Бюджет: 70 USD Термін: 1 день
Вітаю, потрібно редагувати ілюстрації чи відео? У якому форматі вихідні файли? Напишіть, обговоримо
Є готова база ПДД тестів з 3D ілюстраціями, потрібно на основі цих 3D ілюстрацій зробити оновлену версію (замінити кольори, знаки і т. д.) і додати watermark
Перша ітерація 100 3D ілюстрацій
Приклад 3D, які потрібно буде оновити
Знаєте як це можна зробити через ШІ, або дуже швидко, то буду з Вами співпрацювати, в базі є 1300 питань
Бюджет: 70 USD Термін: 1 день
Вітаю, потрібно редагувати ілюстрації чи відео? У якому форматі вихідні файли? Напишіть, обговоримо
Бюджет: 175 USD Термін: 7 днів
Добрий день
Я 3д художник по транспортним засобам
Зможу легко зробити подібний відеоролик
Працюю в програмі блендер
Мої роботи ви можете побачити у мене в профілі
За цінами виходить так
50 доларів за 1 автомобіль
50 доларів за локацію
25 доларів за саму анімацію з рендером відео
Ціну встановлю з урахуванням 2 машин 1 відео і 1 одну анімацію
Бюджет: 111 USD Термін: 1 день
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Доброго дня!
Зацікавив ваш проект.
Готовий до співпраці. Пишіть, обговоримо деталі.
Портфоліо:
Behance
Бюджет: 120 USD Термін: 7 днів
Привіт, готовий виконати ваше замовлення найближчим часом.
Моє портфоліо - Behance
Бюджет: 120 USD Термін: 7 днів
Залежно від бюджету, який ви готові виділити на фінальний проект, можу зробити як повністю реалістичні рендери в Unreal, так і простенькі рендери в Blender.
Працюю з ухилом на реалізм. https://www.artstation.com/perq_bones
Бюджет: 20 USD Термін: 2 дні
Зроблю взагалі без проблем . швидко - зрозуміло і гарно ....
Бюджет: 1000 USD Термін: 30 днів
Привіт
Відкритий до співпраці
Виконаю згідно ТЗ
Звертайтеся
Бюджет: 900 USD Термін: 30 днів
Привіт.
Виконаю роботу швидко і якісно.
Великий практичний досвід.
Моє портфоліо https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 1000 USD Термін: 30 днів
Вітаю.
Пропоную свої послуги у втіленні вашого проекту!
Бюджет: 1000 USD Термін: 15 днів
Добрий день.
Готовий допомогти вам з виконанням проекту. Конкретні ціна і строки після уточнення деталей.
Бюджет: 1000 USD Термін: 15 днів
Привіт. Зробіть відеоролики в Blender.
Ціна за подібний ролик до 1000 залежить від тривалості та складності.
Пишіть, обговоримо.
Бюджет: 20 USD Термін: 1 день
Добрий день!
Є досвід створення ПДД тестів - пишіть обговоримо.
https://ibb.co/RDr7XXN
https://ibb.co/3c8Cwmp
https://ibb.co/N3ZRtMX
https://ibb.co/7Wfv9ct
Бюджет: 1000 USD Термін: 30 днів
Готовий виконати. Працюю в Blender.
Вартість одного подібного ролика від 400 до 1000, залежить від тривалості та складності.
Щоб уточнити ціну, потрібно докладніше обговорити ТЗ.)
Графіка буде краще, ніж у прикладі.
Приклади робіт за посиланням: Behance
Якщо є питання, пишіть.)
Бюджет: 500 USD Термін: 30 днів
Доброго дня. Можу допомогти Вам зі створенням подібних 3д ілюстрацій чи відео за вашим бажанням.
"ИИ" насмішили)))
Це скоріш за все створено в юніті, зважаючи на текстури!
Якщо хочете кращий результат тоді все потрібно робити в Blender або UE
Потрібно створити 3D-модель органайзера для маркерів (під 3D-друк). Є фотографії готового виробу, за якими потрібно відтворити модель максимально наближено до оригіналу. Вимоги: Створити повністю параметричну 3D-модель. Модель повинна бути придатною для друку на FDM 3D-принтері (без помилок геометрії). Усі деталі повинні бути окремими моделями для подальшого друку та складання. Органайзер складається з декількох модулів (основа, стійки, стільникитощо). Якщо якісь розміри неможливо визначити за фото, я надам необхідні заміри. Бажано передбачити можливість легко змінювати кількість секцій та комірок. Результат роботи: вихідний файл CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — обговорюється); STL-файли всіх деталей; за можливості STEP-файл. Перевагою буде досвід проєктування моделей саме для FDM-друку та портфоліо аналогічних робіт. Важливо не просто змоделювати зовнішній вигляд, а зробити модель технологічною для друку та подальшого складання.
