу, а не читати Ваші завумні коментарі на цю тему. Якщо є змога допомогти - буду радий співпраці, якщо ні, то Вам варто йти коментувати пости у фейсбуці на тему зради і тому подібного
Вітаю! Потрібно створити HighPoly 3d модель бамбукової корзини згідно рефренсу. Робота включає виключно деталізований моделинг. Без юв розгортки та текстур.
Необхідно розробити 3D CAD-модель нового виробу для подальшого виробництва. Потрібен інженер-конструктор, який працює в SolidWorks, Fusion 360 або Inventor. Необхідно підготувати модель у форматі STEP/STP (STL буде перевагою). Є концепт і референси. Докладні матеріали надам після початку спілкування. Вкажіть вартість, термін виконання та приклади подібних робіт.
Потрібно створити 3D-модель органайзера для маркерів (під 3D-друк). Є фотографії готового виробу, за якими потрібно відтворити модель максимально наближено до оригіналу. Вимоги: Створити повністю параметричну 3D-модель. Модель повинна бути придатною для друку на FDM 3D-принтері (без помилок геометрії). Усі деталі повинні бути окремими моделями для подальшого друку та складання. Органайзер складається з декількох модулів (основа, стійки, стільникитощо). Якщо якісь розміри неможливо визначити за фото, я надам необхідні заміри. Бажано передбачити можливість легко змінювати кількість секцій та комірок. Результат роботи: вихідний файл CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — обговорюється); STL-файли всіх деталей; за можливості STEP-файл. Перевагою буде досвід проєктування моделей саме для FDM-друку та портфоліо аналогічних робіт. Важливо не просто змоделювати зовнішній вигляд, а зробити модель технологічною для друку та подальшого складання.
Шукаємо 3D-моделера для створення скінів персонажів для MTA-проєкту Нам потрібен досвідчений 3D-моделер, який зможе створити приблизно 100 якісних скінів для нашого українського MTA-проєкту. Що потрібно зробити: створення або адаптація скінів персонажів під MTA; оптимізація моделей для коректної роботи в грі; налаштування текстур; перевірка, щоб скіни не мали багів, вильотів, проблем з анімаціями або відображенням; бажано, щоб моделі були у стилі сучасного українського RP-проєкту. Потрібні скіни для різних категорій: цивільні персонажі; державні структури; поліція; СБУ; медики; військові; кримінальні організації; інші унікальні персонажі для проєкту. Вимоги: досвід роботи з 3D-моделями для GTA SA / MTA; розуміння форматів DFF / TXD; вміння якісно оптимізувати моделі; бажано мати приклади попередніх робіт. Оплата обговорюється індивідуально. Пишіть приклади ваших робіт, приблизну ціну за 1 скін або за весь обсяг роботи, а також терміни виконання.
Що потрібно зробити Створити одного CGI-персонажа (самурай) і на його основі підготувати три сцени: - Hero-сцена — самурай піднімає руку з неоновим «квитком» знизу вгору, ~5–7 сек (60–90 кадрів). Відблиски на червоних неонових елементах. - Сцена «Structure» — самурай киває головою вгору-вниз, голова нахилена до плеча, ~4–5 сек (60 кадрів). - Статичний рендер — самурай сидить на червоному шкіряному дивані (для CTA-блоку). Для чого це потрібно Анімації та рендер підуть на сайт/лендинг — hero-блок зі скрол-скрабом і CTA-секція. Персонаж має виглядати преміально, у дарк/неон-стилістиці. Формати здачі - Анімації: секвенція PNG/WebP з прозорим фоном (для скрол-скраба) + WebM (VP9 alpha) + HEVC alpha (для Safari) - Роздільна здатність: ширина 1200–1600 px. 60 fps не потрібен — важлива кількість кадрів, а не плавність реального часу - Статика: PNG з альфою, 2x під retina - Вихідники проєкту (.blend / .c4d) передаються замовнику Вимоги до виконавця - Впевнений скіл у персонажці: моделінг, текстурування, простий риг (рука, голова) - Світло та рендер: Blender (Cycles) або Cinema 4D + Redshift/Octane - Вміння працювати з неоном, емісією, димкою/туманом - Тканина/одяг: симуляція або скульпт складок (Marvelous Designer — великий плюс) - У портфоліо — фотореалістичні CGI-персонажі або продуктові рендери в дарк/неон-стилістиці Критерії успішного результату - Персонаж виглядає фотореалістично, без «пластикового» вигляду - Анімації плавні, без артефактів на прозорому фоні - Усі формати файлів відповідають ТЗ і коректно відкриваються - Вихідники передані й організовані (не в одну купу) Що надіслати у відгуку - Портфоліо з подібними роботами (персонажі, неон/дарк-стиль) - Оцінка строків і вартості - Софт, у якому працюєте