Вітаю! Шукаємо 3д художника для роботи над різного роду завданнями, переважно під gamedev. Вкажіть, будь-ласка, вашу очікувану винагороду за 1 робочий день.
Шукаємо 3D-моделера для створення скінів персонажів для MTA-проєкту Нам потрібен досвідчений 3D-моделер, який зможе створити приблизно 100 якісних скінів для нашого українського MTA-проєкту. Що потрібно зробити: створення або адаптація скінів персонажів під MTA; оптимізація моделей для коректної роботи в грі; налаштування текстур; перевірка, щоб скіни не мали багів, вильотів, проблем з анімаціями або відображенням; бажано, щоб моделі були у стилі сучасного українського RP-проєкту. Потрібні скіни для різних категорій: цивільні персонажі; державні структури; поліція; СБУ; медики; військові; кримінальні організації; інші унікальні персонажі для проєкту. Вимоги: досвід роботи з 3D-моделями для GTA SA / MTA; розуміння форматів DFF / TXD; вміння якісно оптимізувати моделі; бажано мати приклади попередніх робіт. Оплата обговорюється індивідуально. Пишіть приклади ваших робіт, приблизну ціну за 1 скін або за весь обсяг роботи, а також терміни виконання.
Що потрібно зробити Створити одного CGI-персонажа (самурай) і на його основі підготувати три сцени: - Hero-сцена — самурай піднімає руку з неоновим «квитком» знизу вгору, ~5–7 сек (60–90 кадрів). Відблиски на червоних неонових елементах. - Сцена «Structure» — самурай киває головою вгору-вниз, голова нахилена до плеча, ~4–5 сек (60 кадрів). - Статичний рендер — самурай сидить на червоному шкіряному дивані (для CTA-блоку). Для чого це потрібно Анімації та рендер підуть на сайт/лендинг — hero-блок зі скрол-скрабом і CTA-секція. Персонаж має виглядати преміально, у дарк/неон-стилістиці. Формати здачі - Анімації: секвенція PNG/WebP з прозорим фоном (для скрол-скраба) + WebM (VP9 alpha) + HEVC alpha (для Safari) - Роздільна здатність: ширина 1200–1600 px. 60 fps не потрібен — важлива кількість кадрів, а не плавність реального часу - Статика: PNG з альфою, 2x під retina - Вихідники проєкту (.blend / .c4d) передаються замовнику Вимоги до виконавця - Впевнений скіл у персонажці: моделінг, текстурування, простий риг (рука, голова) - Світло та рендер: Blender (Cycles) або Cinema 4D + Redshift/Octane - Вміння працювати з неоном, емісією, димкою/туманом - Тканина/одяг: симуляція або скульпт складок (Marvelous Designer — великий плюс) - У портфоліо — фотореалістичні CGI-персонажі або продуктові рендери в дарк/неон-стилістиці Критерії успішного результату - Персонаж виглядає фотореалістично, без «пластикового» вигляду - Анімації плавні, без артефактів на прозорому фоні - Усі формати файлів відповідають ТЗ і коректно відкриваються - Вихідники передані й організовані (не в одну купу) Що надіслати у відгуку - Портфоліо з подібними роботами (персонажі, неон/дарк-стиль) - Оцінка строків і вартості - Софт, у якому працюєте
Запускаємо серію DIY паперових 3D-фігурок тварин — збираються без клею і скотчу, тільки точні вирізи та замки-з'єднання. Кожна фігурка — окрема модель зі своєю розгорткою. Референс стилю додаю в зображенні (журавель) — приблизно такий рівень деталізації, стилізація та силует потрібні. Завдання: Змоделювати 3D-форму тварини (стилізовану, не фотореалістичну) Розробити розгортку (unfold) під друк на папері/картоні Продумати замки для збірки без клею Розбити модель на деталі, зручні для вирізання Вимоги до виконавця: Досвід у paper-craft / low-poly моделюванні Розуміння розгорток для фізичного паперу (не тільки 3D-рендер) Портфоліо з подібними роботами — обов'язково Бюджет: договірний. У відгуку, будь ласка, вкажіть вашу орієнтовну вартість за одну модель (розробка 3D + розгортка + замки) — це допоможе нам швидше визначитись. У відгуку просимо одразу вказати: Вартість за 1 модель Орієнтовний термін виконання Посилання на портфоліо з подібними роботами Деталі та додаткові референси — в переписці з відгукнувшимися.